201. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 77 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 93 | |
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202. | [CONSTRUCT 2] CARREGAR JOGO SALVO - Menu Principal 5/11 | 93 | |
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203. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 72 (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 93 | |
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204. | (BOSS STORM EAGLE pt. 4) ATAQUE TIRO DE VENTO - Recriando Megaman X Parte 24 [CONSTRUCT 2] | 93 | | Mega Man X
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205. | POLINDO O VISUAL PARA MELHORAR O GAMEPLAY - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 20 [CONSTRUCT 2] | 94 | |
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206. | Você sabe por que Game Jams têm um PRAZO TÃO CURTO? | 95 | |
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207. | KNOCKBACK E MORTE DO JOGADOR - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 17 [CONSTRUCT 2] | 95 | |
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208. | RECRIAR INIMIGOS QUANDO ELES SAEM DA TELA - Recriando Megaman X Parte 52 [CONSTRUCT 2] | 95 | | Mega Man X
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209. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 43 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 95 | |
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210. | [CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO OUTRO INIMIGO PATRULHADOR - Roguelike 5/16 | 95 | |
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211. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 42 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 95 | |
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212. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 55 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 95 | |
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213. | Como Fazer o COGUMELO DO MARIO Sair do Bloco e Fazer Crescer - Super Mario no Construct 3 AULA 4 | 96 | |
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214. | Blinkous Gameplay (GMTK Game Jam - 48hrs) | 96 | |
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215. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 76 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 96 | |
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216. | Transição de Círculo Fechando no Construct 3 | 97 | |
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217. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 66 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 97 | |
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218. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 70 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 98 | |
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219. | ESPECIAL JOGOS DO ALONY Jogando e Analisando SEUS Jogos 35 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 98 | |
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220. | ESPECIAL JOGANDO OS JOGOS DA MGD Jam 6 Parte 3 [Tema Alony] - Marcos Game Dev Ao Vivo [JeASJ 38] | 99 | |
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221. | Como Fazer Outras Pessoas Testarem Seus Jogos (e por que isso é importante) | 99 | |
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222. | Programando Demo do meu Game para o Steam Next Fest (leia a descrição) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 99 | |
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223. | O Guia para Criar Jogos de Plataforma - Marcos Game Dev Ao Vivo | 99 | |
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224. | (BOSS STORM EAGLE pt. 3) BARRA DE VIDA E DANOS - Recriando Megaman X Parte 23 [CONSTRUCT 2] | 99 | | Mega Man X
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225. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 58 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 99 | |
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226. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 71 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 100 | |
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227. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 74 [+Kevin Quintino (Por trás dos Games)] - MGD Ao Vivo | 100 | |
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228. | CRIEI UM ENDLESS RUNNER COMPLETO para um freela italiano e vou te contar várias curiosidades! | 100 | |
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229. | ● Jogando e Analisando SEUS Jogos: Especial SEUS PRIMEIROS JOGOS - Marcos Game Dev AO VIVO | 100 | |
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230. | Como foi CRIAR e PUBLICAR Meu Primeiro Jogo na Steam? - RÁDIO GAME DEV Episódio 5 | 100 | Show |
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231. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 44 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 101 | |
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232. | [CONSTRUCT 2] MOVENDO O CURSOR - Menu Principal 3/11 | 101 | |
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233. | ● Jogando e Analisando os SEUS Jogos 2 (com Jetpack Bear, Omega Racers, e outros) - MGD Live #10 | 102 | | Super Mario World
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234. | Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #6 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 102 | |
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235. | Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #5 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 102 | |
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236. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 41 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 102 | |
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237. | Conversando com o game dev Daniel Geber - Marcos Game Dev Ao Vivo | 102 | |
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238. | Como Programar Animações usando Variáveis (Estado) - AULA 3 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 102 | |
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239. | DevHood Quest - Trailer | 103 | Preview |
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240. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 62 (Especial da Julia) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 103 | |
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241. | Saiba como Participar da GAME JAM Especial para a Live 100! | 103 | |
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242. | Precisamos conversar sobre o MarcusVersus | 103 | |
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243. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 67 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 103 | | Celeste
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244. | Como desenvolvi um jogo Space Shooter sem manjar de space shooters - RÁDIO GAME DEV Episódio 14 | 103 | Show |
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245. | Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #7- Marcos Game Dev Ao Vivo | 103 | |
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246. | ● Como Estudar Desenvolvimento de Jogos ENQUANTO JOGA & Muito Mais! - MGD Live #1 | 104 | |
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247. | Inspire-se em Outros Jogos e Desenvolvedores, mas com Cuidado! - RÁDIO GAME DEV Episódio 17 | 104 | |
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248. | NOVO INIMIGO E HITBOXES DOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 11 [CONSTRUCT 2] | 104 | |
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249. | Como Usar SUB-EVENTOS! - Programação de Jogos com Construct 2 e Construct 3 | 105 | |
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250. | A Ferramenta Ideal para Começar a Criar Jogos | 105 | |
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251. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 57 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 105 | |
