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102. | Super Forklift 3000 (Trilha Sonora Original Completa) | 50 | |
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103. | (BOSS FLAME STAG pt. 4) ATAQUE IMPULSO NA PAREDE - Recriando Megaman X Parte 33 [CONSTRUCT 2] | 51 | | Mega Man X
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104. | Como Programar Personagem em 8 Direções que ATACA NA DIREÇÃO CERTA - Aulas de Zelda (1 de 3) EDITADO | 51 | |
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105. | (BOSS FLAME STAG pt. 7) ATAQUE ESMAGADOR MACABRO - Recriando Megaman X Parte 36 [CONSTRUCT 2] | 52 | | Mega Man X
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106. | Programar a Vida do Jogador e Mostrar na HUD - AULA 11 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2] | 52 | |
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107. | Programando uma Arma Melee que ataca em várias direções! - AULA 16 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2] | 52 | |
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109. | Curso online Rift Racoon - Programe um personagem de plataforma de precisão completo e gostosinho! | 53 | | Rift Racoon
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110. | Super Aula Programando um Inimigo de Plataforma - AULA 22 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 53 | |
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111. | Tudo que sabemos sobre Construct 3 | 53 | |
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112. | Aniversário de 35 Anos do Super Mario - RÁDIO GAME DEV Episódio 13 | 54 | Show |
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114. | Como Programar Animação de POUSAR ao tocar no solo - AULA 6 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 54 | |
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116. | Explosive Candy World (Trilha Sonora Original Completa) | 55 | | Explosive Candy World
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117. | Faça o Personagem MIRAR em Várias Direções com Animação - AULA 8 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2] | 55 | |
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119. | (BOSS FLAME STAG pt. 3) ATAQUE ESCALAR PAREDES - Recriando Megaman X Parte 32 [CONSTRUCT 2] | 56 | | Mega Man X
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120. | [CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO OUTRA TORRETA - Roguelike 7/16 | 56 | |
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121. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #17 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 56 | |
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122. | (BOSS FLAME STAG pt. 2) CUTSCENE PRÉ-BATALHA - Recriando Megaman X Parte 31 [CONSTRUCT 2] | 57 | | Mega Man X
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123. | TIRO CARREGADO NÍVEL 3 (COBRINHAS) - Recriando Megaman X Parte 43 [CONSTRUCT 2] | 57 | | Mega Man X
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124. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #18 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 58 | |
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125. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #16 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 58 | |
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126. | PARASITIC BOMB: ARMADURA E DISPARO - Recriando Megaman X Parte 45 [CONSTRUCT 2] | 58 | | Mega Man X
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127. | ● Como Fazer Parcerias com Outros Desenvolvedores de Jogos? - MGD Live #9 | 58 | |
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128. | Como Criar um Sistema de PARRY Gostosinho no Construct 3 ou Construct 2 (Repelir ataques) | 74 | |
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129. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #15 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 59 | |
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130. | 2 Horas de Tira-Dúvidas Sobre Publicação de Jogos na Steam - Com Mateus Sales (Pinkman e Duck Souls) | 59 | |
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131. | (BOSS FLAME STAG pt. 6) ATAQUE DASH COM RASTRO DE FOGO - Recriando Megaman X Parte 35 [CONSTRUCT 2] | 59 | | Mega Man X
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132. | Como Programar KNOCKBACK, ser empurrado pra trás ao levar dano - AULA 12 Curso Metroidvania 1.0 | 59 | |
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133. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #21 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 59 | |
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134. | Criando um Jogo Sozinho enquanto Trabalha como Sonoplasta em Outro Jogo, Com Daniel Geber (RGD #20) | 59 | |
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135. | BARRAS DE VIDA PARA OS 4 JOGADORES (MP PARTE 5) - Curso Beat'em Up Aula 30 [CONSTRUCT 2] | 59 | |
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136. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #20 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 60 | |
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137. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 76 (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 60 | |
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138. | ● Como e Porque Participar de Game Jams? - MGD Live #12 | 60 | |
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139. | COMO PROGRAMAR MULTIPLAYER EM QUE CADA JOGADOR USA UM CONTROLE? - Construct 2 e Construct 3 | 61 | |
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140. | [CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 4 - Roguelike 14/16 | 61 | |
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141. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #14 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 64 | |
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142. | Como Programar PULO e PULO GIRATÓRIO Igual de Metroid - AULA 5 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 64 | | Metroid
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143. | Aventura no Perigoso Mundo de Chocolate - Explosive Candy Curtas #8 (Jogo de Plataforma/Física) | 64 | | Explosive Candy World
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145. | (BOSS STORM EAGLE pt. 7) ATAQUE VOMITAR MONSTROS - Recriando Megaman X Parte 27 [CONSTRUCT 2] | 64 | | Mega Man X
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146. | Como Fazer o Personagem ATIRAR em 8 Direções - AULA 9 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2] | 65 | |
