Marcos Game Dev

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Brazil
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Top 200 Most Controversial Videos by Marcos Game Dev


Video TitleRatingCategoryGame
101.Como Programar Armaduras que Mudam a Cor do Personagem - AULA 15 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]50
102.Super Forklift 3000 (Trilha Sonora Original Completa)50
103.(BOSS FLAME STAG pt. 4) ATAQUE IMPULSO NA PAREDE - Recriando Megaman X Parte 33 [CONSTRUCT 2]51Mega Man X
104.Como Programar Personagem em 8 Direções que ATACA NA DIREÇÃO CERTA - Aulas de Zelda (1 de 3) EDITADO51
105.(BOSS FLAME STAG pt. 7) ATAQUE ESMAGADOR MACABRO - Recriando Megaman X Parte 36 [CONSTRUCT 2]52Mega Man X
106.Programar a Vida do Jogador e Mostrar na HUD - AULA 11 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]52
107.Programando uma Arma Melee que ataca em várias direções! - AULA 16 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]52
108.Destrua Tijolos, mas cuidado com os pedaços! - Explosive Candy Curtas #3 (Jogo de Plataforma/Física)52Explosive Candy World
109.Curso online Rift Racoon - Programe um personagem de plataforma de precisão completo e gostosinho!53Rift Racoon
110.Super Aula Programando um Inimigo de Plataforma - AULA 22 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]53
111.Tudo que sabemos sobre Construct 353
112.Aniversário de 35 Anos do Super Mario - RÁDIO GAME DEV Episódio 1354Show
113.PARASITIC BOMB CARREGADO - Recriando Megaman X Parte 47 [CONSTRUCT 2]54Mega Man X
114.Como Programar Animação de POUSAR ao tocar no solo - AULA 6 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]54
115.Dimensional Animals - Steam Launch Trailer116Dimensional Animals
116.Explosive Candy World (Trilha Sonora Original Completa)55Explosive Candy World
117.Faça o Personagem MIRAR em Várias Direções com Animação - AULA 8 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]55
118.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #12 - Marcos Game Dev Ao Vivo55
119.(BOSS FLAME STAG pt. 3) ATAQUE ESCALAR PAREDES - Recriando Megaman X Parte 32 [CONSTRUCT 2]56Mega Man X
120.[CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO OUTRA TORRETA - Roguelike 7/1656
121.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #17 - Marcos Game Dev Ao Vivo56
122.(BOSS FLAME STAG pt. 2) CUTSCENE PRÉ-BATALHA - Recriando Megaman X Parte 31 [CONSTRUCT 2]57Mega Man X
123.TIRO CARREGADO NÍVEL 3 (COBRINHAS) - Recriando Megaman X Parte 43 [CONSTRUCT 2]57Mega Man X
124.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #18 - Marcos Game Dev Ao Vivo58
125.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #16 - Marcos Game Dev Ao Vivo58
126.PARASITIC BOMB: ARMADURA E DISPARO - Recriando Megaman X Parte 45 [CONSTRUCT 2]58Mega Man X
127.● Como Fazer Parcerias com Outros Desenvolvedores de Jogos? - MGD Live #958
128.Como Criar um Sistema de PARRY Gostosinho no Construct 3 ou Construct 2 (Repelir ataques)74
129.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #15 - Marcos Game Dev Ao Vivo59
130.2 Horas de Tira-Dúvidas Sobre Publicação de Jogos na Steam - Com Mateus Sales (Pinkman e Duck Souls)59
131.(BOSS FLAME STAG pt. 6) ATAQUE DASH COM RASTRO DE FOGO - Recriando Megaman X Parte 35 [CONSTRUCT 2]59Mega Man X
