Marcos Game Dev

Marcos Game Dev

Views:
1,648,535
Subscribers:
24,500
Videos:
599
Duration:
23:20:25:57
Brazil
Brazil

Marcos Game Dev is a Brazilian YouTube channel which has approximately 24.5 thousand subscribers. He published 599 videos which altogether total over 1.65 million views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCC0RqWklkXJwAd_HIsxRZDg





Top 400 Videos With The Longest Duration by Marcos Game Dev


Video TitleDurationCategoryGame
301.Como GANHAR $1000 no 1° MÊS do seu Jogo na STEAM25:50
302.Entrevista com Desenvolvedores do Jogo ZUEIRAMA - Como se conheceram; Como é usar o Construct 2, etc25:49Zueirama
303.Como Programar PULO e PULO GIRATÓRIO Igual de Metroid - AULA 5 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]25:42Metroid
304.Aniversário de 35 Anos do Super Mario - RÁDIO GAME DEV Episódio 1325:40Show
305.Como Criar Personagem de PLATAFORMA Simples e Com Animações no Construct25:06
306.Como participar de game jams sem enlouquecer por causa do prazo curto - RÁDIO GAME DEV Episódio 1524:57Show
307.Vou te contar TUDO sobre como foi levar MEU JOGO INDIE para um EVENTO (Stun Game Festival)24:43
308.(BOSS FLAME STAG pt. 6) ATAQUE DASH COM RASTRO DE FOGO - Recriando Megaman X Parte 35 [CONSTRUCT 2]24:42Mega Man X
309.Vale a pena CONTRATAR ARTISTA para meu jogo? - RÁDIO GAME DEV Episódio 1024:36
310.O que é Necessário para Trabalhar com Música pra Games (Vinícius, pt 2) - RÁDIO GAME DEV Episódio 1924:31
311.Inspire-se em Outros Jogos e Desenvolvedores, mas com Cuidado! - RÁDIO GAME DEV Episódio 1724:18
312.Como Programar CUTSCENES (filmezinhos) Por EVENTOS no Construct 2 e Construct 324:07
313.Como Pensar em INIMIGOS para Seus Jogos - AULA 35 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]24:04Resident Evil 4
314.(BOSS STORM EAGLE pt. 7) ATAQUE VOMITAR MONSTROS - Recriando Megaman X Parte 27 [CONSTRUCT 2]23:57Mega Man X
315.BOTÃO DE ATAQUE PARA OS 4 JOGADORES (MP PARTE 2) - Curso Beat'em Up Aula 27 [CONSTRUCT 2]23:55
316.Level Design - Como Foram Feitas as Fases do Meu Jogo Explosive Candy23:47
317.SUBIR E DESCER ESCADAS - Recriando Megaman X Parte 11 [CONSTRUCT 2]23:44Mega Man X
318.Como Simplesmente JOGAR pode te ajudar a Desenvolver Jogos - RÁDIO GAME DEV Episódio 1223:42
319.[CONSTRUCT 2] MOVENDO O CURSOR - Menu Principal 3/1123:31
320.PARASITIC BOMB: ARMADURA E DISPARO - Recriando Megaman X Parte 45 [CONSTRUCT 2]23:14Mega Man X
321.Precisamos conversar sobre o MarcusVersus23:09
322.Level Design - Ensinando Todo o Processo de Criação de Fases que Usei no Meu Jogo Indie23:08
323.RECRIAR INIMIGOS QUANDO ELES SAEM DA TELA - Recriando Megaman X Parte 52 [CONSTRUCT 2]23:04Mega Man X
324.DASH NO AR HORIZONTAL - Recriando Megaman X Parte 51 [CONSTRUCT 2]22:57Mega Man X
325.Como Fazer o Mario Correr Igual ao Original - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 222:56Super Mario Bros.
326.Chegou a hora de Programar nosso Inventário de Upgrades! - AULA 19 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]22:55
327.Como Programar Armaduras que Mudam a Cor do Personagem - AULA 15 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]22:55
328.Como ESTUDAR Desenvolvimento de Jogos? (O que fazer na hora de estudar e praticar para criar jogos)22:43
329.QUANTO CUSTA Desenvolver um GAME COMPLETO?22:41
