[MD/RPG]『ファンタシースター2 還らざる時の終わりに』(1989) #9 |初見プレイ記録|playthrough|No Commentary|
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延々と同じような階段と通路を歩き回り、高エンカウント率と逃げられない敵と戦い続け、結局何も得られなかったw
簡悔ダンジョンの極みとはこのことだ!
途中からメモを取るのすら億劫になったので、当時やっていたらこの辺りで投げたかもしれないw
あといくつかまで絞り込めたはずなので、恐らくそっちが正解だろう。
(あまりにも疲れすぎた)
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ファンタシースターシリーズ2作目。(セガサターンのコレクション版にてプレイ)
1作目は同じくコレクション版にてクリア済み、なかなか過酷だった記憶。
(3Dダンジョン、オートマップ無しは苦しい)
ようやく見下ろし型のオーソドックスタイプになっているが、戦闘システム等に特徴がある。
サターン版だと移動を高速化することができる。
(他のバランスは原作そのままらしい)
世界観は前作の1000年後で、惑星の環境がかなり変わっている。
(1000年で惑星軌道まで変わって大丈夫なのだろうか)
SF的な要素が多く、当時の風潮からしても異色な作品だったはず。
セガサターンのスタートボタンが効かなくて辛い。
(ゲーム開始に2回くらい押す必要がある)