201. | Construct 3 é CARO? Dicas para economizar ou ganhar dinheiro "rápido" para fazer a assinatura | 159 | |
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202. | DASH NA PAREDE - Recriando Megaman X Parte 10 [CONSTRUCT 2] | 158 | | Mega Man X
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203. | Resumo das Novidades do Construct 3 de 2021! | 157 | |
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204. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 10 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 157 | |
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205. | PUBLICAR seu JOGO na Steam ou nos Consoles? | 157 | | Explosive Candy World
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206. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 3 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 156 | |
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207. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 156 | |
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208. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 156 | |
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209. | RÁDIO GAME DEV Episódio 2 - A "Faculdade" da Jornada do Desenvolvedor de Jogos | 156 | Show |
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210. | Como Ripar Músicas e Efeitos Sonoros de Jogos de SNES (Gravando Sons do Sistema) | 156 | |
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211. | Como PROGRAMAR VISÃO DE RAIO X no Seu Jogo em Construct 2 ou 3 (Enxergar Através de Paredes) | 155 | |
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212. | Como Criar um Jogo STEALTH de uma Forma Simples - Vídeo Aula Construct 2 e Construct 3 | 155 | |
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213. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 155 | |
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214. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 17 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 154 | |
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215. | COMO SEU JOGO SERÁ VISTO SENDO QUE JÁ TEM JOGOS DEMAIS? (Podcast) | 153 | Show |
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216. | ● Jogando e Analisando TODOS os Jogos que Fiz Até Hoje (e o INCRÍVEL "jogo do pinto") - MGD Live #6 | 153 | |
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217. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 152 | |
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218. | ESPECIAL JOGANDO TODOS OS JOGOS DA MGD Jam 5 [Tema Marcos] - Marcos Game Dev Ao Vivo [JeASJ 19] | 152 | |
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219. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 11 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 152 | |
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220. | [CONSTRUCT 2] DESENVOLVENDO A LÓGICA - Menu Principal 2/11 | 152 | |
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221. | Como Fazer o Mario Correr Igual ao Original - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 2 | 151 | | Super Mario Bros.
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222. | COMO FAZER OS GOLPES CAUSAREM DANO (ZERO PARTE 3) - Recriando Megaman X Parte 50!! [CONSTRUCT 2] | 151 | Let's Play | Mega Man X
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223. | Criando um Personagem de Plataforma com... dois objetos? Entenda - AULA 2 Curso Metroidvania 1.0 | 151 | |
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224. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 9 com Minha Irmã - Marcos Game Dev Ao Vivo | 150 | |
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225. | Você NÃO Precisa de Faculdade pra Criar Jogos. Entenda porque | 149 | |
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226. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 12 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 149 | |
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227. | ÚLTIMA LIVE DO ANO! Jogando e Analisando SEUS Jogos 13 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 149 | |
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228. | PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2] | 149 | | Mega Man X
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229. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 29 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 147 | |
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230. | TELA DE SELEÇÃO DE CHEFES - Recriando Megaman X Parte 53 [CONSTRUCT 2] | 147 | | Mega Man X
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231. | Porque todo mundo PENSA que Desenvolvedor de Jogos NÃO PODE ter VIDA? | 146 | |
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232. | Controlar Jogador com CONTROLE no Construct 3 | 145 | |
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233. | Entenda LEVEL DESIGN de um jeito Prático e Simples - RÁDIO GAME DEV Episódio 8 | 144 | Show |
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234. | Como e Por que organizar os EVENT SHEETS do seu projeto em Construct 2 e Construct 3 | 144 | |
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235. | Como Começar a Criar Jogos (Respondendo SUAS Perguntas!) - Marcos Game Dev AO VIVO | 144 | |
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236. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 18 com Partipação Especial da Minha Irmã - Marcos Game Dev Ao Vivo | 144 | |
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237. | Jogando e Analisando SEUS Jogos de Plataforma (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 143 | |
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238. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 22 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 143 | |
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239. | BARRA DE VIDA - Recriando Megaman X Parte 12 [CONSTRUCT 2] | 142 | | Mega Man X
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240. | Tirando Todas as Suas Dúvidas Sobre Publicação de Jogos na Steam - Ao Vivo | 141 | | League of Legends
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241. | Como Programar os BLOCOS do Mario Com Moedas Dentro - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 3 | 141 | | Super Mario Bros.
