[MD/RPG]『ファンタシースター2 還らざる時の終わりに』(1989) #8 |初見プレイ記録|playthrough|No Commentary|
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なかなか面白い展開になったなーと思い、何の意味があるんだ?と思っていた空白の土地にダンジョンが表示されるようになった。(ぽい)
ただ、構造がやはり酷いもので、神経が擦り減って短時間で断念。
私はこれを「簡悔ダンジョン」と名付けることにした。
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ファンタシースターシリーズ2作目。(セガサターンのコレクション版にてプレイ)
1作目は同じくコレクション版にてクリア済み、なかなか過酷だった記憶。
(3Dダンジョン、オートマップ無しは苦しい)
ようやく見下ろし型のオーソドックスタイプになっているが、戦闘システム等に特徴がある。
サターン版だと移動を高速化することができる。
(他のバランスは原作そのままらしい)
世界観は前作の1000年後で、惑星の環境がかなり変わっている。
(1000年で惑星軌道まで変わって大丈夫なのだろうか)
SF的な要素が多く、当時の風潮からしても異色な作品だったはず。
セガサターンのスタートボタンが効かなくて辛い。
(ゲーム開始に2回くらい押す必要がある)