PICCHIADURO DI MERDA #14: SUPERIOR SOLDIERS - Irem 1993 (Arcade)
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PICCHIADURO DI MERDA #14: SUPERIOR SOLDIERS - Irem 1993 (Arcade)
Continua il nostro girovagare attraverso i picchiaduro più brutti ed insulsi della storia dei videogiochi.
Oggi ci troviamo nel 1993, anno in cui la #Irem sviluppa e pubblica #SuperiorSoldiers, un brutto arcade conosciuto come Perfect Soldiers fuori dagli States.
Il gioco è stato sviluppato su hardware Irem M-92G system, e non è mai stato riportato per alcuna piattaforma casalinga.
La storia è ambientata nell'Agosto del 1999, quando una misteriosa energia radioattiva conosciuta con il nome di 'forza', fa la sua comparsa sulla terra causando la morte del 95% della razza umana.
Gli esseri umani che sono riusciti a sopravvivere allo sterminio hanno dovuto modificare il proprio corpo con impianti cyborg, generando una nuova razza mai vista fino ad allora.
Alcuni sopravvissuti si sono radunati per ricercare la fonte della 'forza', dando vita a combattimenti all'ultimo sangue che li vedranno sfidarsi in un torneo vero e proprio.
I nomi dei combattenti cambiano leggermente a seconda si giochi la versione americana o meno del gioco, e in totale sono presenti 7 differenti lottatori, più il boss finale, eccoli di seguito:
Starsaber/Star Savior - personaggio principale del gioco, stranamente somigliante a Captain Commando
Meltdown - un cyborg con armatura a propulsione nucleare
Busido/Bushidoh - un samurai
Arabian Moon - danzatrice del ventre araba.
Rettile/Dinosauro - un rettile antropomorfo con intelligenza umana
Cattydox/Broadway - una breakdancer
Satinsect/Evil Talon - un grande mutante giallo
Skull Reaper/Seleous - un androide, è il boss finale del gioco
Per giocare si utilizza un normale joystick, e sono previsti 6 pulsanti per effettuare le mosse, principalmente calci e pugni di diversa intensità; in più effettuando dei precisi movimenti e premendo i relativi tasti si potranno effettuare alcune mosse speciali.
Una piccola curiosità: alcuni grafici e coder di diversi titoli Irem, tra cui questo Superior Soldiers, si sono poi traferiti alla Nazca e hanno lavorato ai progetti di Metal Slug pubblicato da Snk.
Nonostante tutto però il gioco non è proprio riuscito, è molto piatto, poco divertente, con una rigiocabilità praticamente prossima allo zero.
Peccato, l'ennesima occasione sprecata.
Alex
Segnalatemi altri picchiaduro ‘di merda' che avete visto/giocato nella vostra carriera videoludica, partendo dall'inizio dei tempi, fino alla prima Playstation.
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