101. | Как заработать $40000 на играх в 14 лет? Интервью с Матвеем Катасоновым | 71 | |
|
102. | Как БЕСПЛАТНО прорекламировать игру? Бесплатная реклама твоей игры | 69 | |
|
103. | Как собрать СООБЩЕСТВО ИГРЫ и провести успешную кампанию на КИКСТАРТЕР? Интервью с Дарьей Чернышевой | 68 | |
|
104. | Как получать установки из Google Play без бюджета? Рекомендации от CheckAso по нашим играм | 67 | |
|
105. | Как 13 лет развивать одну игру? Интервью с создателем Witchcraft | 67 | |
|
106. | Сколько мы заработали за январь на играх? Геймдев отчет нашей студии | 66 | |
|
107. | Как наш бизнес пережил 2020 год? С новым годом 2021 🙂 | 66 | |
|
108. | Как получить грант от EPIC GAMES и найти издателя? Интервью с разработчиком игры Selfloss | 66 | | Selfloss
|
109. | Как разрабатывать ИГРЫ НА ЗАКАЗ и делать собственные проекты? Интервью с Основателем Студий GD Forge | 66 | |
|
110. | Как выпустить ИГРУ В СТИМ и найти издателя? Интервью с разработчиком игры Night is Coming | 65 | | Night is Coming
|
111. | Как защитить свою игру от блокировок мошенников? | 65 | |
|
112. | Как заработать $1 000 000+ в Steam и выпустить игру на Apple Arcade? Интервью с разработчиком Inmost | 64 | | Inmost
|
113. | Как заработать более $5 000 000 и миллион вишлистов? Интервью с создателем игры Breathedge | 61 | | Breathedge
|
114. | Как создать AA-игру с бюджетом $500 000? Интервью с создателем игры Gripper Кирилла Золовкина | 61 | | Gripper
|
115. | 7 Причин Заниматься Геймдевом | Как стать разработчиком игр? | 61 | |
|
116. | Как Назвать Мобильную Игру и Получать Органические Установки? Aso оптимизация моей игры | 60 | |
|
117. | Как создать крутой 3D ТРЕЙЛЕР ДЛЯ ИГРЫ? Как Сделать Дешевый и Качественный Трейлер? | 60 | |
|
118. | Как Сделать ASO оптимизацию в Google Play? Бесплатный трафик для игр в Гугл Плей | 60 | |
|
119. | Стрим $110 000 на продаже трех игр. 3 разных подхода к созданию и продвижению игр | 59 | |
|
120. | Непрерывный процесс улучшения игры. АБ-тесты геймплея и фич | 58 | |
|
121. | Как заработать на играх для соц. сетей? Интервью с разработчиком VK хита Wormix | 58 | |
|
122. | Интересная и поучительная история создания Family Island, топ-1 фермы в мире | 57 | |
|
123. | Как не бросать начатое, если ты ДРОЗД В ГЕЙМДЕВЕ? Влог Алтай | 55 | |
|
124. | Как побороть стресс и найти мотивацию в кризис? Способы борьбы с депрессией | 54 | |
|
125. | Исполнил МЕЧТУ! поступить в Гарвард, мировой топ ВУЗ | 54 | |
|
126. | Как создать успешную игру? Ошибки разработчика мобильных игр 💡 | 54 | |
|
127. | Как определить, перспективная игра или нет? Разбираем 5 наших игр с создателями Count Masters | 53 | |
|
128. | Сколько мы заработали на играх за ИЮНЬ и ИЮЛЬ 2023 года? Супер рекорд 🔥 | 52 | |
|
129. | Лучшая игра 2019 года в Google Play! Интервью с Иваном Панасенко, разработчиком Ailment и Endurance | 51 | | Ailment
|
130. | Сколько заработали на играх в ИЮНЕ 2022? Развиваем франшизу Bunker 21 | 50 | |
|
131. | Как санкции повлияли на российский геймдев? Интервью с CEO Skytec Games | 50 | |
|
132. | Как продать более 100 000 копий игры на ПК? Кейс RPG Encased | 49 | | Encased
|
133. | Геймдев Интенсив закончился. Пора подводить итоги! | 49 | |
|
134. | Мрачные игры от Ice-Pick Lodge. Интервью с Николаем Дыбовским, ЧАСТЬ 1 | 49 | |
