Адаптивный UI в Unity. Часть 5. Настраиваем GridLayoutGroup
Поддержи канал, бро!
https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф
И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77
Как сделать инвентарь или магазин при помощи сетки? Конечно, при помощи компонента GridLayoutGroup! Разбираем, как сделать так, чтобы ничто никуда не уползло при изменении разрешения экрана - адаптивно и гибко то есть.
Настройка главного канваса для адаптивной верстки:
https://youtu.be/WWkJ1-hlGZc
Также подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka
Twitter (личный): https://twitter.com/vavilichevgd