[Unity橫版卷軸射擊遊戲製作教程] Ep.24.2 範圍傷害 | AOE | 導彈系統Part.2 | 中文教程 | 阿嚴獨立遊戲開發
==== 視頻簡介 ====
本期視頻我們將實現導彈命中敵人之後爆炸造成AOE傷害的功能。
阿嚴將講解三種常用的範圍檢測的方法。
本視頻內容是導彈系統的第二部分。
💬有任何問題請在評論中留言,我會盡力回答。
導彈系統 Part 1: https://youtu.be/ICRdsR1AX9M
導彈系統 Part 2: https://youtu.be/eXRmCmEw4es
導彈系統 Part 3: https://youtu.be/yqKHrPo_7cI
==== 腳本源代碼 ====
https://github.com/AtCloudStudio/ShootingStarPackages/tree/master/Scripts
==== 參考資料鏈接 ====
Physics2D.OverlapCircleAll - Unity Documentation - Scripting API -
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics2D.OverlapCircleAll.html
MonoBehaviour.OnDrawGizmos() - Unity Documentation - Scripting API -
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.OnDrawGizmos.html
MonoBehaviour.OnDrawGizmosSelected() - Unity Documentation - Scripting API -
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.OnDrawGizmosSelected.html
Gizmos.DrawWireSphere - Unity Documentation - Scripting API -
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gizmos.DrawWireSphere.html
Order of execution for event functions - Unity Documentation - Manual -
https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html
==== 系列視頻簡介 ====
本系列視頻將探討 Input System,對象池,物品掉落,視差背景系統等內容,適合有一定Unity遊戲開發基礎的同學繼續深入學習。
➤本系列視頻播放列表 - https://youtube.com/playlist?list=PLrn_k3ArwNC3mgZ7fSifIsYxHguAnO1w8
==== 我是誰 ====
你好啊!我是阿嚴,一個小小的獨立遊戲開發者與自由藝術家。
我每周都會更新獨立遊戲開發教程與日誌。
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==== 章節時間戳 ====
00:00 本期視頻簡介
00:33 範圍傷害
06:47 畫出爆炸範圍
08:48 片尾
==== 標簽 ====
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