Как сделать инвентарь в Unity. Часть 1. Абстракция
Поддержи канал, бро!
https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф
И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77
Добрался до непростой темы - инвентарь. Хотел покороче сделать видео, но получилось - как всегда :) Зато как всегда понятно. Инвентарь есть во многих играх, разной модификации, где-то с ячейками, где-то без, где-то ограниченный, где-то нет. В этом видео мы разбираем, как выглядит абстрактный инвентарь. Пишем интерфейсы для того, чтобы потом для них написать реализацию, которую нам захочется.
Здесь будут ссылки на видео по теме:
Часть 1. Абстракция (https://youtu.be/TGsyO3SmF-0)
Часть 2. Реализация (https://youtu.be/obePPQkvfd0)
Drag and Drop в Unity UI (https://youtu.be/j1ZLViOwn6w)
Часть 3.1. Подготовка к визуализации (https://youtu.be/IMsOJgwcG4I)
__________
Залетай в Таверну Разработчика в телеге, и делись своими траблами в Unity, вместе разбираться будем!
https://t.me/gamedevtavern
Подписывайся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka
Twitter (личный): https://twitter.com/vavilichevgd
__________
0:00 Вступление
1:40 Абстракция предмета в инвентаре
5:32 Абстракция слота в инвентаре
8:39 Абстракция инвентаря