Как развить механику, чтобы игрок не заскучал

Channel:
Subscribers:
423,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=CT_F10KCU-k



Dota 2
Game:
Dota 2 (2013)
Duration: 11:46
132,615 views
8,907


Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Бесплатный курс по геймдизайну: https://bit.ly/2Dg0LlZ
Записаться на большой курс по геймдизайну: https://bit.ly/2YAWt0B

Текстовая версия видео: https://vk.com/@xyz_gamedev-kak-proishodit-razvitie-mehaniki-v-igre

По мере прохождения игровые механики должны развиваться — иначе игрок заскучает, выполняя одни и те же действия с одним и тем же результатом. Заново сделать интересной уже доступную игровую механику — непростая геймдизайнерская задача.

Геймдизайнер Елена Котятина рассказывает, как это работает, и чем техническое преобразование механики отличается от ментального. Дизайн игр.

Текст: Елена Котятина
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Саша Уэйн

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

#игрыискусство #геймдизайн




Other Videos By XYZ


2020-08-22Интервью: как Покрас Лампас создаёт каллиграфутуризм
2020-08-12Как тестируют игры
2020-08-10Как работает искусственный интеллект животных в играх
2020-08-06Зачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайны
2020-08-01Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
2020-07-30Дизайн звука в Last of Us 2 — маниакальное внимание к деталям
2020-07-24Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх
2020-07-22Монтаж и операторская работа в Far Cry 6. Как это снято
2020-07-18Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации
2020-07-15Бандиты направляют пистолеты друг на друга и стоят. Мексиканская дуэль. Лучшие приёмы кино.
2020-07-12Как развить механику, чтобы игрок не заскучал
2020-07-08Зачем бутылочные горлышки в шутерах — все приёмы. Дизайн уровней
2020-07-06Разбираем дизайн босса: Танцовщица Холодной Долины из Dark Souls 3
2020-07-04Как работает искусственный интеллект с несколькими противниками. ИИ в играх
2020-07-02Как критиковать игры: война из-за The Last of Us 2. Обзоры, журналисты, игроки и agressive gameplay
2020-06-27Как создать босса в игре
2020-06-24Как удержать внимание игрока
2020-06-22Интервью с авторами Medium, Layers of Fear, Observer и Blair Witch. Игры-хорроры
2020-06-17Как работают расслабляющие игры — простые механики, поток, гринд и Дженова Чень
2020-06-15Мода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и Acronym
2020-06-13Разбираем PlayStation 5 с программистом геймплея. Как изменятся эксклюзивные игры



Tags:
xyz
как меняется игровая механика
механики игр
приёмы геймдизайна
геймдизайн уроки
геймдизайн для начинающих
геймдизайн
механики
обзор
игры
как делают игры
луцай
игры искусство
дизайн игр
как создать игру
как создать игровую механику
hollow knight
heroes of the storm
прогресс в играх
как создать механику
лучшие игры
лучшие игровые механики
геймдизайн обучение



Other Statistics

Dota 2 Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 693,210 views for Dota 2 spread across 8 videos. There's close to 3 hours worth of content for Dota 2 published on his channel, or 1.62% of the total watchable video on XYZ's YouTube channel.