Marcos Game Dev

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Brazil
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Top 500 Most Liked Videos by Marcos Game Dev


Video TitleRatingCategoryGame
401.Jogando e Analisando SEUS Jogos 78 - Marcos Game Dev Ao Vivo84
402.[CONSTRUCT 2] CONSIDERAÇÕES FINAIS - Menu Principal 11/1184
403.Você nunca viu Plataformas Giratórias assim! - Explosive Candy Curtas #6 (Jogo de Plataforma/Física)83Explosive Candy World
404.Como participar de game jams sem enlouquecer por causa do prazo curto - RÁDIO GAME DEV Episódio 1582Show
405.Revelando Tudo Sobre o POLIMENTO do Forklift e Explosive Candy - Marcos Game Dev Ao Vivo82Explosive Candy World
406.[CONSTRUCT 2] CANO CRIADOR DE INIMIGOS - Roguelike 9/1682
407.COMO CRIAR NOVOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 14 [CONSTRUCT 2]81
408.Segundo Pulo com Animação Diferente no Construct 381
409.Jogando e Analisando SEUS Jogos 75 - Marcos Game Dev Ao Vivo81Resident Evil
410.Super Forklift 3000 Jogado do Início ao Fim - Pontuação final de 345.000.00081High Score
411.Jogando e Analisando SEUS Jogos 72 - Marcos Game Dev Ao Vivo81
412.● Jogando Todos os Jogos da 1ª MGDJam (feitos em apenas 2 horas!) - MGD Live #881
413.CRIANDO HOMING TORPEDO (ARMA DO LAUNCH OCTOPUS) - Recriando Megaman X Parte 41 [CONSTRUCT 2]80Mega Man X
414.● 3 Lições de Design que Aprendi com a Vila do Resident Evil 4 & Muito Mais! - MGD Live #280Resident Evil 4
415.Programe um Sistema de Câmera por Zonas para Seu Jogo - AULA 26 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]79
416.[CONSTRUCT 2] ADICIONANDO ARTE - Roguelike 10/1679
417.ITENS DE RECUPERAÇÃO DE VIDA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 19 [CONSTRUCT 2]78
418.Como Programar as Animações de DIMINUIR ao levar dano e MORTE - Super Mario no Construct 3 AULA 878
419.CORRIGINDO BUGS E POLINDO (ATÉ AULA 37) - Recriando Megaman X Parte 39 [CONSTRUCT 2]78Mega Man X
420.Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #10 - Marcos Game Dev Ao Vivo78
421.[CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 5 - Roguelike 15/1678
422.EXPLOSIVE CANDY WORLD Trailer de Lançamento em Consoles (Nintendo Switch, PS4, PS5, XOne, XSeries)78PreviewExplosive Candy World
423.[CONSTRUCT 2] MAPEAMENTO DE TECLAS PARTE 1 - Menu Principal 7/1178
424.Z ORDER PARA MULTIJOGADOR (MP PARTE 4) - Curso Beat'em Up Aula 29 [CONSTRUCT 2]78
425.CORRIGINDO PULO, HITBOXES E PROFUNDIDADE - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 15 [CONSTRUCT 2]77
426.Vinícius Núñez, apaixonado por Música e Games - RÁDIO GAME DEV Episódio 1877
427.Funny Death Compilation - Explosive Candy World (Now Available on Steam)77Explosive Candy World
428.APRIMORANDO OS COMBOS DOS 4 PERSONAGENS - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 25 [CONSTRUCT 2]76
429.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #13 - Marcos Game Dev Ao Vivo76
430.Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #11 - Marcos Game Dev Ao Vivo76MultiVersus
431.[CONSTRUCT 2] MUDANDO IDIOMA DO JOGO - Menu Principal 6/1175
432.Por que Criamos Jogos? - RÁDIO GAME DEV Episódio 674
433.BORA APRENDER MULTIPLAYER ONLINE E LOCAL? Entre na Lista de Espera do Curso Construct Multiplayer!74
