Nevosoft: Гейм-дизайн под микроскопом: 10 кейсов по улучшению метрик free-to-play игры (DevGAMM)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=93VM0zkQNoo



Duration: 24:22
3,449 views
59


"Гейм-дизайн под микроскопом: 10 кейсов по улучшению метрик free-to-play игры"

Юлия Лебедева занимает должность директора по развитию бизнеса в Nevosoft, начав работать там с 2009 года в качестве PR-менеджера. Предыдущий опыт работы в индустрии развлечений помог ей привнести свежий взгляд на работу в игровой индустрии. Зона ответственности Юлии — B2B связи компании. В рамках своих обязанностей она планирует участие Nevosoft в различных конференциях, выступает с докладами и пишет статьи на профессиональные темы. На ее счету запуск ведущего новостного портала для разработчиков мобильных игр App2Top.ru, а также координация крупнейшей в Европе мобильно-игровой конференции WN Conference, организатором которой выступает Nevosoft.

После запуска любой free-to-play игры работа над ней только начинается. На примере собственных игр Nevosoft для для iOS, Android и социальных сетей Юлия Лебедева покажет, какие изменения помогли увеличить удержание пользователей и ARPU проектов. В презентации будут рассмотрены конкретные кейсы по улучшению метрик.




Other Videos By DevGAMM


2014-11-04Nival: Как не увлечься погоней за универсализацией компонент (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Dentons: Клонирование игр с юридической точки зрения: общая оценка и практические советы (DevGAMM)
2014-11-04Mokus: Неправильное 2D. Психоделические эффекты с помощью шейдеров (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Ярослав Кравцов: Нарративный дизайн — как подружить геймплей и сюжет (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Unity: Unity 5 — о чем мы рассказывали на Unite 14 (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Facebook: Fireside chat: Vizor Interactive и Facebook – история успеха (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Viaden: Кроссплатформенное казино на Flash+AIR (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Microsoft: Мобильные игры под Windows – интеграция с возможностями системы (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Heyworks: Создание игрового окружения (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Gamasutra: The cheat codes for talking to the press and YouTubers. (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Nevosoft: Гейм-дизайн под микроскопом: 10 кейсов по улучшению метрик free-to-play игры (DevGAMM)
2014-11-03DevGAMM Minsk 2014 - The Movie
2014-08-18DevGAMM Conference Promo
2014-06-18Q/A по GameDev в Литве
2014-06-17Unity: "Очевидное-невероятное" или хитрости разработки на Unity Android (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Gamua: Mobile Game Development with Starling (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Game Lynch (Moscow 2014 Edition)
2014-06-17Interactive Installations: Massively Single-player Offline Games (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Unity Internals: Memory and Performance (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Facebook: Сила и мощь платформы Facebook для игровых разработчиков (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Unity: A Hands-On Guide to Unity's New GUI System (DevGAMM Moscow 2014)



Tags:
DevGAMM
conference
session
доклад
конференция
games
Nevosoft
Julia Lebedeva
game design
free-to-play
iOS
Android
ARPU