[Unity3D][教學]為什麼Animation又壞了?初學者常見疑問2 Animation與Animator小知識講解[C#][Unity2019]

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初學者常見疑問2

這次要來教學的是小知識的部分。

應該有不少人在剛開始使用的時候會對於Animation莫名的無法使用感到困擾,那這邊就是來進行相關的講解。

要如何生成正確的動畫檔,並且如果生成錯誤後,要如何改成正確的。

那這邊補充一點,影片中第二次測試Animation的時候因為動畫設定檔名字是不同的,但是我忘了改程式碼,導致其實我沒有call到play,但是因為Animation的設定一開始自動開始播放的選項是有勾的,所以才會讓play按下去之後會進行播放,結果看起來是一樣的。

Animation跟Animator如何使用不在本次教學的重點,而是在於如何建立正確的動畫檔,使用教學之後有機會再做。

那這邊補充一點,在簡單的動畫移動中Animation效能是比Animator要好很多的,所以才會有些時候還是會回去使用舊版Animation的狀況~


教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!

如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~




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