Renatus: Коммерческий маркетинг для мобильных игровых приложений. (Flash GAMM Moscow 2013)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=jsLpDwG8GU0



Duration: 20:08
427 views
6


"Коммерческий маркетинг для мобильных игровых приложений."

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/renatus-commercial-marketing-of-game-apps

Дарья Лопатько - руководитель маркетингового направления компании Renatus Media LLC.

Стремительный рост популярности мобильных приложений (в том числе игровых) делает вызов разработчикам, оставляя для новых приложений все меньше шансов за короткий период "новизны" привлечь большую аудиторию пользователей. Какие варианты маркетинговых кампаний могут быть эффективными? Как определить целевую аудиторию? Что такое коммерческий маркетинг? Что нужно знать и иметь в распоряжении для запуска маркетинговой кампании? Обо всем этом вы узнаете из доклада.




Other Videos By DevGAMM


2013-06-03WillArk: Интересные факты о японской игровой индустрии. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-06-03Rocket Jump: Эволюция команды при переходе к многопроектности. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-06-03Unity: Чего стоит запуск браузерной игры на телефоне (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-31Player.IO: How to make a million dollar flash game. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-31Strategic Music: Атмосфера успеха, часть вторая. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-31FDG Entertainment: Staying Unique at the Age of Clones (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-30Nekki. Vector: без маркетинга в топы. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-30Pixonic: iOS/Android GameDev: Nuts and Bolts. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-30Три года маркетинга в "Танках Онлайн". Эпичные провалы, былинные успехи. (Flash GAMM)
2013-05-29Инди бизнес -- эволюция разработчика. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Renatus: Коммерческий маркетинг для мобильных игровых приложений. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Playmous. Tap the Frog: развитие продукта от Flash до топов iOS и Android. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Target@Mail.ru: Как выгодно покупать аудиторию в свои приложения? (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Блиц-доклады по 5 минут @ Flash GAMM Moscow 2013
2013-05-29Rocket Jump: Интеграция проекта в несколько социальных сетей не причина головной боли. (Flash GAMM)
2013-05-29G5 Entertainment: Издание free-to-play игр на iOS и Android на опыте G5. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29XenaoGames: Особенности выживания на рынке пост-социальных игр. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Discussion panel 2: Mobile games development and publishing. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-296waves: The End of Social Games? (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Награждение победителей конкурса игр Flash GAMM Moscow 2013
2013-05-29Game Lynch hosted by Alex Nichiporchik w/ Spil Games, FDG Entertainment, PlayScape, The Global Gam,



Tags:
FlashGAMM
Flash GAMM Moscow 2013
доклад
talk
Renatus
mobile
apps
iOS
AppleStore
запуск
маркетинг
аудитория
комменческий маркетинг