Как стать видимым для рекрутеров / Ольга Барлет, Саша Кононенко (Values Value)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=TnJGbbNAbac



Duration: 54:43
1,194 views
56


Как показать, что вы находитесь в поиске работы, и выделить свой профиль среди сотен других кандидатов? Ольга Барлет и Саша Кононенко, эксперты из рекрутингового агентства Values Value, поделятся секретами, как снизить количество спама с неподходящими вам вакансиями. Также они расскажут, как превратить ваши LinkedIn и портфолио в эффективные инструменты для поиска вакансий; поговорят о том, на что обращают внимание рекрутеры при ревью вашего LinkedIn-профиля и резюме, и подскажут все возможные каналы для поиска работы.
#DevGAMM #геймдев #работа

Содержание:
0:00 – Интро
1:57 – Как оформить профиль в LinkedIn и портфолио
22:28 – С чего начать поиск вакансий
26:16 – Где искать вакансии
29:17 – Сессия вопросов и ответов

Смотрите также:
Прожарка резюме (Часть 1) – https://youtu.be/Yxc5AjiVeaA
Прожарка резюме (Часть 2) – https://youtu.be/gq8NJBZUvUM
Воркшоп "Как подготовиться к собеседованию" – https://youtu.be/ImCpKv0qbHg
Прожарка собеседований – https://youtu.be/0DVBT_axYEs


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-02-23How to Pitch: Torn Away, Shieldary, Metal Revolution, Supernova / #PublicPitch (2020)
2021-02-22Q&A с юристами. Правовые вопросы / Панельная дискуссия
2021-02-19#ArtReview. TRAIL OUT vs. Александр Шотт (Vizor Games)
2021-02-18How to Pitch: Captains of the Winds, Speed Limit, Warshmallows / #PublicPitch (2020)
2021-02-17Психотерапия для геймдева: вопросы, инструменты, практики / DevGAMM Stream
2021-02-16How to Pitch: Moo Lander, Rope Race io, The Frosted / #PublicPitch (2020)
2021-02-15Designing a story-driven casual game for personalisation / Dave Cross (Wooga)
2021-02-05Профессии будущего: чему учиться сегодня, чтобы не остаться без работы завтра / Панельная дискуссия
2021-02-04Как найти свой путь в геймдеве / Вячеслав Уточкин (ВШБИ), Юлия Черненко (Owlcat Games)
2021-02-03Как научиться нарративному дизайну? / Мария Кочакова (Нарраторика)
2021-02-02Как стать видимым для рекрутеров / Ольга Барлет, Саша Кононенко (Values Value)
2021-02-01Прожарка собеседований / Сергей Волков, Альберт Жильцов (1C Game Studios / 1C Entertainment)
2021-01-27Лучшие практики рекламной монетизации AdMob / Богдина Буваева (Google)
2021-01-26От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)
2021-01-21Анализ целевой аудитории Blocks Racing / Алена Смычкина (Wargaming)
2021-01-20#GameDesignReview. Blocks Racing vs. Святослав Торик (Wargaming)
2021-01-19Статический анализ и проекты на Unity: зачем и как / Виктория Ханиева (PVS-Studio)
2021-01-18Management Approaches to Localization / Mark Barney (Firefly Studios)
2021-01-14Релиз на консоли: грабли, деньги, два девкита / Дмитрий Фокин (CarX Technologies)
2021-01-13Постановка боевой сцены / Василий Рожков (Sperasoft)
2021-01-12Объединение ECS и MonoBehaviour подходов в разработке мобильных игр / Алексей Лукьянов (Azur Games)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Ольга Барлет
Саша Кононенко
Values Value
карьера в it
карьера
резюме
как написать резюме
как составить резюме
как составить резюме без опыта работы
резюме на работу
портфолио
как составить портфолио
linkedin
как сделать портфолио
как найти работу
поиск работы