132.Como Programar KNOCKBACK, ser empurrado pra trás ao levar dano - AULA 12 Curso Metroidvania 1.059
133.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #21 - Marcos Game Dev Ao Vivo59
134.Criando um Jogo Sozinho enquanto Trabalha como Sonoplasta em Outro Jogo, Com Daniel Geber (RGD #20)59
135.BARRAS DE VIDA PARA OS 4 JOGADORES (MP PARTE 5) - Curso Beat'em Up Aula 30 [CONSTRUCT 2]59
136.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #20 - Marcos Game Dev Ao Vivo60
137.Jogando e Analisando SEUS Jogos 76 (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo60
138.● Como e Porque Participar de Game Jams? - MGD Live #1260
139.COMO PROGRAMAR MULTIPLAYER EM QUE CADA JOGADOR USA UM CONTROLE? - Construct 2 e Construct 361
140.[CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 4 - Roguelike 14/1661
141.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #14 - Marcos Game Dev Ao Vivo64
142.Como Programar PULO e PULO GIRATÓRIO Igual de Metroid - AULA 5 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]64Metroid
143.Aventura no Perigoso Mundo de Chocolate - Explosive Candy Curtas #8 (Jogo de Plataforma/Física)64Explosive Candy World
144.PARA CRIAR JOGOS É OBRIGATÓRIO SABER INGLÊS? (Podcast)64
145.(BOSS STORM EAGLE pt. 7) ATAQUE VOMITAR MONSTROS - Recriando Megaman X Parte 27 [CONSTRUCT 2]64Mega Man X
146.Como Fazer o Personagem ATIRAR em 8 Direções - AULA 9 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]65
147.COMBATE COOPERATIVO RESOLVIDO (MP PARTE 3) - Curso Beat'em Up Aula 28 [CONSTRUCT 2]65
148.Curso online Herói do Tempo - Programe do zero um jogo de aventura top-down inspirado em Zelda65
149.BOTÃO DE ATAQUE PARA OS 4 JOGADORES (MP PARTE 2) - Curso Beat'em Up Aula 27 [CONSTRUCT 2]66
150.Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #8 - Marcos Game Dev Ao Vivo66MultiVersus
151.Como GANHAR $1000 no 1° MÊS do seu Jogo na STEAM210
152.(BOSS STORM EAGLE pt. 5) ATAQUE VENTO COM AS ASAS - Recriando Megaman X Parte 25 [CONSTRUCT 2]68Mega Man X
153.● Jogando e Analisando os SEUS Jogos 3 (com Caronte, Save The World, e outros) - MGD Live #1169
154.Os CANOS do Super Mario no Construct 369
155.COMO CRIAR UM JOGO COOPERATIVO "DE VERDADE"70We Were Here
156.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #19- Marcos Game Dev Ao Vivo70
157.Sofrimento na Fase MAIS DIFÍCIL do jogo - Explosive Candy Curtas #7 (Jogo de Plataforma/Física)71Explosive Candy World
158.● Programando no Construct 2 AO VIVO - MGD Live #371
159.(BOSS FLAME STAG pt. 8) IA E ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 37 [CONSTRUCT 2]72Mega Man X
160.Como Fazer o Personagem AGACHAR - AULA 7 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]72
161.Nesse Jogo, Coletar Morangos EXPLOSIVOS é a Chave do Sucesso! - Explosive Candy Curtas #272Explosive Candy World
162.● Os Melhores Jogos da 2ª MGDJam (Tema: TERROR) - MGD Live #1573
163.OBRIGATÓRIO! Aprenda como usar o Delta Time para tornar SEU JOGO Independente de FRAME RATE100
164.(BOSS STORM EAGLE pt. 6) ATAQUE INVESTIDA AÉREA - Recriando Megaman X Parte 26 [CONSTRUCT 2]73Mega Man X
165.CARREGAR TIRO ATÉ O NÍVEL 3 - Recriando Megaman X Parte 42 [CONSTRUCT 2]73Mega Man X