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147. | COMBATE COOPERATIVO RESOLVIDO (MP PARTE 3) - Curso Beat'em Up Aula 28 [CONSTRUCT 2] | 65 | |
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148. | Curso online Herói do Tempo - Programe do zero um jogo de aventura top-down inspirado em Zelda | 65 | |
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149. | BOTÃO DE ATAQUE PARA OS 4 JOGADORES (MP PARTE 2) - Curso Beat'em Up Aula 27 [CONSTRUCT 2] | 66 | |
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150. | Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #8 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 66 | | MultiVersus
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151. | Como GANHAR $1000 no 1° MÊS do seu Jogo na STEAM | 210 | |
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152. | (BOSS STORM EAGLE pt. 5) ATAQUE VENTO COM AS ASAS - Recriando Megaman X Parte 25 [CONSTRUCT 2] | 68 | | Mega Man X
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153. | ● Jogando e Analisando os SEUS Jogos 3 (com Caronte, Save The World, e outros) - MGD Live #11 | 69 | |
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154. | Os CANOS do Super Mario no Construct 3 | 69 | |
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155. | COMO CRIAR UM JOGO COOPERATIVO "DE VERDADE" | 70 | | We Were Here
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156. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #19- Marcos Game Dev Ao Vivo | 70 | |
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157. | Sofrimento na Fase MAIS DIFÍCIL do jogo - Explosive Candy Curtas #7 (Jogo de Plataforma/Física) | 71 | | Explosive Candy World
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158. | ● Programando no Construct 2 AO VIVO - MGD Live #3 | 71 | |
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159. | (BOSS FLAME STAG pt. 8) IA E ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 37 [CONSTRUCT 2] | 72 | | Mega Man X
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160. | Como Fazer o Personagem AGACHAR - AULA 7 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 72 | |
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161. | Nesse Jogo, Coletar Morangos EXPLOSIVOS é a Chave do Sucesso! - Explosive Candy Curtas #2 | 72 | | Explosive Candy World
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162. | ● Os Melhores Jogos da 2ª MGDJam (Tema: TERROR) - MGD Live #15 | 73 | |
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163. | OBRIGATÓRIO! Aprenda como usar o Delta Time para tornar SEU JOGO Independente de FRAME RATE | 100 | |
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164. | (BOSS STORM EAGLE pt. 6) ATAQUE INVESTIDA AÉREA - Recriando Megaman X Parte 26 [CONSTRUCT 2] | 73 | | Mega Man X
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165. | CARREGAR TIRO ATÉ O NÍVEL 3 - Recriando Megaman X Parte 42 [CONSTRUCT 2] | 73 | | Mega Man X
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166. | BORA APRENDER MULTIPLAYER ONLINE E LOCAL? Entre na Lista de Espera do Curso Construct Multiplayer! | 74 | |
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170. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #13 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 76 | |
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171. | APRIMORANDO OS COMBOS DOS 4 PERSONAGENS - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 25 [CONSTRUCT 2] | 76 | |
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172. | Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #11 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 76 | | MultiVersus
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175. | CORRIGINDO PULO, HITBOXES E PROFUNDIDADE - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 15 [CONSTRUCT 2] | 77 | |
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179. | [CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 5 - Roguelike 15/16 | 78 | |
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180. | Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #10 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 78 | |
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183. | [CONSTRUCT 2] MAPEAMENTO DE TECLAS PARTE 1 - Menu Principal 7/11 | 78 | |
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184. | Programe um Sistema de Câmera por Zonas para Seu Jogo - AULA 26 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 79 | |
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185. | [CONSTRUCT 2] ADICIONANDO ARTE - Roguelike 10/16 | 79 | |
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187. | ● 3 Lições de Design que Aprendi com a Vila do Resident Evil 4 & Muito Mais! - MGD Live #2 | 80 | | Resident Evil 4
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188. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 75 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 81 | | Resident Evil
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189. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 72 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 81 | |
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190. | Segundo Pulo com Animação Diferente no Construct 3 | 81 | |
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191. | ● Jogando Todos os Jogos da 1ª MGDJam (feitos em apenas 2 horas!) - MGD Live #8 | 81 | |
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192. | COMO CRIAR NOVOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 14 [CONSTRUCT 2] | 81 | |
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193. | Super Forklift 3000 Jogado do Início ao Fim - Pontuação final de 345.000.000 | 81 | | High Score
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194. | [CONSTRUCT 2] CANO CRIADOR DE INIMIGOS - Roguelike 9/16 | 82 | |
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195. | Revelando Tudo Sobre o POLIMENTO do Forklift e Explosive Candy - Marcos Game Dev Ao Vivo | 82 | | Explosive Candy World
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196. | Como participar de game jams sem enlouquecer por causa do prazo curto - RÁDIO GAME DEV Episódio 15 | 82 | Show |
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197. | Você nunca viu Plataformas Giratórias assim! - Explosive Candy Curtas #6 (Jogo de Plataforma/Física) | 83 | | Explosive Candy World
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200. | [CONSTRUCT 2] CONSIDERAÇÕES FINAIS - Menu Principal 11/11 | 84 | |
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