Преимущества работы с мобильным стором AppGallery / Михаил Комков, Арсений Хлебцев (Huawei)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=fr7Sy0RMA6k



Duration: 22:35
500 views
15


Михаил Комков (Vice President of Global Partnerships & Eco-Development in Eurasia в Huawei) и Арсений Хлебцев (BD & Ecosystem Manager, Games в AppGallery)рассказывают про новый магазин приложений AppGallery, входящий в ТОП-3 в мире и в России. Они делятся статистикой пользователей, коммерческих показателей и другими показателями платформы, а также раскрывают, что предлагает AppGallery разработчикам, на примере реальных кейсов.
#DevGAMM #геймдев #платформы

Презентация – https://www.dropbox.com/scl/fi/7ywxe8bzr2gx5dad1aa0t/Mikhail-Komkov-Arseniy-Khlebtsev.pptx?dl=0&rlkey=3z041kk5kkfj1hj2uugl49qqs

Содержание:
0:00 – Интро
0:19 – Huawei Mobile Service
4:22 – Huawei Ads
11:37 – Кейсы AppGallery
18:31 – Вопросы аудитории


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – http://bit.ly/2Oxgnan


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-05-12День 1. Стрим Игромании / DevGAMM Spring 2021
2021-05-11Data-driven подход к разработке: как создают роботов в War Robots / Эрик Парамонов (Pixonic)
2021-05-11Meet the DevGAMM Awards nominees! / DevGAMM Spring 2021
2021-05-10Не зарастет к тебе народная тропа – или как создать себе Имя / Вера Величко (OWL Studio)
2021-05-09Playing for the Planet: социальная миссия игровой компании / Владимир Фунтиков (Creative Mobile)
2021-05-08Время считать: как мы делаем предиктивную аналитику в myTracker / Артём Хапкин (myTracker)
2021-05-07Вкусные баги из игрового кода: как ошибаются коллеги-программисты / Георгий Грибков (PVS-Studio)
2021-05-07Unreal Engine 4 Gameplay Ability System: не только для MOBA / Егор Новиков @dragonsworld
2021-05-06Чистый гейм-дизайн через принципы чистого кода / Артём Волков (Ciliz)
2021-05-05How to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 4 (Spring 2021)
2021-05-04Преимущества работы с мобильным стором AppGallery / Михаил Комков, Арсений Хлебцев (Huawei)
2021-04-3010 ошибок в работе с аналитикой / Вера Карпова (devtodev)
2021-04-29Разбор алгоритмов генерации псевдослучайных чисел / Андрей Боронников (IT Territory / MY.GAMES)
2021-04-28How to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 3 (Spring 2021)
2021-04-27Простая и универсальная методика создания лора игры / Александр Гинзбург (Lazy Bear Games)
2021-04-26Управление командами в ААА разработке в штатном режиме и на удаленке / Михаил Савье (Sperasoft)
2021-04-23#ArtReview. Lost Words: Beyond the Page vs. @VeraVelichko(OWL Studio)
2021-04-22Работа технической команды в условиях пандемии / Панельная дискуссия
2021-04-21How to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 2 (Spring 2021)
2021-04-20#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)
2021-04-19Q5, или как получить максимум эффективности от рекламы в 4 квартале / Татьяна Серганова (Snapchat)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Михаил Комков
Арсений Хлебцев
Huawei
AppGallery
мобильные игры