Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart Core)

Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart Core)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=WgOosEHnt5Q



Duration: 32:04
1,874 views
108


Питчинг — дело упорной практики. Хороший питч-дек — квинтэссенция вашего видения проекта. Но как к нему подойти? Доклад Кирилла Золовкина, CEO Heart Core, будет полезен всем, кто хочет заразить игрой своей мечты других: начальство, инвесторов и команду. Но помните: не налегайте на питчи.
#DevGAMM #геймдев #питч

Презентация – https://www.dropbox.com/scl/fi/oysyzvsars6djflxjt6u7/Kirill-Zolovkin.pptx?dl=0&rlkey=bz246v1i3kiuvdyz53j84a6s4

Содержание:
0:00 – Интро
7:08 – Вижн-документ, фокус и столпы дизайна
10:29 – Essence statement, high concept, elevator pitch
13:44 – Key art, бриф и работа с инвестором
15:48 – Питч-дек
22:21 – Вопросы зрителей


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2022-01-20Пайплайны и инфраструктура разработки на Unreal Engine 4 / Максим Равицкий (Social Quantum)
2022-01-14Три принципа создания визуальных эффектов / Александр Виноградов (Sperasoft)
2022-01-12Создание боевой системы / Леонид Расторгуев (Allods Team Arcade)
2022-01-10Продуктивность и производительность в новых скриптовых языках / Антон Юдинцев (Gaijin Entertainment)
2022-01-07Процессы в работе геймдизайнера / Владимир Ковтун (Ciliz)
2022-01-05Моушн дизайн в мире мобильных игр / Александр Ананьин (MYTONA)
2022-01-03Съемки motion capture для PC игр: основы и советы / Егор Томский (Watt Studio)
2021-12-30Идеалы и нарратив в King’s Bounty II / Игорь Худаев (1C Entertainment)
2021-12-29Как организовать плодотворный плейтест инди игры? / Антон Павлов (tinyBuild)
2021-12-27Лучшие способы привлечь игровую аудиторию ВКонтакте через инструменты Супераппа / Лиза Жаркова (VK)
2021-12-24Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart Core)
2021-12-22Данные и экспертиза в принятии решений / Полина Малышева (Wargaming), Павел Алферов (SKOLKOVO)
2021-12-20CI/CD в Playrix: Как собирать тысячи билдов в день для разных платформ / Юрий Труфанов (Playrix)
2021-12-17Как управлять вниманием игрока / Сергей Гимельрейх
2021-12-15Цвета и контрасты в мобильной графике / @VeraVelichko (Owl Studio)
2021-12-13Казуальные мобильные игры на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))
2021-12-10Создание игр в Roblox / Ярослав Кравцов (Masterskaya 15)
2021-12-08Основы рекламной монетизации мидкорных игр: кейс серии Shadow Fight / Никита Самойлюк (Banzai Games)
2021-12-06Инвестиции в разработку игр 2000 - 2021: удачи и потери / Антон Аграновский, Илья Карпинский
2021-12-03Настоящее и будущее игровой индустрии / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)
2021-12-01Веб, Игры, С++ : Темная Магия / Кирилл Шабордин (Ciliz :: W4)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Кирилл Золовкин
Heart Core
gripper
питч
питчинг
питч дек
инвестиции
как найти инвестора