Как писать PropertyDrawer? Разбираем на примере. Editor Scripting

Subscribers:
12,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=a12vxQ6GXns



Duration: 21:05
2,370 views
118


Поддержи канал, бро!

https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф

И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77

Разбираем несложную модификацию для изменения отрисовки double при помощи PropertyDrawer - инструмента, любезно предоставленного Unity для изменения отрисовки полей в UnityEditor. Разберем на примере атрибута, который изменит отрисовку типа double c простого числа с плавающей точкой в экспоненциальный вид. Все в подробностях!
_________________________
Чистовой вариант атрибута, если пригодится:
https://github.com/vavilichev/UnityUserful/tree/main/Assets/VavilichevGD/Attributes/ExponentialView

Ассет Odin, про который я упоминал:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/odin-inspector-and-serializer-89041
_________________________

Залетай в Таверну Разработчика в телеге, и делись своими траблами в Unity, вместе разбираться будем!
https://t.me/gamedevtavern

Подписывайся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka
Twitter (личный): https://twitter.com/vavilichevgd




Other Videos By Лавка Разработчика


2021-11-16Что такое Boxing и Unboxing? Рассказываю на примерах
2021-10-27Как работает память в C#? Как это использовать на практике?
2021-10-22Типы данных в C#. В чем разница между ссылочным типом и типом значения?
2021-10-15ObservableVariable в Unity, разбираем на примере
2021-09-30Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3.2. Визуализация
2021-09-24Как сделать таймер в Unity? Пример таймера
2021-09-16Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3.1. Подготовка к визуализации
2021-09-08Как реализовать Drag and Drop в Unity UI?
2021-08-31Как сделать инвентарь в Unity. Часть 2. Реализация
2021-08-23Как сделать инвентарь в Unity. Часть 1. Абстракция
2021-08-15Как писать PropertyDrawer? Разбираем на примере. Editor Scripting
2021-08-04Fade или затемнение экрана между сценами в Unity
2021-05-26Как адаптировать игру под смартфоны с челкой (монобровью) в Unity?
2021-05-13Автозагрузка первой сцены в Unity
2021-05-10Сохранение игры в файл в Unity
2021-05-05Архитектура проекта в Unity. Часть 5. Финал
2021-05-04Адаптивный UI в Unity. Часть 5. Настраиваем GridLayoutGroup
2021-04-28Архитектура проекта в Unity. Часть 4. Менеджер сцен
2021-04-26Coroutine. Как запустить Coroutine без MonoBehaviour в Unity
2021-04-21Чистый код. Повышаем читабельность кода в Unity
2021-04-19Архитектура проекта в Unity. Часть 3



Tags:
юнити
геймдев
движок юнити
вавиличев
EditorScripting
Editor Scripting
скрипты для эдитора
скрипты для редактора
vavilichev
vavilichevgd