Unity自制横版卷轴射击游戏试玩 教程 制作过程
---- 视频简介 ----
这是我用Unity做的一个横板卷轴射击游戏的原型。
这个原型包含一个以获取更高分数为目标的生存模式;
3种不同的敌人,1个boss;
玩家除了能移动和发射子弹,还可以发射导弹以及进入能量爆发模式(攻速移速增加,子弹可跟踪敌人,我把它叫做Overdrive模式)。
这个游戏的制作全过程教程我已经开始发布了。请查看下面的链接进入教程播放列表。
➤本系列视频播放列表 - https://youtube.com/playlist?list=PLrn_k3ArwNC3RkSkdoVKHgW0fMs7qxv9B
💬有任何问题请在评论中留言,我会尽力回答。
---- 系列视频简介 ----
本系列视频将探讨 Input System,对象池,物品掉落,视差背景系统等内容。
适合有一定Unity游戏开发基础的同学继续深入学习。
--- 关于我 ----
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我是阿严,一个小小的独立游戏开发者。
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