[Unity3D][教學]從零開始的猜杯子遊戲教學part5[C#][Unity2019][UGUI]

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=7ccFNLixO-I



Duration: 35:38
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這次要來教學的是猜杯子的第五部分。

本次教學大綱如下:

1.首先新增UI的部分,來補強遊戲細節,增加生命數與分數。杯子猜錯的時候會扣生命,猜中則是加分,而加的分數會因為難度有所不同。

2.對於生命數歸0做處理,進行GameOver的顯示。

3.將球全部找到後會進行資料Reset的動作,將需要重置的資料重置到一開始的狀態,這樣才能進行下個難度的關卡,讓關卡挑戰可以一直延續下去。

4.難度影響杯子交換的時候移動速度。


教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!

如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~




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