Unity中文教程 Ep.06 玩家射击功能 自动禁用/摧毁脚本 横版卷轴射击游戏 项目实战 制作全过程
---- 本期主要内容 ----
本期视频将利用Input System实现玩家发射子弹的功能,并为玩家子弹添加自动摧毁脚本。
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---- 系列视频简介 ----
本系列视频将探讨 Input System,对象池,物品掉落,视差背景系统等内容。
适合有一定Unity游戏开发基础的同学继续深入学习。
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➤Unity手册 - 脚本生命周期 - https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/ExecutionOrder.html
---- 章节时间戳 ----
00:00 本期视频简介
00:59 为Input System自动生成脚本指定默认存放位置
02:26 玩家射击功能按键模式分析
03:35 添加玩家发射子弹输入动作与按键绑定
06:17 使用Input System脚本实现玩家发射子弹功能
14:27 对象自动禁用/摧毁 AutoDeactivate脚本
18:32 片尾与下期预告
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