UE4 중세 게임 환경 4부: 폴리지

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=q38IJfSEbrQ



Duration: 7:51
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이 시리즈의 네 번째 영상에서 퀵셀의 Jakob Keudel은 메가스캔 3D 식물과 프로시저럴 폴리지 볼륨을 활용해 밀도가 높고 다양한 폴리지를 빠르게 생성하여 씬에 배치하고, 식물에 움직임을 더해 환경의 생동감을 높여줍니다.

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퀵셀 메가스캔에서 중세 마을 컬렉션을 받으세요. 언리얼 엔진에서 무료로 사용하실 수 있습니다.
https://quixel.com/megascans/collections?category=environment&category=historic&category=medieval-village

프로시저럴 폴리지 툴 퀵스타트 가이드:
https://docs.unrealengine.com/ko/BuildingWorlds/OpenWorldTools/ProceduralFoliage/QuickStart/index.html