Unreal Engineを使用した商用タイトルでのノンフォトリアルレンダリング(NPR)事例
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=4h4ABU7RegU
物理ベースではないレンダリング、ノンフォトリアルレンダリングのテクニックやノウハウを実際に開発中のタイトルの事例も交えて紹介します。ゲームエンジンの拡張が必要な要素を含みますが、基本的な内容がほとんどです。
▼スライド資料
https://www.slideshare.net/secret/faTymMtS91dOOI
▼登壇者
ソレイユ株式会社
エンジニア
田中 達大
NARUTO TO BORUTO シノビストライカー リードエンジニア
その他復数タイトルのグラフィックエンジニア
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