QEMU 《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》(2002)
大宇资讯出品《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》是轩辕剑系列首款采用全3D渲染引擎制作。虽然游戏发佈于2002年,其沿用的3D渲染技术却相对落后,属于DirectX6.1的技术架构。DirectX6.1渲染技术也导致这款游戏在往后GPU架构的发展舍弃固定管线而偏重着色器组块因而面对显卡驱动兼容性的严重问题。
QEMU完美还原及保存经典游戏,《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》已然列入名单之中。无需任何繁缛的步骤或添加补丁,回味经典游戏的通关和激情,只需QEMU虚拟器加持qemu-3dfx,目前世界上唯一高性能兼跨作业系统的3D指令贯通,在Windows或Linux皆可运作。虽然QEMU特制版WineD3D目前尚无法支援双字符编码的中日韩外语版视窗,英美版视窗可采用中日韩外语显示外挂软件来满足游戏中的外语显示。这段视频所演示的英美版视窗98虚拟机采用MagicWin 95/98中日韩显示外挂,这是一款早已绝版的外挂软件,开发或发行商已然绝迹,有兴趣的观众可自行搜索。
《轩辕剑肆》官方电脑配置的最低需求是奔腾II 450MHz或同级别以上的CPU。这可是目前PCem/86Box在无法应用虚拟加速下所能达至CPU模拟的上限,而且只能在高散热,高耗电的台式机实现。所谓模拟的精准,实际上是掩饰对虚拟加速的愚昧,若是期待将来硬件工艺能突破模拟的上限,无非是痴人说梦话。纵使已趋20+年的经典PC游戏,在PCem/86Box而言,尤其是3D游戏,依然是笑话一桩,“垃圾”箱子和“脑残”PC模拟不言而喻。(注释:“垃圾”箱子 “Trash”Boxes,“脑残”PC模拟 “Junk_PC"em)
《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》目前没有在任何数码平台重发或可让玩家商购的可能性,其兼容性难度相对较高的DirectX6.1渲染引擎或许是原因之一。游戏重制向来是工程浩大且回收寥寥,加上盗版猖獗的外语市场,这显然不符合商业市场价值。QEMU无需修饰的保存原发经典PC游戏,没有作业系统或显卡驱动兼容的限制,横跨国界和语言介面,使PC游戏成为真正永垂不朽的珍藏经典。
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