Как улучшить свою игру вместе с игроками. Кейс Cooking Diary / Игорь Петров (MYTONA)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=QIrF78whGK4



Duration: 28:27
1,039 views
43


Всем известно, что создать хороший продукт стоит немалых усилий. Но мало кто задумывается, что за изменениями в проекте всегда стоит мнение игроков. Chief Revenue Officer компании MYTONA Игорь Петров рассказывает о том, как постоянно улучшать игру и подниматься в чартах Top Grossing благодаря тесному контакту со своими игроками на примере игры Cooking Diary.

Презентация:
Dropbox – https://www.dropbox.com/s/m2b8w6mvvhz0ejf/Let%E2%80%99s%20Work%20Together_%20How%20to%20improve%20your%20game%20with%20your%20players_%20Cooking%20Diary%20Case%20%28Igor%20Petrov.pdf?dl=0
SlideShare – https://www.slideshare.net/flashgamm/lets-work-together-how-to-improve-your-game-with-your-players-cooking-diary-case-igor-petrov-mytona-234873571

Содержание:
0:00 – Интро
2:43 – О Cooking Diary
4:19 – Как улучшить игру
6:12 – Аналитика
6:49 – Плейтесты
11:14 – Работа с отзывами
14:15 – Опросники
18:08 – Выводы
19:20 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2020-10-30Умный бот и машинное обучение в PvP-файтинге Shadow Fight Arena / Александр Щербаков (Banzai Games)
2020-10-29Какая лошадь нужна игроку / Софья Чебанова (Wargaming)
2020-10-28Хаптивизм. Техники тела в компьютерных играх / Алина Латыпова, Александр Ленкевич (ЛИКИ)
2020-10-27Everything You Wanted to Know About Kickstarter / Anya Combs (Kickstarter)
2020-10-23#GameDesignReview. JUMPY QUADS vs. Анна Керсар (AppQuantum)
2020-10-22Медиафилософия и исследования компьютерных игр. Краткое введение / Александр Ленкевич (ЛИКИ)
2020-10-21Broadcast. Просто о стримах / Александр Разувалов, Дмитрий Жуков (Wargaming)
2020-10-20Solving the challenge of multiplayer games / Deepak 'Sorcus' Chandrasekaran (Roblox)
2020-10-16Коучинг как инструмент удержания сотрудников / Оксана Афонина
2020-10-15Как бизнес и наука взаимодействуют в игровой индустрии / Панельная дискуссия
2020-10-14Как улучшить свою игру вместе с игроками. Кейс Cooking Diary / Игорь Петров (MYTONA)
2020-10-13Open world level design / Pascal Luban
2020-10-09Влияние iOS 13 и COVID-19 на подписочную модель / Анна Байдачная (Braavo Capital)
2020-10-08Как обновить вид персонажей и завоевать любовь аудитории / Александр Юдин (Belka Games)
2020-10-07Рендеринг нового «Мора» (Pathologic 2) / Андрей Сараев (Ice-Pick Lodge)
2020-10-06Pacing the Flow of Information in AAA Games / Ahmed Salama (EA DICE)
2020-10-021001 ивент: запускаем аналитику на проекте / Георгий Стешенко (Remedy Entertainment)
2020-10-01Прототипирование как ключевой инструмент геймдизайна / Дмитрий Пименов (Banzai Games)
2020-09-30Нарративные дизайнеры в шоке: отличный сюжет – это... / Арсений Дериглазов (FAU Erlangen-Nuernberg)
2020-09-29Randy Pitchford & Steve Gibson (Gearbox Entertainment) / Development, Publishing & Next Gen Consoles
2020-09-25Первые gamedev видео на YouTube: железо, софт и правильные кнопочки / Олег Придюк



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
MYTONA
Игорь Петров
Cooking Diary
аналитика
analytics
game analytics
как улучшить игру
мобильные игры
data analysis
анализ данных