Playmous. Tap the Frog: развитие продукта от Flash до топов iOS и Android. (Flash GAMM Moscow 2013)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=QJLZ7LtAg_M



Duration: 24:09
499 views
4


"Tap the Frog: развитие продукта от Flash до топов iOS и Android."

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/playmous-tap-the-frog-from-flash-to-the-top-on-ios-and-android

Антон Вольных --основатель компании Playmous.

Основатель компании Playmous Антон Вольных поделится опытом развития серии Tap the Frog от бесплатной Flash игры до десятков миллионов загрузок на iOS и Android. Докладчик расскажет об основных факторах успешного запуска продукта на мобильных платформах, а также об главных причинах успеха Tap the Frog -- от концепта игры до реализации отдельных игровых элементов.




Other Videos By DevGAMM


2013-06-03Rocket Jump: Эволюция команды при переходе к многопроектности. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-06-03Unity: Чего стоит запуск браузерной игры на телефоне (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-31Player.IO: How to make a million dollar flash game. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-31Strategic Music: Атмосфера успеха, часть вторая. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-31FDG Entertainment: Staying Unique at the Age of Clones (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-30Nekki. Vector: без маркетинга в топы. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-30Pixonic: iOS/Android GameDev: Nuts and Bolts. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-30Три года маркетинга в "Танках Онлайн". Эпичные провалы, былинные успехи. (Flash GAMM)
2013-05-29Инди бизнес -- эволюция разработчика. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Renatus: Коммерческий маркетинг для мобильных игровых приложений. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Playmous. Tap the Frog: развитие продукта от Flash до топов iOS и Android. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Target@Mail.ru: Как выгодно покупать аудиторию в свои приложения? (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Блиц-доклады по 5 минут @ Flash GAMM Moscow 2013
2013-05-29Rocket Jump: Интеграция проекта в несколько социальных сетей не причина головной боли. (Flash GAMM)
2013-05-29G5 Entertainment: Издание free-to-play игр на iOS и Android на опыте G5. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29XenaoGames: Особенности выживания на рынке пост-социальных игр. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Discussion panel 2: Mobile games development and publishing. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-296waves: The End of Social Games? (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Награждение победителей конкурса игр Flash GAMM Moscow 2013
2013-05-29Game Lynch hosted by Alex Nichiporchik w/ Spil Games, FDG Entertainment, PlayScape, The Global Gam,
2013-05-29No Time To Explain: с Flash на Steam через Kickstarter (Flash GAMM Moscow 2013) )



Tags:
FlashGAMM
Flash GAMM Moscow 2013
доклад
talk
Tap the Frog
iOs
Android
Playmous
AppleStore
Top
разработка
маркетинг
запуск
концепт
реализация