[Unity3D][教學]從零開始的成語填字遊戲教學part5[C#][Unity2019][UGUI]
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=QRyrjOFDjRo
這次要來教學的是成語填字遊戲的第五部分
教學的大綱如下:
1.先將右方Menu選擇的成語列表做亂數處理。
2.UI顯示分數跟時間,並且調整排版。
3.做加分的邏輯規則定義處理,選對一個字加5分,完成一句成語額外增加20分,要在成語的unit中增加檢查的function,可以檢查這句成語是否完成。
4.將遊戲結束增加flag,阻擋玩家繼續操作相關的設定,並且加上顯示game over。
下次教學會從關卡clear繼續生成下個關卡開始。
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
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