330.Adicionando Sons aos Movimentos do Jogador - AULA 13 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]22:39
331.[CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO INIMIGO PATRULHADOR - Roguelike 4/1622:32
332.[CONSTRUCT 2] ORGANIZANDO O LAYOUT - Menu Principal 1/1122:29
333.Como Ser um Ótimo PROGRAMADOR DE JOGOS (2 Habilidades Indispensáveis)22:27
334.Técnica para Ter SUCESSO Como Desenvolvedor de Jogos22:24
335.Level Design - 5 Regras para Ótimas Fases nos Seus Jogos22:22
336.Como Programar Flappy Bird em MENOS de 20 Minutos!22:11Flappy Bird
337.CORRIGINDO BUGS E CRIANDO FAMÍLIA DE INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 10 [CONSTRUCT 2]22:11
338.[CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO PERSONAGEM E ATAQUES - Roguelike 2/1622:04
339.Como Salvar o Jogo de Forma Simples Usando Array e Local Storage - Tutorial Construct 322:02Tutorial
340.(BOSS STORM EAGLE pt. 4) ATAQUE TIRO DE VENTO - Recriando Megaman X Parte 24 [CONSTRUCT 2]21:52Mega Man X
341.Ninja Seppuku, Primeiro Plataforma de Quebra-cabeça que Desenvolvi - RÁDIO GAME DEV Episódio 1121:34
342.PROFUNDIDADE E HUD (Barras de Vida e Poder) - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 6 [CONSTRUCT 2]21:33
343.PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]21:33Mega Man X
344.HITBOXES E COLISÃO COM INIMIGO - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 5 [CONSTRUCT 2]21:25
345.Criando um Personagem de Plataforma com... dois objetos? Entenda - AULA 2 Curso Metroidvania 1.021:22
346.Reagindo à Análise Negativa PESADA no meu Jogo na Steam21:21
347.Tudo Sobre o Gênero de Jogos METROIDVANIA (Como Criar Jogos Metroidvania)21:21Castlevania: Symphony of the Night
348.CRIANDO HOMING TORPEDO (ARMA DO LAUNCH OCTOPUS) - Recriando Megaman X Parte 41 [CONSTRUCT 2]21:19Mega Man X
349.Como Decidi a Ideia para Desenvolver Meu Jogo Indie e Publicar na Steam21:15Rift Racoon
350.OBRIGATÓRIO! Aprenda como usar o Delta Time para tornar SEU JOGO Independente de FRAME RATE21:10
351.Tudo Sobre o Gênero de Jogos METROIDVANIA (Como Criar Jogos Metroidvania)21:06Castlevania: Symphony of the Night
352.Como desenvolvi um jogo Space Shooter sem manjar de space shooters - RÁDIO GAME DEV Episódio 1420:54Show
353.Como Criar uma FADA que SEGUE o Jogador - Vídeo Aula Construct 2 e Construct 320:52
354.Jogando Meu PRIMEIRO JOGO (Eu tinha 10 anos quando fiz!)20:38
355.Stamina (Energia) que gasta e depois enche de novo para fazer personagem correr!20:38
356.(BOSS STORM EAGLE pt. 6) ATAQUE INVESTIDA AÉREA - Recriando Megaman X Parte 26 [CONSTRUCT 2]20:34Mega Man X
357.Guardian Bot, Primeiro Jogo de Plataforma que Desenvolvi - RÁDIO GAME DEV Episódio 920:27Show
358.PROMOÇÃO DA SEMANA!20:26
359.[CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 3 - Roguelike 13/1620:20
360.COMO COLOCAR SONS DE PASSOS QUE VARIAM PRA CADA TERRENO - Vídeo-Aula Construct 2 Em Português20:04
361.CRIEI UM ENDLESS RUNNER COMPLETO para um freela italiano e vou te contar várias curiosidades!20:01
362.Como Fazer o Personagem CORRER Dando DOIS TOQUES Para Uma Direção? - Construct 2 e Construct 320:00
363.COMO CRIAR JOGOS19:50
364.Você está usando o Trigger Once ERRADO! Aprenda como usar corretamente no Construct 2 e Construct 319:48
365.(BOSS FLAME STAG pt. 8) IA E ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 37 [CONSTRUCT 2]19:34Mega Man X
