301. | [CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 2 - Roguelike 12/16 | 124 | |
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302. | ESPECIAL JOGANDO OS JOGOS DA MGD Jam 6 Parte 1 [Tema Alony] - Marcos Game Dev Ao Vivo [JeASJ 36] | 124 | |
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303. | ● Jogando e Analisando SEUS Jogos (Pocket) - Marcos Game Dev AO VIVO | 125 | |
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304. | COMBO, ATAQUE NO AR E NA ESCADA (ZERO PARTE 2) - Recriando Megaman X Parte 49 [CONSTRUCT 2] | 125 | | Mega Man X
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305. | ADICIONANDO EFEITOS VISUAIS - Recriando Megaman X Parte 17 [CONSTRUCT 2] | 125 | | Mega Man X
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306. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 65 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 125 | |
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307. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 54 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 126 | | Celeste
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308. | ● Tirando Todas as SUAS Dúvidas Sobre Publicação e Monetização de Jogos na Steam - com Mateus Sales | 126 | |
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309. | CORRIGINDO BUGS E CRIANDO FAMÍLIA DE INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 10 [CONSTRUCT 2] | 126 | |
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310. | Conversando sobre Rift Racoon no Nintendo Switch, PS4, PS5, XOne e XSeries - Marcos Game Dev Ao Vivo | 126 | | Rift Racoon
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311. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 52 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 127 | |
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312. | SELEÇÃO DE PERSONAGENS 1: COMO MONTAR O MENU - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 22 [CONSTRUCT 2] | 127 | |
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313. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 50 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 127 | |
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314. | CÂMERA QUE NÃO VOLTA E HORDAS DE INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 18 [CONSTRUCT 2] | 129 | |
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315. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 16 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 129 | |
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316. | Construct 2 vs Construct 3 - Qual versão vale mais a pena em 2022? Qual comprar? | 129 | |
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317. | RÁDIO GAME DEV Episódio 3 - Publicando Jogos na Steam Sem Stress | 129 | Show |
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318. | ADICIONANDO EFEITOS SONOROS - Recriando Megaman X Parte 16 [CONSTRUCT 2] | 131 | | Mega Man X
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319. | CRIANDO ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2] | 131 | | Mega Man X
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320. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 26 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 132 | |
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321. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 28 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 132 | |
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322. | ● Jogando e Analisando SEUS Jogos | 133 | |
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323. | Ninja Seppuku - Trailer | 133 | |
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324. | Aulão de Física no Construct - Como Programar Projéteis que Empurram o Personagem (Explosive Candy) | 134 | |
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325. | ● Jogando e Analisando SEUS Jogos! (com Kenjutsu, Egg'n Crack, e outros) - MGD Live #4 | 135 | |
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326. | Vale a pena CONTRATAR ARTISTA para meu jogo? - RÁDIO GAME DEV Episódio 10 | 136 | |
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327. | Jogando e Analisando Jogos de Alunos que Estão na Steam (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 136 | |
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328. | Revelando Tudo Sobre o POLIMENTO do Rift Racoon - Marcos Game Dev Ao Vivo | 136 | | Rift Racoon
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329. | [CONSTRUCT 2] NOVO JOGO E SAIR - Menu Principal 4/11 | 136 | |
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330. | Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #2 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 137 | |
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331. | ● Desenvolvendo o Survival Horror "No Sun Light" (Dia 2/2) - Marcos Game Dev AO VIVO | 137 | |
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332. | Jogando e Analisando SEUS Jogos... 69?! - Marcos Game Dev Ao Vivo | 139 | |
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333. | CORRIGINDO BUGS E POLINDO (PARTES 1 A 17) - Recriando Megaman X Parte 18 [CONSTRUCT 2] | 140 | | Mega Man X
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334. | Última Live do Ano! Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 141 | |
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335. | Como Programar os BLOCOS do Mario Com Moedas Dentro - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 3 | 141 | | Super Mario Bros.
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336. | Tirando Todas as Suas Dúvidas Sobre Publicação de Jogos na Steam - Ao Vivo | 141 | | League of Legends
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337. | Os 5 Jogos Mais Bem Votados da MGD Jam 4 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 141 | |
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338. | BARRA DE VIDA - Recriando Megaman X Parte 12 [CONSTRUCT 2] | 142 | | Mega Man X
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339. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 22 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 143 | |
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340. | Jogando e Analisando SEUS Jogos de Plataforma (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 143 | |
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341. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 18 com Partipação Especial da Minha Irmã - Marcos Game Dev Ao Vivo | 144 | |
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342. | Como e Por que organizar os EVENT SHEETS do seu projeto em Construct 2 e Construct 3 | 144 | |
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343. | Entenda LEVEL DESIGN de um jeito Prático e Simples - RÁDIO GAME DEV Episódio 8 | 144 | Show |
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344. | Como Começar a Criar Jogos (Respondendo SUAS Perguntas!) - Marcos Game Dev AO VIVO | 144 | |
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345. | Controlar Jogador com CONTROLE no Construct 3 | 145 | |
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346. | Porque todo mundo PENSA que Desenvolvedor de Jogos NÃO PODE ter VIDA? | 146 | |
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347. | TELA DE SELEÇÃO DE CHEFES - Recriando Megaman X Parte 53 [CONSTRUCT 2] | 147 | | Mega Man X
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348. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 29 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 147 | |
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349. | Você NÃO Precisa de Faculdade pra Criar Jogos. Entenda porque | 149 | |
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350. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 12 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 149 | |
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351. | ÚLTIMA LIVE DO ANO! Jogando e Analisando SEUS Jogos 13 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 149 | |
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352. | PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2] | 149 | | Mega Man X
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353. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 9 com Minha Irmã - Marcos Game Dev Ao Vivo | 150 | |
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354. | COMO FAZER OS GOLPES CAUSAREM DANO (ZERO PARTE 3) - Recriando Megaman X Parte 50!! [CONSTRUCT 2] | 151 | Let's Play | Mega Man X
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355. | Criando um Personagem de Plataforma com... dois objetos? Entenda - AULA 2 Curso Metroidvania 1.0 | 151 | |
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356. | Como Fazer o Mario Correr Igual ao Original - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 2 | 151 | | Super Mario Bros.
