[Fire Emblem Engage] Desvío Divino: El ancestro (Difícil/Clásico)

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Los Desvíos Divinos están disponibles nada más conseguir el Brazalete de los Rivales en el Somniel y se puede acceder a ellos en cualquier momento. Por tanto, no tienen un nivel fijo y su dificultad escala según el nivel interno de tu ejército, al igual que pasa con las escaramuzas que aparecen por el mapa. En mi caso, estoy usando un archivo tras terminar la historia principal, por lo que los enemigos a los que me enfrento están prácticamente al nivel máximo.

Este Desvío está basado en el Capítulo 14 de (New) Mystery of the Emblem.

🠚 Antes de la batalla: 0:00
Alear siente la presencia de un Emblema en un templo en las islas al sur de Firene y, al llegar, encuentra un brazacele colocado en un altar. De pronto le viene la invocación necesaria para despertar al Emblema y Alear consigue invocar a Tiki, un Dragón Divino procedente del mismo mundo de Marth.

Tiki no recuerda mucho antes de su letargo, sólo que los demás Emblemas de los brazaletes y ella estaban combatiendo en un lugar lejano. A Tiki le gustaría unirse al grupo de Alear para buscar al resto de sus amigos Emblema pero antes de hacerlo, la desafía a un combate para conocer su "esencia".

🠚 Batalla: 2:47
Este mapa contiene un nuevo tipo de enemigos en los Wyvern espectrales, que son capaces de congelar a la unidad a la que atacan y crear terreno helado a su alrededor. Son mucho más débiles que los Dragones aberrantes/espectrales a los que ya estás acostumbrado a enfrentarte, son fáciles de derrotar.
Algo a tener en cuenta es que las casillas de hielo que crean estos Wyverns, y las que ya están en el mapa, aumentan en 2 el movimiento de la unidad que se encuentre en ellas. Puedes avanzar bastante rápido pero cuidado, lo mismo se aplica a los enemigos.

La principal mecánica de este mapa es el uso de sellos para desactivar barreras de hielo y eventualmente llegar hasta Tiki. El primer sello se encuentra en la cámara central y colocar una unidad encima elimina la barrera de la cámara izquierda, que contiene el sello para la barrera de la cámara derecha. Cada vez que se active un sello aparecerá más hielo que te ayudará a moverte más rápido.

En la parte norte del mapa, cerca del pequeño lago, verás una casilla que tiene partículas brillantes. Si colocas a un personaje en ella conseguirás una Tarjeta de plata, que te brinda un descuento del 30% en las tiendas del Somniel. Para llegar a esta zona, puedes usar el bastón Teletransportar que deja caer el Maestro marcial de la cámara central.

Por último, aparecerán refuerzos enemigos a partir del turno 14 hasta el 35, cada 3 turnos, en la entrada del templo. Consistirán principalmente de un Wyvern y dos enemigos genéricos.

🠚 Final: 59:49
Alear ha superado la prueba de Tiki, por lo que ahora Tiki la guiará a donde se encuentran el resto de brazaletes con el objetivo de despertarlos.
En caso de tener el anillo de Marth en tu poder, Tiki se reencontrará con él y ambos prometen pelear juntos para traer la paz a Elyos.
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#FireEmblem, #FireEmblemEngage




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