Адаптивный UI в Unity. Часть 5. Настраиваем GridLayoutGroup

Subscribers:
12,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=R1s_phHXYz4



Duration: 14:24
2,476 views
115


Поддержи канал, бро!

https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф

И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77

Как сделать инвентарь или магазин при помощи сетки? Конечно, при помощи компонента GridLayoutGroup! Разбираем, как сделать так, чтобы ничто никуда не уползло при изменении разрешения экрана - адаптивно и гибко то есть.

Настройка главного канваса для адаптивной верстки:
https://youtu.be/WWkJ1-hlGZc

Также подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka
Twitter (личный): https://twitter.com/vavilichevgd




Other Videos By Лавка Разработчика


2021-09-16Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3.1. Подготовка к визуализации
2021-09-08Как реализовать Drag and Drop в Unity UI?
2021-08-31Как сделать инвентарь в Unity. Часть 2. Реализация
2021-08-23Как сделать инвентарь в Unity. Часть 1. Абстракция
2021-08-15Как писать PropertyDrawer? Разбираем на примере. Editor Scripting
2021-08-04Fade или затемнение экрана между сценами в Unity
2021-05-26Как адаптировать игру под смартфоны с челкой (монобровью) в Unity?
2021-05-13Автозагрузка первой сцены в Unity
2021-05-10Сохранение игры в файл в Unity
2021-05-05Архитектура проекта в Unity. Часть 5. Финал
2021-05-04Адаптивный UI в Unity. Часть 5. Настраиваем GridLayoutGroup
2021-04-28Архитектура проекта в Unity. Часть 4. Менеджер сцен
2021-04-26Coroutine. Как запустить Coroutine без MonoBehaviour в Unity
2021-04-21Чистый код. Повышаем читабельность кода в Unity
2021-04-19Архитектура проекта в Unity. Часть 3
2021-04-14Организация проекта в Unity. Иерархия папок
2021-04-12Архитектура проекта в Unity. Часть 2
2021-04-07Паттерн Фасад в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться
2021-04-05Архитектура проекта в Unity. Часть 1
2021-03-31Адаптивный UI в Unity. Часть 4. Структура классического Popup окошка
2021-03-29ScriptableObject в Unity на примере информации о сундуках



Tags:
юнити
геймдев
движок юнити
UI
верстка в Unity
адаптивная верстка
adaptive ui
вавиличев
GridLayoutGroup
LayoutGroup
грид
сетка
лейаут группы