Ты не выгораешь, если ты - огонь! / Вера Величко (Owl Studio)

Ты не выгораешь, если ты - огонь! / Вера Величко (Owl Studio)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=uoT8XdXeSVg



Duration: 23:54
6,584 views
433


Проблема выгорания на работе известна каждому художнику. Эта проблема касается и художников, и их руководителей. Хорошая новость в том, что выгорание можно предотвратить до наступления и ускорить выход из этого состояния, если все же предотвратить не удалось. Давайте посмотрим на практике, как это работает.

Презентация: https://www.slideshare.net/flashgamm/be-the-fire-that-never-burns-out




Other Videos By DevGAMM


2020-01-26Анатолий Ропотов (Game Insight) – Наедине с CEO: 10 лет Game Insight
2020-01-25Cvetan Rusimov (Imperia Online JSC) – 10 steps for successful M&A deal
2020-01-24Дмитрий Коблык (Panzerdog) – Оптимизация сетевого трафика в Tacticool
2020-01-23Роман Терский (Banzai Games) – Физика в Unity-проекте на примере Shadow Fight 3
2020-01-22Магия шейдеров. Разбор популярных эффектов для видеоигр / Сергей Кормишин (Sperasoft)
2020-01-21Кирилл Надеждин (SWAG MASHA) – Unity Scriptable Render Pipeline. В кастомизацию рендеринга с головой
2019-12-26Михаил Драговаловский (Banzai Games) – Как организовать отдел геймдизайна, чтобы делать игры лучше?
2019-12-26Мария Ярцева (G5 Entertainment) – Фидбек как руководство к действию
2019-12-26Кирилл Золовкин (OctoBox Interactive) – Два в уме: нарратив через гейм-дизайн
2019-12-26Михаил Скородумов (Belka Games) – Жанровая синергия как путь к успеху на примере Funky Bay
2019-12-26Ты не выгораешь, если ты - огонь! / Вера Величко (Owl Studio)
2019-12-26Thomas Dubreuil (Voodoo) – How to make successful games in a probability market
2019-12-26Артем Курявченко (Digital Dreams Entertainment LLC) – Многоплатформенный сабмит инди игры
2019-12-26Евгений Паринов (MY.GAMES), Антон Селихов (Kaspersky Anti-Cheat) – Риски при использовании читов
2019-12-26Алишер Якубов (MRGV), Андрей Коротков (Zillion Whales) – Self publishing с инвестором
2019-12-26Alex Rose (Alex Rose Games) – Things you should know if you plan to ship a game
2019-12-26Кирилл Перевозчиков (White Label PR) – Обзор бесплатных PR-инструментов для запуска игры
2019-12-26История о боли: постмортем INMOST / Алексей Тестов (Hidden Layer Games)
2019-11-22DevGAMM Minsk 2019 Official Live Stream: Day 2
2019-11-21DevGAMM Minsk 2019 Official Live Stream: Day 1
2019-09-04Алекс Кулагин (Banzai Games) - Приёмы для создания запоминающихся героев (на примере Shadow Fight 3)



Tags:
devgamm
devgamm minsk
devgamm 2019
devgamm minsk 2019
Вера Величко
Owl Studio
выгорание у художников
как не выгореть
как не сгореть на работе
как не выгореть на работе
девгамм
девгамм 2019
девгамм минск
девгамм минск 2019
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
conference
эмоциональное выгорание
профессиональное выгорание
выгорание
выгорание на работе
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
игры
games
конференция