Евгений Труфанов (Indigo Bunting) – Marketability как важнейший аспект успеха мобильной игры
Channel:
Subscribers:
26,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Eqg2IHIrO3M
Опытом тестирования конкурентоспособности и спроса мобильных игр делится директор белорусской студии Indigo Bunting — Евгений Труфанов. Тестирование Marketability рассматривается на конкретном примере двух игр – Lumberjack и Zombie Cut.
Презентация: https://www.slideshare.net/flashgamm/marketability-what-is-really-matters-for-mobile-games-success
Other Videos By DevGAMM
Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
devgamm minsk
devgamm 2019
devgamm minsk 2019
девгамм 2019
девгамм минск
девгамм минск 2019
Marketability
Indigo Bunting
мобильные игры
исследование рынка
маркетинг
анализ рынка
marketing
игры
games
гейминг
gaming
mobile games
video game marketing
marketing your game