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252. | Tutorial Construct 2 - Expressões LEFT, MID e RIGHT (O que são e como usá-las) | 106 | Tutorial |
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253. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 21 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 106 | |
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254. | ● Programando SEUS PEDIDOS no Construct 2 - Marcos Game Dev AO VIVO | 106 | |
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255. | [CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO TORRETA - Roguelike 6/16 | 106 | |
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256. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 56 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 106 | |
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257. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 25 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 107 | |
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258. | RESULTADO DAS VOTAÇÕES E INTRODUÇÃO SEÇÃO 2 - Recriando Megaman X Parte 19 | 108 | | Mega Man X
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259. | POLIMENTO PARTE 2: EFEITOS SONOROS E MÚSICA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 21 [CONSTRUCT 2] | 108 | |
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260. | Efeitos GOSTOSINHOS no Construct 3 usando o obscuro MESH DISTORTION (serve até para level design) | 108 | |
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261. | [CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 3 - Roguelike 13/16 | 109 | |
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262. | Espinhos que Caem na sua Cabeça quando Passa Perto! - Tutorial Construct 2 e Construct 3 | 109 | |
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263. | ● Jogando e Analisando SEUS Jogos 7 - Marcos Game Dev AO VIVO | 109 | |
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264. | Programando Demo do meu Game para o Steam Next Fest - Marcos Game Dev Ao Vivo | 109 | |
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265. | Como Programar Personagem em 8 Direções que ATACA NA DIREÇÃO CERTA - Aulas de Zelda (1 de 3) | 110 | |
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266. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 20 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 110 | |
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267. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 68 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 110 | |
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268. | Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #4 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 111 | |
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269. | [CONSTRUCT 2] TORRETA GUIADA E ESPINHOS - Roguelike 8/16 | 111 | |
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270. | HITSTUN E KNOCKBACK NO INIMIGO - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 12 [CONSTRUCT 2] | 112 | |
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271. | ÚLTIMA DE 2022! Jogando e Analisando SEUS Jogos 59 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 113 | |
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272. | DASH NO AR HORIZONTAL - Recriando Megaman X Parte 51 [CONSTRUCT 2] | 113 | | Mega Man X
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273. | Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #3 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 115 | | MultiVersus
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274. | PRIMEIRA DE 2023! Jogando e Analisando SEUS Jogos 60 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 115 | |
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275. | Rift Racoon (Full Original Soundtrack) | 115 | | Rift Racoon
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276. | (BOSS STORM EAGLE pt. 1) ORGANIZANDO CENÁRIO - Recriando Megaman X Parte 21 [CONSTRUCT 2] | 115 | | Mega Man X
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277. | ESPECIAL SEUS PRIMEIROS JOGOS! Jogando e Analisando SEUS Jogos 45 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 116 | |
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278. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 39 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 116 | |
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279. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 24 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 116 | |
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280. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 64 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 116 | |
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281. | Jogo de Nave VERTICAL ou HORIZONTAL? Qual é melhor? | 117 | |
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282. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 33 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 117 | |
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283. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 63 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 118 | |
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284. | Programando Mecânicas de Jogos de Plataforma no Construct (Parte 2) - Marcos Game Dev AO VIVO | 118 | |
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285. | QUANTO CUSTA Desenvolver um GAME COMPLETO? | 118 | |
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286. | Como Programar o KOOPA e seu Casco - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 7 | 120 | | Super Mario Bros.
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287. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 53 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 120 | |
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288. | SELEÇÃO DE PERSONAGENS 2: PROGRAMAÇÃO DO MENU - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 23 [CONSTRUCT 2] | 120 | |
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289. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 61 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 120 | |
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290. | BARRA DE MUNIÇÃO E TROCAR COR DA ARMADURA - Recriando Megaman X Parte 40 [CONSTRUCT 2] | 121 | | Mega Man X
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291. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 51 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 121 | |
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292. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 46 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 121 | |
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293. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 40 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 121 | |
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294. | Como Programar INVENTÁRIO no Construct 3 (o inventário mais fácil de fazer que você já viu) | 121 | |
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295. | [CONSTRUCT 2] CONTROLE DE VOLUME PRECISO - Menu Principal 10/11 | 121 | |
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296. | Conversando e Respondendo Suas Perguntas - Marcos Game Dev Ao Vivo | 122 | |
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297. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 23 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 122 | |
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298. | COMO PARAR DE SE COMPARAR TOXICAMENTE A OUTROS GAME DEVS (Podcast) | 123 | Show |
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299. | Guardian Bot, Primeiro Jogo de Plataforma que Desenvolvi - RÁDIO GAME DEV Episódio 9 | 123 | Show |
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300. | ESPECIAL JOGANDO OS JOGOS DA MGD Jam 6 Parte 1 [Tema Alony] - Marcos Game Dev Ao Vivo [JeASJ 36] | 124 | |
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