Коучинг как инструмент удержания сотрудников / Оксана Афонина

Коучинг как инструмент удержания сотрудников / Оксана Афонина

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=p7mf7QGPXoA



Duration: 47:30
644 views
18


Вы узнаете о современных подходах и практиках бизнес коучинга: критерии подбора коучей для ваших команд, инсайты о внутренних коучинговых программах Google и Facebook, а также кейсы из практики бизнес-коуча Оксаны Афониной.

Презентация: https://www.dropbox.com/s/4cxuytzxh5z90bd/Coaching%20as%20a%20tool%20for%20employee%20retention%20%28Oksana%20Afonina%29.pdf?dl=0

Содержание:
0:00 – Интро
2:05 – Коучинг здорового человека
3:46 – Коучинг и удержание сотрудников
10:47 – Как коучинг работает на Западе
17:27 – Как выбрать бизнес коуча
23:25 – Как внедрять коучинг в компании
24:55 – Когда компании нужно внедрять коучинг
26:12 – Стоит ли навязывать коучинг сотрудникам
28:16 – С чего коуч начинает работу с компанией
32:21 – Что делать, если задачи компании и сотрудника расходятся
34:24 – Должен ли HR знать техники коучинга
36:17 – Как понять, что у тебя есть задатки коуча
38:15 – Разница между менторством и коучингом
42:06 – Как учиться и что читать по коучингу в СНГ
44:26 – Как понять, кто нужен: коуч или психотерапевт


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2020-11-03Viewer-centric design for eSports & interactive streams / Christopher Hamilton (Genvid Technologies)
2020-11-01На DevGAMM покупайте скорее билеты (ведьмаку заплатите чеканной монетой)
2020-10-30Умный бот и машинное обучение в PvP-файтинге Shadow Fight Arena / Александр Щербаков (Banzai Games)
2020-10-29Какая лошадь нужна игроку / Софья Чебанова (Wargaming)
2020-10-28Хаптивизм. Техники тела в компьютерных играх / Алина Латыпова, Александр Ленкевич (ЛИКИ)
2020-10-27Everything You Wanted to Know About Kickstarter / Anya Combs (Kickstarter)
2020-10-23#GameDesignReview. JUMPY QUADS vs. Анна Керсар (AppQuantum)
2020-10-22Медиафилософия и исследования компьютерных игр. Краткое введение / Александр Ленкевич (ЛИКИ)
2020-10-21Broadcast. Просто о стримах / Александр Разувалов, Дмитрий Жуков (Wargaming)
2020-10-20Solving the challenge of multiplayer games / Deepak 'Sorcus' Chandrasekaran (Roblox)
2020-10-16Коучинг как инструмент удержания сотрудников / Оксана Афонина
2020-10-15Как бизнес и наука взаимодействуют в игровой индустрии / Панельная дискуссия
2020-10-14Как улучшить свою игру вместе с игроками. Кейс Cooking Diary / Игорь Петров (MYTONA)
2020-10-13Open world level design / Pascal Luban
2020-10-09Влияние iOS 13 и COVID-19 на подписочную модель / Анна Байдачная (Braavo Capital)
2020-10-08Как обновить вид персонажей и завоевать любовь аудитории / Александр Юдин (Belka Games)
2020-10-07Рендеринг нового «Мора» (Pathologic 2) / Андрей Сараев (Ice-Pick Lodge)
2020-10-06Pacing the Flow of Information in AAA Games / Ahmed Salama (EA DICE)
2020-10-021001 ивент: запускаем аналитику на проекте / Георгий Стешенко (Remedy Entertainment)
2020-10-01Прототипирование как ключевой инструмент геймдизайна / Дмитрий Пименов (Banzai Games)
2020-09-30Нарративные дизайнеры в шоке: отличный сюжет – это... / Арсений Дериглазов (FAU Erlangen-Nuernberg)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Оксана Афонина
коучинг
coaching
коуч
коучинг в HR
HR
human resources
управление персоналом
HR в IT
удержание сотрудников
hr trends
бизнес тренер