UE4 중세 게임 환경 5부: 세트 드레싱
이 튜토리얼 시리즈의 다섯 번째 영상에서 퀵셀의 Wiktor Öhman는 세트 드레싱을 접근하는 방법을 설명하며 기능을 소개하고, 프로젝트 워크플로에 대한 유용한 팁, 트릭과 인사이트를 공유합니다.
언리얼 엔진 마켓플레이스에서 씬 전체를 무료로 받아보세요. https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/08ea0c5469bc49d9b1f208e1b65b6d42
퀵셀 메가스캔에서 중세 마을 컬렉션을 받으세요. 언리얼 엔진에서 무료로 사용하실 수 있습니다.
https://quixel.com/megascans/collections?category=environment&category=historic&category=medieval-village
디스턴스 필드 앰비언트 오클루전 가이드:
https://docs.unrealengine.com/ko/BuildingWorlds/LightingAndShadows/DistanceFieldAmbientOcclusion/index.html
디스턴스 필드 앰비언트 오클루전 가이드 사용법:
https://docs.unrealengine.com/ko/BuildingWorlds/LightingAndShadows/MeshDistanceFields/HowTo/DFHT_2/index.html
스크린 스페이스 글로벌 일루미네이션 가이드:
https://docs.unrealengine.com/ko/BuildingWorlds/LightingAndShadows/ScreenSpaceGlobalIllumination/index.html
스카이 애트머스피어 레퍼런스 가이드(영문):
https://docs.unrealengine.com/ko/BuildingWorlds/FogEffects/SkyAtmosphere/Reference/index.html
스카이 애트머스피어 가이드(영문):
https://docs.unrealengine.com/ko/BuildingWorlds/FogEffects/SkyAtmosphere/index.html
스카이 & 애트머스피어 시스템 심도 있게 살펴보기 | 언리얼 엔진
https://www.youtube.com/watch?v=8t97W8Ibq04
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