|
135. | Как правильно анализировать A/B тесты? Разбираем статистику игры Robot Ring Fighter | 48 | |
|
136. | Как принимать оплаты Google Play от русских игроков 💡 Результаты геймдев клуба за апрель | 48 | |
|
137. | Bunker Trailer! Mobile and Steam release | 47 | | The Bunker
|
138. | Геймдев после санкций. Сколько мы заработали на играх за февраль, март, апрель 2022 | 45 | |
|
139. | Как начать разрабатывать игры и зарабатывать на ROBLOX? Интервью с 15 Studio | 45 | | Roblox
|
140. | Pony Farm Vasya’s Pets – игра на миллион? Первый результат запуска мобильной игры | 44 | |
|
141. | Алексей Flazm Давыдов: от флеша к разработке игры Train Valley / GAMEDEV | 44 | | Train Valley
|
142. | Как продать 1.000.000 копий DLC? Интервью с Lazy Bear Games | 42 | | Punch Club
|
143. | Проект мечты. Строим торговый центр и больше не нуждаемся в деньгах | 42 | |
|
144. | Рост ИКС ДВА. Фин итоги мая. Сделка на $ 2 000 000 и новые проекты | 42 | |
|
145. | Успешный кейс в СТИМЕ — игра про бешеного енота. Интервью с разработчиками игры Wanted Racoon | 42 | |
|
146. | Сколько мы заработали на играх в ЯНВАРЕ и ФЕВРАЛЕ 2024? Доход больше $100.000 🤑 | 41 | |
|
147. | Ниша битемапов в Steam и консолях. Работа с издателем БУКА. Интервью с SOBAKA STUDIO | 41 | |
|
148. | Как продвигать вашу игру в Стиме на примере Furnish Master | 40 | |
|
149. | В чем феномен игры "Открытый Мир" — нашей ГТА онлайн? | 40 | | Grand Theft Auto V
|
150. | От чужих проектов к собственным играм на HTML5. Интервью с Nord Beaver | 39 | |
|
151. | Реалити по закупке мобильного трафика с Appodeal | Закупаем рекламу на $20000 🤑 | 39 | |
|
152. | Купили студию и сервис аналитики, заработали $ 4500 на одной игре 😎 Отчет за ИЮЛЬ, АВГУСТ, СЕНТЯБРЬ | 39 | |
|
153. | Инди нарративная RPG от ролевиков! Интервью с создателями игры The Life and Suffering of Sir Brante | 38 | | The Life and Suffering of Sir Brante
|
154. | Как заработать на игре 6 миллионов чистыми? Интервью с разработчиками Choice of Life | 38 | | Choice of Life: New Centurion
|
155. | Знакомство с UA менеджером. Какие игры участвуют в реалити? День 2 | 37 | |
|
156. | Как сделать крутые рекламные креативы для игры? Интервью с Adscalibur | 37 | |
|
157. | Разбор игр подписчиков. Геймдев стратегия на миллиард! | 37 | |
|
158. | Эффективная стратегия на DevGAMM для интровертов. Как отбить деньги с конференции? | 36 | |
|
159. | Как заработать $1.000.000 за год на VR-игре? Интервью с создателем Into the Radius | 36 | | Into the Radius
|
160. | 10 крутых инди-игр! Офигенные ниши для создания вашей игры | 35 | |
|
161. | Развиваю Убыточный Отель с НУЛЯ. Что я решил делать с гостиницей отца? | 35 | |
|
162. | Стрим 24 часа без остановки! Полезные лекции по геймдеву от 25 спикеров! Часть 1 | 35 | |
|
163. | Как найти программиста в команду? Сколько платить? Как оформлять? Основы регулярного менеджмента | 35 | |
|
164. | Как попасть на новый GameDev интенсив 5.0? Зарабатываем на играх с небольшим бюджетом | 34 | |
|
165. | Стрим, который вы заслужили. Вопросы/ответы, статистика геймдева, планы студии | 34 | |
|
166. | Интервью с основателем Konfa Games: Despotism 3K и Despot’s Game в Steam. Сотрудничество с tinyBuild | 34 | | Despotism 3k
|