434.Como Programar Animação do Personagem Virando - AULA 4 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]74
435.OBRIGATÓRIO! Aprenda como usar o Delta Time para tornar SEU JOGO Independente de FRAME RATE100
436.CARREGAR TIRO ATÉ O NÍVEL 3 - Recriando Megaman X Parte 42 [CONSTRUCT 2]73Mega Man X
437.● Os Melhores Jogos da 2ª MGDJam (Tema: TERROR) - MGD Live #1573
438.(BOSS STORM EAGLE pt. 6) ATAQUE INVESTIDA AÉREA - Recriando Megaman X Parte 26 [CONSTRUCT 2]73Mega Man X
439.Nesse Jogo, Coletar Morangos EXPLOSIVOS é a Chave do Sucesso! - Explosive Candy Curtas #272Explosive Candy World
440.Como Fazer o Personagem AGACHAR - AULA 7 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]72
441.(BOSS FLAME STAG pt. 8) IA E ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 37 [CONSTRUCT 2]72Mega Man X
442.● Programando no Construct 2 AO VIVO - MGD Live #371
443.Sofrimento na Fase MAIS DIFÍCIL do jogo - Explosive Candy Curtas #7 (Jogo de Plataforma/Física)71Explosive Candy World
444.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #19- Marcos Game Dev Ao Vivo70
445.COMO CRIAR UM JOGO COOPERATIVO "DE VERDADE"70We Were Here
446.Os CANOS do Super Mario no Construct 369
447.● Jogando e Analisando os SEUS Jogos 3 (com Caronte, Save The World, e outros) - MGD Live #1169
448.(BOSS STORM EAGLE pt. 5) ATAQUE VENTO COM AS ASAS - Recriando Megaman X Parte 25 [CONSTRUCT 2]68Mega Man X
449.Como GANHAR $1000 no 1° MÊS do seu Jogo na STEAM210
450.BOTÃO DE ATAQUE PARA OS 4 JOGADORES (MP PARTE 2) - Curso Beat'em Up Aula 27 [CONSTRUCT 2]66
451.Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #8 - Marcos Game Dev Ao Vivo66MultiVersus
452.Como Fazer o Personagem ATIRAR em 8 Direções - AULA 9 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]65
453.COMBATE COOPERATIVO RESOLVIDO (MP PARTE 3) - Curso Beat'em Up Aula 28 [CONSTRUCT 2]65
454.Curso online Herói do Tempo - Programe do zero um jogo de aventura top-down inspirado em Zelda65
455.Aventura no Perigoso Mundo de Chocolate - Explosive Candy Curtas #8 (Jogo de Plataforma/Física)64Explosive Candy World
456.Como Programar PULO e PULO GIRATÓRIO Igual de Metroid - AULA 5 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]64Metroid
457.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #14 - Marcos Game Dev Ao Vivo64
458.PARA CRIAR JOGOS É OBRIGATÓRIO SABER INGLÊS? (Podcast)64
459.(BOSS STORM EAGLE pt. 7) ATAQUE VOMITAR MONSTROS - Recriando Megaman X Parte 27 [CONSTRUCT 2]64Mega Man X
460.COMO PROGRAMAR MULTIPLAYER EM QUE CADA JOGADOR USA UM CONTROLE? - Construct 2 e Construct 361
461.[CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 4 - Roguelike 14/1661
462.● Como e Porque Participar de Game Jams? - MGD Live #1260
463.Jogando e Analisando SEUS Jogos 76 (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo60
464.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #20 - Marcos Game Dev Ao Vivo60
465.Criando um Jogo Sozinho enquanto Trabalha como Sonoplasta em Outro Jogo, Com Daniel Geber (RGD #20)59
466.(BOSS FLAME STAG pt. 6) ATAQUE DASH COM RASTRO DE FOGO - Recriando Megaman X Parte 35 [CONSTRUCT 2]59Mega Man X
467.BARRAS DE VIDA PARA OS 4 JOGADORES (MP PARTE 5) - Curso Beat'em Up Aula 30 [CONSTRUCT 2]59
