Мария Ярцева (G5 Entertainment) – Фидбек как руководство к действию

Мария Ярцева (G5 Entertainment) – Фидбек как руководство к действию

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=83yQ2IWXj_I



Duration: 23:39
3,502 views
131


Фидбек определяет работу арт-отдела в игровой индустрии, влияет на визуальный образ игры и является причиной фрустрации каждого отдельного художника. В своем докладе Мария расскажет о том как перерабатывать и переосмысливать фидбек для наилучшего визуального результата.

Презентация: https://www.slideshare.net/flashgamm/feedback-as-guide-to-action




Other Videos By DevGAMM


2020-01-29Евгений Труфанов (Indigo Bunting) – Marketability как важнейший аспект успеха мобильной игры
2020-01-28Андрей Подопригора (tinyBuild) – Трудности роста инди команд
2020-01-27Christopher Hamilton (Genvid Technologies) – The Future of E-Sports and Interactive Livestreaming
2020-01-26Анатолий Ропотов (Game Insight) – Наедине с CEO: 10 лет Game Insight
2020-01-25Cvetan Rusimov (Imperia Online JSC) – 10 steps for successful M&A deal
2020-01-24Дмитрий Коблык (Panzerdog) – Оптимизация сетевого трафика в Tacticool
2020-01-23Роман Терский (Banzai Games) – Физика в Unity-проекте на примере Shadow Fight 3
2020-01-22Магия шейдеров. Разбор популярных эффектов для видеоигр / Сергей Кормишин (Sperasoft)
2020-01-21Кирилл Надеждин (SWAG MASHA) – Unity Scriptable Render Pipeline. В кастомизацию рендеринга с головой
2019-12-26Михаил Драговаловский (Banzai Games) – Как организовать отдел геймдизайна, чтобы делать игры лучше?
2019-12-26Мария Ярцева (G5 Entertainment) – Фидбек как руководство к действию
2019-12-26Кирилл Золовкин (OctoBox Interactive) – Два в уме: нарратив через гейм-дизайн
2019-12-26Михаил Скородумов (Belka Games) – Жанровая синергия как путь к успеху на примере Funky Bay
2019-12-26Ты не выгораешь, если ты - огонь! / Вера Величко (Owl Studio)
2019-12-26Thomas Dubreuil (Voodoo) – How to make successful games in a probability market
2019-12-26Артем Курявченко (Digital Dreams Entertainment LLC) – Многоплатформенный сабмит инди игры
2019-12-26Евгений Паринов (MY.GAMES), Антон Селихов (Kaspersky Anti-Cheat) – Риски при использовании читов
2019-12-26Алишер Якубов (MRGV), Андрей Коротков (Zillion Whales) – Self publishing с инвестором
2019-12-26Alex Rose (Alex Rose Games) – Things you should know if you plan to ship a game
2019-12-26Кирилл Перевозчиков (White Label PR) – Обзор бесплатных PR-инструментов для запуска игры
2019-12-26История о боли: постмортем INMOST / Алексей Тестов (Hidden Layer Games)



Tags:
devgamm
devgamm minsk
devgamm 2019
девгамм 2019
девгамм
devgamm minsk 2019
девгамм минск
девгамм минск 2019
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
games
gamedev
game dev
game development
геймдев
разработка игр
разработчик игр
G5 Entertainment
art
арт
как давать фидбек
фидбек
feedback
как давать отзывы
concept artist
artist
художник
видеоигры
работа с фидбеком
обратная связь