167. | Инвестиции в Геймдев! Пассивный доход в ДОЛЛАРАХ. | 34 | |
|
168. | Первый день в Harvard Business School. Из Нью-Йорка в Бостон | 34 | |
|
169. | Делим Квартиру на 3 Студии и Получаем 113 тысяч в МЕСЯЦ! Мой кейс пассивного дохода в Москве | 34 | |
|
170. | Новые "Механоиды" спустя 15 лет 🔥 Интервью с Булатом Даутовым, со-основателем SkyRiver Studios | 33 | | AIM: Artificial Intelligence Machines
|
171. | Как ПОСТРОИТЬ и сдать собственный Торговый Центр? | Мой кейс пассивного дохода | 33 | |
|
172. | Как зарабатывать на развивающих мобильных играх? Интервью с создателями BrainSoft App | 33 | |
|
173. | Как настроить медиацию Appodeal? Настраиваем водопады, подключаем рекламные сети | 32 | |
|
174. | Как Найти Управляющего для Доходных Квартир? Заканчиваем ремонт доходной квартиры | 32 | |
|
175. | Стрим Спокойствия с основателем Gedonia. Планы, релизы, результаты | 31 | | Gedonia
|
176. | Реалити по Закупке рекламы. СТАРТ! | 31 | |
|
177. | Кто еще задумывается о стоимости разработки игр?🎮 Чтобы воплотить в жизнь эти эпические миры? ОТВЕТ: | 30 | |
|
178. | GAMEDEV ПРАКТИКУМ — 1 день. Стратегии для быстрого заработка в геймдеве | 30 | |
|
179. | Как зарабатывать на играх десятки тысяч $$$ в день с помощью Appodeal? Интервью с NewPubCo | 30 | |
|
180. | Как продать 100.000 копий игры за первые 3 дня релиза? Интервью с разработчиком Potion Craft | 29 | | Potion Craft: Alchemist Simulator
|
181. | Что происходит на крутой геймдев конференции? WN Conference Moscow 2021 | 29 | |
|
182. | Как создать инди-паблишинг с нуля? Интервью с Ольгой Макушенко, бывшей главой 101XP | 29 | | Lost Ark
|
183. | Отчет о 12-недельной геймдев движухе 2023 🔥 Подвожу личные итоги ГОДА! | 29 | |
|
184. | Как собрать топовый ПК для геймдев разработчика? Интервью с Kagepc | 29 | |
|
185. | Как привлечь инвестиции в свой геймдев проект? Илья Еремеев, интервью с фондом The Games Fund | 29 | |
|
186. | Как СПАСТИ Гостиницу во Время Изоляции? Гостиничный бизнес в кризис 2020 | 29 | |
|
187. | Временные Здания для Магазинов и Фастфуда | Как арендовать землю и согласовать? | 28 | |
|
188. | Игра VIRUS ЗАБЛОКИРОВАНА? Почему НЕ НУЖНО собирать Хайп на Коронавирусе | 28 | |
|
189. | 10 лет опыта на HTML5 играх с инапами. Интервью с основателем FITGAME | 28 | |
|
190. | Как строится учеба в Гарвардской школе бизнеса? Геймдев влог из Америки | 27 | |
|
191. | Как БЫСТРО стартануть на рынке мобильных игр? GameDev Клуб | 27 | |
|
192. | Стрим Бесконечности. Часть 2. Геймдев кейсы, практические советы и инди-уголок | 27 | |
|
193. | Как игра Dead Weight набрала 16к вишлистов? Интервью с Klukva Games | 26 | |
|
194. | Разборы игр подписчиков! Упаковка, геймплей. | 26 | |
|
195. | Пошаговый план по запуску рекламной кампании в Юнити Эдс? Как настроить рекламу в Unity Ads? | 26 | |
|
196. | Разбор оформления игр подписчиков. Разбираемся на примерах | 26 | |
|
197. | Как познакомиться с разработчиками из Apple Arcade? Идем на WN Conference 2022 | 25 | |
|
198. | Как создать ТОП-1 приложение по обучению рисованию для iPad? Интервью с разработчиком ArtWorkout | 25 | |
|
199. | Как создать собственную игровую франшизу. Интервью с создателем ASH OF GODS | 25 | | Ash of Gods: Redemption
|
200. | Unity Conf 2024 — 1 день. Илья Яковлев, Стас Ветохин. | 25 | |
|