Unreal Japan Stream | スプラインとスプラインメッシュを利用しましょう!
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=uwEwIyG_lpU
内容:UE4のスプラインツールには色々な便利な機能、ユースケースがあります。今回のライブストリームでSpline(スプライン)とSpline Mesh(スプラインメッシュ)を利用するサンプルを見ながら、その使い方と作り方を紹介します。ブループリントと組み合わせて、レーストラック、管、つる植物などの物をプロシージャルで作る方法も紹介します。Splineをまだ使ったことがない人や、もっと詳しく知りたい人、是非見てください!
配信時間: 19時〜
※1時間程度を予定していますが変更になる可能性があります。
ハッシュタグ: #ue4stream
出演:EpicGamesJapan Developer Relations Technical Artist ロブ・グレイ、EpicGamesJapan Support Engineer 岡田和也、EpicGamesJapan Community Manager 今井翔太
また、配信に関するご意見などは、『 Unreal Japan Stream 』のスレッドにて受け付けています。
https://goo.gl/Cxf7Ur
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