Как адаптировать игру под смартфоны с челкой (монобровью) в Unity?

Subscribers:
12,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=mgGblb7uyr4



Duration: 10:42
3,917 views
248


Поддержи канал, бро!

https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф

И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77

Челка (монобровь) в современных смартфонах может доставить немало неприятностей для пользовательского интерфейса в мобильной игре. Очень часто челка загораживает экран, а именно загораживает интерфейс, где располагаются какие-то важные данные для пользователя, например - валюта. Как адаптировать интерфейс под экраны с челкой? Ответ на этот вопрос вы найдете в новом видео из Лавки Разработчика!

Подписывайся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka
Twitter (личный): https://twitter.com/vavilichevgd




Other Videos By Лавка Разработчика


2021-10-22Типы данных в C#. В чем разница между ссылочным типом и типом значения?
2021-10-15ObservableVariable в Unity, разбираем на примере
2021-09-30Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3.2. Визуализация
2021-09-24Как сделать таймер в Unity? Пример таймера
2021-09-16Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3.1. Подготовка к визуализации
2021-09-08Как реализовать Drag and Drop в Unity UI?
2021-08-31Как сделать инвентарь в Unity. Часть 2. Реализация
2021-08-23Как сделать инвентарь в Unity. Часть 1. Абстракция
2021-08-15Как писать PropertyDrawer? Разбираем на примере. Editor Scripting
2021-08-04Fade или затемнение экрана между сценами в Unity
2021-05-26Как адаптировать игру под смартфоны с челкой (монобровью) в Unity?
2021-05-13Автозагрузка первой сцены в Unity
2021-05-10Сохранение игры в файл в Unity
2021-05-05Архитектура проекта в Unity. Часть 5. Финал
2021-05-04Адаптивный UI в Unity. Часть 5. Настраиваем GridLayoutGroup
2021-04-28Архитектура проекта в Unity. Часть 4. Менеджер сцен
2021-04-26Coroutine. Как запустить Coroutine без MonoBehaviour в Unity
2021-04-21Чистый код. Повышаем читабельность кода в Unity
2021-04-19Архитектура проекта в Unity. Часть 3
2021-04-14Организация проекта в Unity. Иерархия папок
2021-04-12Архитектура проекта в Unity. Часть 2



Tags:
юнити
геймдев
движок юнити
вавиличев
UI в uinity
интерфейс
челка
монобровь
убрать монобровь
адаптировать ui
мобильная игра
игра для телефона