468.Como Programar KNOCKBACK, ser empurrado pra trás ao levar dano - AULA 12 Curso Metroidvania 1.059
469.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #15 - Marcos Game Dev Ao Vivo59
470.2 Horas de Tira-Dúvidas Sobre Publicação de Jogos na Steam - Com Mateus Sales (Pinkman e Duck Souls)59
471.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #21 - Marcos Game Dev Ao Vivo59
472.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #18 - Marcos Game Dev Ao Vivo58
473.● Como Fazer Parcerias com Outros Desenvolvedores de Jogos? - MGD Live #958
474.PARASITIC BOMB: ARMADURA E DISPARO - Recriando Megaman X Parte 45 [CONSTRUCT 2]58Mega Man X
475.Como Criar um Sistema de PARRY Gostosinho no Construct 3 ou Construct 2 (Repelir ataques)74
476.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #16 - Marcos Game Dev Ao Vivo58
477.(BOSS FLAME STAG pt. 2) CUTSCENE PRÉ-BATALHA - Recriando Megaman X Parte 31 [CONSTRUCT 2]57Mega Man X
478.TIRO CARREGADO NÍVEL 3 (COBRINHAS) - Recriando Megaman X Parte 43 [CONSTRUCT 2]57Mega Man X
479.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #17 - Marcos Game Dev Ao Vivo56
480.(BOSS FLAME STAG pt. 3) ATAQUE ESCALAR PAREDES - Recriando Megaman X Parte 32 [CONSTRUCT 2]56Mega Man X
481.[CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO OUTRA TORRETA - Roguelike 7/1656
482.Faça o Personagem MIRAR em Várias Direções com Animação - AULA 8 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]55
483.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #12 - Marcos Game Dev Ao Vivo55
484.Explosive Candy World (Trilha Sonora Original Completa)55Explosive Candy World
485.Como Programar Animação de POUSAR ao tocar no solo - AULA 6 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]54
486.Dimensional Animals - Steam Launch Trailer116Dimensional Animals
487.Aniversário de 35 Anos do Super Mario - RÁDIO GAME DEV Episódio 1354Show
488.PARASITIC BOMB CARREGADO - Recriando Megaman X Parte 47 [CONSTRUCT 2]54Mega Man X
489.Curso online Rift Racoon - Programe um personagem de plataforma de precisão completo e gostosinho!53Rift Racoon
490.Super Aula Programando um Inimigo de Plataforma - AULA 22 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]53
491.Tudo que sabemos sobre Construct 353
492.Programar a Vida do Jogador e Mostrar na HUD - AULA 11 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]52
493.Programando uma Arma Melee que ataca em várias direções! - AULA 16 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]52
494.Destrua Tijolos, mas cuidado com os pedaços! - Explosive Candy Curtas #3 (Jogo de Plataforma/Física)52Explosive Candy World
495.(BOSS FLAME STAG pt. 7) ATAQUE ESMAGADOR MACABRO - Recriando Megaman X Parte 36 [CONSTRUCT 2]52Mega Man X
496.Como Programar Personagem em 8 Direções que ATACA NA DIREÇÃO CERTA - Aulas de Zelda (1 de 3) EDITADO51
497.(BOSS FLAME STAG pt. 4) ATAQUE IMPULSO NA PAREDE - Recriando Megaman X Parte 33 [CONSTRUCT 2]51Mega Man X
498.Como Programar Armaduras que Mudam a Cor do Personagem - AULA 15 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]50
499.Super Forklift 3000 (Trilha Sonora Original Completa)50
500.(BOSS FLAME STAG pt. 5) ATAQUE BOLAS DE FOGO - Recriando Megaman X Parte 34 [CONSTRUCT 2]49Mega Man X