166.BORA APRENDER MULTIPLAYER ONLINE E LOCAL? Entre na Lista de Espera do Curso Construct Multiplayer!74
167.Como Programar Animação do Personagem Virando - AULA 4 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]74
168.Por que Criamos Jogos? - RÁDIO GAME DEV Episódio 674
169.[CONSTRUCT 2] MUDANDO IDIOMA DO JOGO - Menu Principal 6/1175
170.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #13 - Marcos Game Dev Ao Vivo76
171.APRIMORANDO OS COMBOS DOS 4 PERSONAGENS - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 25 [CONSTRUCT 2]76
172.Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #11 - Marcos Game Dev Ao Vivo76MultiVersus
173.Funny Death Compilation - Explosive Candy World (Now Available on Steam)77Explosive Candy World
174.Vinícius Núñez, apaixonado por Música e Games - RÁDIO GAME DEV Episódio 1877
175.CORRIGINDO PULO, HITBOXES E PROFUNDIDADE - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 15 [CONSTRUCT 2]77
176.ITENS DE RECUPERAÇÃO DE VIDA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 19 [CONSTRUCT 2]78
177.CORRIGINDO BUGS E POLINDO (ATÉ AULA 37) - Recriando Megaman X Parte 39 [CONSTRUCT 2]78Mega Man X
178.Z ORDER PARA MULTIJOGADOR (MP PARTE 4) - Curso Beat'em Up Aula 29 [CONSTRUCT 2]78
179.[CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 5 - Roguelike 15/1678
180.Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #10 - Marcos Game Dev Ao Vivo78
181.EXPLOSIVE CANDY WORLD Trailer de Lançamento em Consoles (Nintendo Switch, PS4, PS5, XOne, XSeries)78PreviewExplosive Candy World
182.Como Programar as Animações de DIMINUIR ao levar dano e MORTE - Super Mario no Construct 3 AULA 878
183.[CONSTRUCT 2] MAPEAMENTO DE TECLAS PARTE 1 - Menu Principal 7/1178
184.Programe um Sistema de Câmera por Zonas para Seu Jogo - AULA 26 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]79
185.[CONSTRUCT 2] ADICIONANDO ARTE - Roguelike 10/1679
186.CRIANDO HOMING TORPEDO (ARMA DO LAUNCH OCTOPUS) - Recriando Megaman X Parte 41 [CONSTRUCT 2]80Mega Man X
187.● 3 Lições de Design que Aprendi com a Vila do Resident Evil 4 & Muito Mais! - MGD Live #280Resident Evil 4
188.Jogando e Analisando SEUS Jogos 75 - Marcos Game Dev Ao Vivo81Resident Evil
189.Jogando e Analisando SEUS Jogos 72 - Marcos Game Dev Ao Vivo81
190.Segundo Pulo com Animação Diferente no Construct 381
191.● Jogando Todos os Jogos da 1ª MGDJam (feitos em apenas 2 horas!) - MGD Live #881
192.COMO CRIAR NOVOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 14 [CONSTRUCT 2]81
193.Super Forklift 3000 Jogado do Início ao Fim - Pontuação final de 345.000.00081High Score
194.[CONSTRUCT 2] CANO CRIADOR DE INIMIGOS - Roguelike 9/1682
195.Revelando Tudo Sobre o POLIMENTO do Forklift e Explosive Candy - Marcos Game Dev Ao Vivo82Explosive Candy World
196.Como participar de game jams sem enlouquecer por causa do prazo curto - RÁDIO GAME DEV Episódio 1582Show
197.Você nunca viu Plataformas Giratórias assim! - Explosive Candy Curtas #6 (Jogo de Plataforma/Física)83Explosive Candy World
198.Jogando e Analisando SEUS Jogos 78 - Marcos Game Dev Ao Vivo84
199.Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #9 - Marcos Game Dev Ao Vivo84
200.[CONSTRUCT 2] CONSIDERAÇÕES FINAIS - Menu Principal 11/1184