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357. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 152 | |
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358. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 11 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 152 | |
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359. | ESPECIAL JOGANDO TODOS OS JOGOS DA MGD Jam 5 [Tema Marcos] - Marcos Game Dev Ao Vivo [JeASJ 19] | 152 | |
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360. | [CONSTRUCT 2] DESENVOLVENDO A LÓGICA - Menu Principal 2/11 | 152 | |
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361. | COMO SEU JOGO SERÁ VISTO SENDO QUE JÁ TEM JOGOS DEMAIS? (Podcast) | 153 | Show |
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362. | ● Jogando e Analisando TODOS os Jogos que Fiz Até Hoje (e o INCRÍVEL "jogo do pinto") - MGD Live #6 | 153 | |
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363. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 17 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 154 | |
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364. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 155 | |
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365. | Como Criar um Jogo STEALTH de uma Forma Simples - Vídeo Aula Construct 2 e Construct 3 | 155 | |
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366. | Como PROGRAMAR VISÃO DE RAIO X no Seu Jogo em Construct 2 ou 3 (Enxergar Através de Paredes) | 155 | |
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367. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 156 | |
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368. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 156 | |
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369. | RÁDIO GAME DEV Episódio 2 - A "Faculdade" da Jornada do Desenvolvedor de Jogos | 156 | Show |
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370. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 3 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 156 | |
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371. | Como Ripar Músicas e Efeitos Sonoros de Jogos de SNES (Gravando Sons do Sistema) | 156 | |
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372. | Resumo das Novidades do Construct 3 de 2021! | 157 | |
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373. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 10 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 157 | |
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374. | PUBLICAR seu JOGO na Steam ou nos Consoles? | 157 | | Explosive Candy World
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375. | DASH NA PAREDE - Recriando Megaman X Parte 10 [CONSTRUCT 2] | 158 | | Mega Man X
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376. | Construct 3 é CARO? Dicas para economizar ou ganhar dinheiro "rápido" para fazer a assinatura | 159 | |
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377. | Como Programar PLATAFORMAS MÓVEIS Excepcionais - Vídeo-Aula de Construct 3 (Nova forma de fazer!) | 160 | |
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378. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 15 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 160 | |
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379. | Jogando e Analisando SEUS Jogos; Edição: INICIANTES - Marcos Game Dev Ao Vivo | 161 | |
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380. | 3 DICAS INFALÍVEIS para você SEMPRE TERMINAR seus projetos de JOGOS! | 163 | |
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381. | Como Fazer Jogos ENGRAÇADOS? Como jogos como UNDERTALE nos fazem RIR? | 164 | | Undertale
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382. | Stamina (Energia) que gasta e depois enche de novo para fazer personagem correr! | 164 | |
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383. | Programando Mecânicas de Jogos de Plataforma no Construct - Marcos Game Dev AO VIVO | 165 | |
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384. | Como Fazer o Jogador CORRER Como o Super Mario - Construct 2 ou Construct 3 Vídeo-Aula em Português | 166 | |
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385. | Construct 2 - Áreas Secretas | 167 | |
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386. | ESTOU DE VOLTA! Entenda tudo que aconteceu nesses últimos dias | 167 | |
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387. | COMO CRIAR JOGOS | 167 | |
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388. | Tudo Sobre o Gênero de Jogos METROIDVANIA (Como Criar Jogos Metroidvania) | 167 | | Castlevania: Symphony of the Night
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389. | Level Design - Como Foram Feitas as Fases do Meu Jogo Explosive Candy | 170 | |
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390. | Como Criar uma FADA que SEGUE o Jogador - Vídeo Aula Construct 2 e Construct 3 | 171 | |
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391. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 172 | |
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392. | Como Funciona a Programação Visual do Construct | 173 | |
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393. | SUBIR E DESCER ESCADAS - Recriando Megaman X Parte 11 [CONSTRUCT 2] | 173 | | Mega Man X
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394. | Entrevista com Desenvolvedores do Jogo ZUEIRAMA - Como se conheceram; Como é usar o Construct 2, etc | 173 | | Zueirama
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395. | Como se Motivar a Começar e TERMINAR Projetos de Jogos? | 174 | |
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396. | Como Fazer Inimigos se Esbarrarem em Jogo de Plataforma - Aula de Construct 2 e Construct 3 | 175 | |
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397. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 175 | |
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398. | ESTOU FICANDO MALUCO por causa dessa Análise Negativa no meu Jogo na Steam (Dimensional Animals) | 216 | | Dimensional Animals
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399. | Como Programar o Jogo SNAKE no Construct 3 (O jogo completo em menos de 1 hora!) | 178 | |
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400. | COMO CRIAR BARRA DE VIDA DOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 13 [CONSTRUCT 2] | 178 | |
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