The Latest About and Future of Unreal
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Q-GZ_dqaihg
本講演では4.17・4.18以降に追加される機能について、内容を先取りしてお届けします。今まで使っていたあの機能は今後どのように進化していくのか、新しく追加されるあの機能は何ができるのか、現在の状況と今後の展望を一緒に見て行きましょう。 (あなたのプロジェクトのワークフローを改善できる)シーケンサー、VR、ナイアガラ、エディタ、レンダリングなどの最新情報と将来の機能について語ります。
▼スライドデータ
https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/the-latest-about-and-future-of-unreal
▼登壇者
Epic Games Japan
Surpport Technician
鍬農 健二郎
コンシューマーゲーム会社を経て2017年7月にEpicGamesJapanへ入社。サポートテクニシャンとしてUDNやAnswerHub上でのサポートに従事。
Epic Games Japan
Senior Support Engineer
Joe Conley
約8年間アメリカと日本で開発経験もあり、ギター・ヒーローと鉄拳のフランチャイズのゲームに発売まで取り組んで、ハンドヘルド、家庭用、アケード用の開発も体験したゲームプログラマー。UE3の時代からアンリアルの経験があり、Epic Gamesの日本オフィスで勤務して、日本の会社のUE4開発がスムーズに行けるように手伝いしています。
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