Как удержать внимание игрока

Как удержать внимание игрока

Channel:
Subscribers:
425,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=LhU4SDT5E5U



Duration: 17:09
81,206 views
6,016


Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Ни глубокие механики, ни потрясающий арт не спасут вашу игру, если она не сможет добиться главного — удержать внимание игрока.

Денис Дудушкин рассказывает, как геймдизайнеры решают эту задачу. Тут очень много разных тонкостей — от объёма информации на экране до темпа повествования. Дизайн игр.

Текст: Денис Дудушкин, Артемий Леонов, Юрий Кулагин
Голос: Денис Дудушкин, Дарья Кулагина-Кравчук, Алексей Луцай
Монтаж: Денис Дудушкин

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

#игрыискусство




Other Videos By XYZ


2020-07-24Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх
2020-07-22Монтаж и операторская работа в Far Cry 6. Как это снято
2020-07-18Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации
2020-07-15Бандиты направляют пистолеты друг на друга и стоят. Мексиканская дуэль. Лучшие приёмы кино.
2020-07-12Как развить механику, чтобы игрок не заскучал
2020-07-08Зачем бутылочные горлышки в шутерах — все приёмы. Дизайн уровней
2020-07-06Разбираем дизайн босса: Танцовщица Холодной Долины из Dark Souls 3
2020-07-04Как работает искусственный интеллект с несколькими противниками. ИИ в играх
2020-07-02Как критиковать игры: война из-за The Last of Us 2. Обзоры, журналисты, игроки и agressive gameplay
2020-06-27Как создать босса в игре
2020-06-24Как удержать внимание игрока
2020-06-22Интервью с авторами Medium, Layers of Fear, Observer и Blair Witch. Игры-хорроры
2020-06-17Как работают расслабляющие игры — простые механики, поток, гринд и Дженова Чень
2020-06-15Мода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и Acronym
2020-06-13Разбираем PlayStation 5 с программистом геймплея. Как изменятся эксклюзивные игры
2020-06-12Как создают иллюзию масштабного мира в играх
2020-06-05Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры
2020-06-03Разбор геймплея The Last of Us 2 от гейм-дизайнера, левел-дизайнера и Луцая
2020-06-02Нарративный дизайн в играх: как The Outer Worlds критикует капитализм
2020-05-29Как менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May Cry
2020-05-26Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов



Tags:
xyz
как удерживать внимание игрока
геймдизайн
приёмы геймдизайна
как делают игры
пейсинг
создание игр
игры искусство
луцай
психология в играх
игры
обзор
геймплей
психология
сюжет
темп в играх
sekiro
witcher 3
assassisn creed
ux в играх
doom eternal
uncharted
дизайн игр
лучшие игры
интересные игры
интерес в играх



Other Statistics

The Elder Scrolls V: Skyrim Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 6,474,974 views for The Elder Scrolls V: Skyrim spread across 24 videos. There's close to 5 hours worth of content for The Elder Scrolls V: Skyrim published on his channel, or 2.55% of the total watchable video on XYZ's YouTube channel.