366.Movimento em 8 Direções com Troca de Animação - Tutorial Construct 2 e Construct 319:27Tutorial
367.Como Programar KNOCKBACK, ser empurrado pra trás ao levar dano - AULA 12 Curso Metroidvania 1.019:20
368.Como Programar Animações usando Variáveis (Estado) - AULA 3 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]19:13
369.Como se Motivar a Começar e TERMINAR Projetos de Jogos?19:13
370.ANIMAÇÕES DO MEGAMAN (com Download) - Recriando Megaman X Parte 2 [CONSTRUCT 2]19:09Mega Man X
371.Desenvolvido em apenas 2 dias! Vou contar como foi criar o Explosive Candy para a game jam Mini Jam18:49
372.Como e Por que organizar os EVENT SHEETS do seu projeto em Construct 2 e Construct 318:46
373.Pulo com Altura Variada para Jogos de Plataforma! - Aula de Construct 2 e Construct 3 do Marcos18:46
374.CRIANDO ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2]18:40Mega Man X
375.Como Planejar Puzzles para Seus Jogos - Analisando os Puzzles que Criei em Ninja Seppuku18:40Minecraft
376.[CONSTRUCT 2] DESENVOLVENDO A LÓGICA - Menu Principal 2/1118:29
377.Como Fazer o Personagem AGACHAR - AULA 7 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]18:23
378.Por onde começar ao desenvolver um jogo de plataforma? - RÁDIO GAME DEV Episódio 718:17
379.Espinhos que Caem na sua Cabeça quando Passa Perto! - Tutorial Construct 2 e Construct 318:15
380.Você sabe por que Game Jams têm um PRAZO TÃO CURTO?18:12
381.Como Programar uma PLATAFORMA QUE CAI (Muito Otimizada) - Construct 2 Vídeo-Aula em Português18:11
382.Como Usar as NOVAS FUNÇÕES do Construct 3 (Functions)18:09
383.COMBO DE ATAQUES FÍSICOS E VOADORA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 4 [CONSTRUCT 2]18:08
384.Programe BARRAS de Vida Igual a Grandes Jogos de Ação com Esse EFEITO! - Aula de Construct 318:06
385.HOMING TORPEDO CARREGADO - Recriando Megaman X Parte 44 [CONSTRUCT 2]17:54Mega Man X
386.CONSTRUCT 2 E 3 PARA INICIANTES - Aprenda como usar o Construct para CRIAR GAMES17:38
387.Seu jogo de plataforma PRECISA disso!17:37
388.Descubra se Está no SEU MOMENTO de Desenvolver um GAME COMERCIAL17:36
389.NOVO Curso online Construct Multiplayer - Programe jogos multiplayer online e local no Construct 2/317:33
390.Vamos desenvolver um jogo METROIDVANIA? - AULA 1 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2 E CONSTRUCT 3]17:29Ori and the Blind Forest
391.BORA APRENDER MULTIPLAYER ONLINE E LOCAL? Entre na Lista de Espera do Curso Construct Multiplayer!17:22
392.Segundo Pulo com Animação Diferente no Construct 317:21
393.Tiro de Fogo, primeiro upgrade do nosso Metroidvania! - AULA 14 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]17:19
394.Como Criar SEU PRIMEIRO JOGO em 20 Minutos17:17
395.Esse Loop vai Corrigir Muitos dos seus BUGS! - Explicando o For Each do Construct 2 e Construct 317:17
396.Como Programar PLATAFORMAS MÓVEIS Excepcionais - Vídeo-Aula de Construct 3 (Nova forma de fazer!)17:15
397.Mirar e Atirar Flechas com o MOUSE! - Como Criar Jogos no Construct 2 e Construct 317:13
398.Level Design de METROIDVANIAS - 5 Dicas para uma Ótima Fase no Seu Jogo Metroidvania17:10Super Metroid
399.Resumo das Novidades do Construct 3 de 2021!17:05
400.CONSTRUCT 2 - 3 | TUDO que você PRECISA SABER sobre o motor em apenas 17 MINUTOS17:04