Сергей Носков: Игропром в одиночку. Творческий путь инди-девелопера (DevGAMM Moscow 2014)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=koFTwRnZOBs



Duration: 28:48
24,290 views
480


"Игропром в одиночку. Творческий путь инди-девелопера"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/making-games-on-your-own-career-of-indie-game-developer

Сергей Носков — разработчик инди-игр на ПК. Создатель проектов «Свет» и «Поезд», которые в свое время обрели известность в сети. Посвятил себя миру разработки игр в 2011 году, тогда впервые и познакомился с Unity. Считает, что видеоигры должны позиционироваться как высшее искусство, наряду с кино и живописью, поэтому в своих историях стремится подчеркнуть идею и атмосферность.

Какое место занимает разработка игр в жизни инди-девелопера, чем приходится жертвовать, на что ориентироваться и куда стремиться. Рассказ о том, как создать игру без материальных вложений и поддержки команды, советы и рекомендации.




Other Videos By DevGAMM


2014-06-17Unity Internals: Memory and Performance (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Facebook: Сила и мощь платформы Facebook для игровых разработчиков (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Unity: A Hands-On Guide to Unity's New GUI System (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Круглый стол «Геймдизайн. Задача — решение» (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Арт-препродакшен игр в ZeptoLab (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Unity: О поддержке NVIDIA PhysX3 в Unity 5.0 (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17AIGRIND: Разработка и продвижение мобильных MMORPG (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Wargaming.net: Визуальные эффекты в Мире Танков (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17RJ Games: Реализация активного геймплея в проекте «Пекло» (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Playtestix: Как про..ть половину бюджета (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Сергей Носков: Игропром в одиночку. Творческий путь инди-девелопера (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Away3D: Finding AwayJS (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Flox: Building Games With A No-Fuzz Backend (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Strategic Music: Особенности музыкального оформления детских игр (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Room8: Внедрение практик code review как важная составляющая успеха мобильного продукта
2014-06-17Gingee Games: Practics of Cross Platform Development with Gingee (case study) (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Круглый стол «Игровые медиа: предложения по эксплуатации для разработчиков» (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17GD-Team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии! (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Marmalade: Get more from your existing iOS apps by recompiling them for Android. (DevGAMM Moscow)
2014-06-17Unity: Unity 5 — Что новенького? (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Михаил Пигичка: Сила цвета в играх (DevGAMM Moscow 2014)



Tags:
DevGAMM
DevGAMM Moscow 2014
talk
session
доклад
конференция
игры
конфа
games
indie
developer
Сергей Носков
Свет
Поезд
путь инди-разработчика
искусство