[MD/RPG]『ファンタシースター2 還らざる時の終わりに』(1989) #3 |初見プレイ記録|playthrough|No Commentary|
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バイオラボ的なダンジョンクリア後から。
海を走れるジェット的な乗り物を手に入れ、広範囲に移動できるようになった。
が、回ってみると意外と全体マップは狭い気がする。
ある島の中の山ダンジョンを攻略し、キーアイテム(植物)を手に入れた。
(この山も構造が入り組んでおり、やはり簡悔の精神が宿っているように思う)
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ファンタシースターシリーズ2作目。(セガサターンのコレクション版にてプレイ)
1作目は同じくコレクション版にてクリア済み、なかなか過酷だった記憶。
(3Dダンジョン、オートマップ無しは苦しい)
ようやく見下ろし型のオーソドックスタイプになっているが、戦闘システム等に特徴がある。
サターン版だと移動を高速化することができる。
(他のバランスは原作そのままらしい)
世界観は前作の1000年後で、惑星の環境がかなり変わっている。
(1000年で惑星軌道まで変わって大丈夫なのだろうか)
SF的な要素が多く、当時の風潮からしても異色な作品だったはず。
セガサターンのスタートボタンが効かなくて辛い。
(ゲーム開始に2回くらい押す必要がある)
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