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242. | Os 5 Jogos Mais Bem Votados da MGD Jam 4 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 141 | |
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243. | Última Live do Ano! Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 141 | |
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244. | CORRIGINDO BUGS E POLINDO (PARTES 1 A 17) - Recriando Megaman X Parte 18 [CONSTRUCT 2] | 140 | | Mega Man X
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245. | Jogando e Analisando SEUS Jogos... 69?! - Marcos Game Dev Ao Vivo | 139 | |
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246. | Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #2 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 137 | |
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247. | ● Desenvolvendo o Survival Horror "No Sun Light" (Dia 2/2) - Marcos Game Dev AO VIVO | 137 | |
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248. | Jogando e Analisando Jogos de Alunos que Estão na Steam (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 136 | |
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249. | [CONSTRUCT 2] NOVO JOGO E SAIR - Menu Principal 4/11 | 136 | |
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250. | Revelando Tudo Sobre o POLIMENTO do Rift Racoon - Marcos Game Dev Ao Vivo | 136 | | Rift Racoon
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251. | Vale a pena CONTRATAR ARTISTA para meu jogo? - RÁDIO GAME DEV Episódio 10 | 136 | |
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252. | ● Jogando e Analisando SEUS Jogos! (com Kenjutsu, Egg'n Crack, e outros) - MGD Live #4 | 135 | |
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253. | Aulão de Física no Construct - Como Programar Projéteis que Empurram o Personagem (Explosive Candy) | 134 | |
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254. | ● Jogando e Analisando SEUS Jogos | 133 | |
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255. | Ninja Seppuku - Trailer | 133 | |
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256. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 28 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 132 | |
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257. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 26 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 132 | |
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258. | CRIANDO ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2] | 131 | | Mega Man X
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259. | ADICIONANDO EFEITOS SONOROS - Recriando Megaman X Parte 16 [CONSTRUCT 2] | 131 | | Mega Man X
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260. | CÂMERA QUE NÃO VOLTA E HORDAS DE INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 18 [CONSTRUCT 2] | 129 | |
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261. | Construct 2 vs Construct 3 - Qual versão vale mais a pena em 2022? Qual comprar? | 129 | |
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262. | RÁDIO GAME DEV Episódio 3 - Publicando Jogos na Steam Sem Stress | 129 | Show |
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263. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 16 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 129 | |
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264. | SELEÇÃO DE PERSONAGENS 1: COMO MONTAR O MENU - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 22 [CONSTRUCT 2] | 127 | |
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265. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 50 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 127 | |
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266. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 52 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 127 | |
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267. | CORRIGINDO BUGS E CRIANDO FAMÍLIA DE INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 10 [CONSTRUCT 2] | 126 | |
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268. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 54 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 126 | | Celeste
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269. | ● Tirando Todas as SUAS Dúvidas Sobre Publicação e Monetização de Jogos na Steam - com Mateus Sales | 126 | |
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270. | Conversando sobre Rift Racoon no Nintendo Switch, PS4, PS5, XOne e XSeries - Marcos Game Dev Ao Vivo | 126 | | Rift Racoon
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271. | ADICIONANDO EFEITOS VISUAIS - Recriando Megaman X Parte 17 [CONSTRUCT 2] | 125 | | Mega Man X
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272. | COMBO, ATAQUE NO AR E NA ESCADA (ZERO PARTE 2) - Recriando Megaman X Parte 49 [CONSTRUCT 2] | 125 | | Mega Man X
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273. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 65 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 125 | |
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274. | ● Jogando e Analisando SEUS Jogos (Pocket) - Marcos Game Dev AO VIVO | 125 | |
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275. | [CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 2 - Roguelike 12/16 | 124 | |
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276. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 30 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 124 | |
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277. | ESPECIAL JOGANDO OS JOGOS DA MGD Jam 6 Parte 1 [Tema Alony] - Marcos Game Dev Ao Vivo [JeASJ 36] | 124 | |
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278. | COMO PARAR DE SE COMPARAR TOXICAMENTE A OUTROS GAME DEVS (Podcast) | 123 | Show |
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279. | Guardian Bot, Primeiro Jogo de Plataforma que Desenvolvi - RÁDIO GAME DEV Episódio 9 | 123 | Show |
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280. | Conversando e Respondendo Suas Perguntas - Marcos Game Dev Ao Vivo | 122 | |
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281. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 23 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 122 | |
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282. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 46 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 121 | |
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283. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 40 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 121 | |
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284. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 51 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 121 | |
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285. | [CONSTRUCT 2] CONTROLE DE VOLUME PRECISO - Menu Principal 10/11 | 121 | |
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286. | BARRA DE MUNIÇÃO E TROCAR COR DA ARMADURA - Recriando Megaman X Parte 40 [CONSTRUCT 2] | 121 | | Mega Man X
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287. | Como Programar INVENTÁRIO no Construct 3 (o inventário mais fácil de fazer que você já viu) | 121 | |
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288. | Como Programar o KOOPA e seu Casco - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 7 | 120 | | Super Mario Bros.
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289. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 61 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 120 | |
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290. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 53 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 120 | |
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291. | SELEÇÃO DE PERSONAGENS 2: PROGRAMAÇÃO DO MENU - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 23 [CONSTRUCT 2] | 120 | |
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292. | Programando Mecânicas de Jogos de Plataforma no Construct (Parte 2) - Marcos Game Dev AO VIVO | 118 | |
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293. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 63 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 118 | |
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294. | QUANTO CUSTA Desenvolver um GAME COMPLETO? | 118 | |
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295. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 33 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 117 | |
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296. | Jogo de Nave VERTICAL ou HORIZONTAL? Qual é melhor? | 117 | |
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297. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 24 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 116 | |
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298. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 64 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 116 | |
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299. | ESPECIAL SEUS PRIMEIROS JOGOS! Jogando e Analisando SEUS Jogos 45 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 116 | |
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300. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 39 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 116 | |
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