Как развить механику, чтобы игрок не заскучал
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Бесплатный курс по геймдизайну: https://bit.ly/2Dg0LlZ
Записаться на большой курс по геймдизайну: https://bit.ly/2YAWt0B
Текстовая версия видео: https://vk.com/@xyz_gamedev-kak-proishodit-razvitie-mehaniki-v-igre
По мере прохождения игровые механики должны развиваться — иначе игрок заскучает, выполняя одни и те же действия с одним и тем же результатом. Заново сделать интересной уже доступную игровую механику — непростая геймдизайнерская задача.
Геймдизайнер Елена Котятина рассказывает, как это работает, и чем техническое преобразование механики отличается от ментального. Дизайн игр.
Текст: Елена Котятина
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Саша Уэйн
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
#игрыискусство #геймдизайн
Other Videos By XYZ
Other Statistics
Dota 2 Statistics For XYZ
At this time, XYZ has 693,210 views for Dota 2 spread across 8 videos. There's close to 3 hours worth of content for Dota 2 published on his channel, or 1.62% of the total watchable video on XYZ's YouTube channel.