1. | ВАШИ ИГРЫ 2023 | Презентация инди-игр | Манжеты ГД | 55 | |
|
2. | Все что нужно знать о Sludge Life | Манжеты ГД | 43 | | Sludge Life
|
3. | Секреты дизайна уровней в 2D | Радио ГД #60 | Манжеты ГД | 42 | |
|
4. | Обзор игры Смутное время | Манжеты ГД | 46 | |
|
5. | Вангеры | Манжеты ГД | 38 | | Vangers
|
6. | Обзор The Invincible | Манжеты ГД | 42 | | The Invincible
|
7. | Мастер-класс UE5 | Прототипируем ползание по стенам | Манжеты ГД | 34 | |
|
8. | Интервью с разработчиком Despot's Game: Dystopian Army Builder | Манжеты ГД | 33 | | Despot's Game: Dystopian Army Builder
|
9. | Прохождение и обзор Stray | Манжеты ГД | 32 | | Stray
|
10. | Что нового в Horizon Forbidden West? | Манжеты ГД | 31 | | Horizon Forbidden West
|
11. | Переезд и инвестиции | Радио ГД #59 | Манжеты ГД | 30 | |
|
12. | Indie Varvar's Jam#2 for Super Sonic Con | Часть1 | Жюри | Манжеты ГД | 30 | |
|
13. | Интервью с разработчиком Quasimorphosis: Exordium | Манжеты ГД | 30 | |
|
14. | Все что нужно знать о Contraband Police! | 43 | | Contraband Police
|
15. | Indie Varvar's Jam#2 for Super Sonic Con | Часть3 | Жюри | Манжеты ГД | 30 | |
|
16. | Лучшая инди-игра 2021 года Inscryption | Манжеты ГД | 28 | | Inscryption
|
17. | Elden Ring VS Dark Souls | Манжеты ГД | 28 | |
|
18. | Механика уровня Кодзимы! | 29 | |
|
19. | Что такое Sludge Life | Манжеты ГД | 27 | |
|
20. | Прохождение и обзор JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R | Манжеты ГД | 27 | | JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R
|
21. | Обзор игры Trans-Siberian Legends | Манжеты ГД | 27 | | Trans-Siberian Legends
|
22. | Все что нужно знать о Sons of the Forest! | 24 | | Sons of the Forest
|
23. | Half-Life: Alyx обзор от гейм-дизайнеров | Манжеты ГД | 26 | | Half-Life: Alyx
|
24. | Marvel's Guardians of the Galaxy глазами гейм-дизайнеров | Манжеты ГД | 24 | | Marvel's Guardians of the Galaxy
|
25. | Говорим про жанр Survival-Horror | Манжеты ГД | 23 | |
|
26. | Прохождение и обзор Atomic Heart | Манжеты ГД | 23 | | Atomic Heart
|
27. | Секреты экспедиций | Радио ГД #63 | Манжеты ГД | 23 | |
|
28. | Игра не скучная! Не скучная! | 21 | |
|
29. | Что такое Katamari Damacy | Манжеты ГД | 22 | |
|
30. | Ghostwire: Tokyo | Манжеты ГД | 21 | | GhostWire: Tokyo
|
31. | Indie Varvar's Jam#2 for Super Sonic Con | Часть2 | Жюри | Манжеты ГД | 21 | |
|
32. | Разбираем Atomic Heart на атомы #2 | Манжеты ГД | 25 | | Atomic Heart
|
33. | Все что нужно знать о Half Life: Alyx | Манжеты ГД | 21 | | Half-Life: Alyx
|
34. | Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge | Манжеты ГД | 21 | | Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
|
35. | Прохождение и обзор Hogwarts Legacy | Манжеты ГД | 20 | | Hogwarts Legacy
|
36. | Прохождение и обзор Neon White | Манжеты ГД | 20 | | Neon White
|
37. | Интервью с разработчиком End of Despair | Манжеты ГД | 20 | |
|
38. | Прохождение и обзор Cult of the Lamb | Манжеты ГД | 20 | | Cult of the Lamb
|
39. | Прохождение и обзор Medieval Dynasty | Манжеты ГД | 20 | | Medieval Dynasty
|
40. | Diablo Immortal Mobile iOS | Манжеты ГД | 20 | | Diablo Immortal
|
41. | Головоломки, паттерны врагов | Atomic Heart #1 | Манжеты ГД | 22 | | Atomic Heart
|
42. | Resident Evil 4 VR смотрят гейм-дизайнеры | Манжеты ГД | 18 | | Resident Evil 4
|
43. | Прохождение и обзор Hi-Fi RUSH | Манжеты ГД | 17 | | Hi-Fi RUSH
|
44. | Интервью с разработчиком LORDS OF RAVAGE | Манжеты ГД | 17 | |
|
45. | Что было на Develop: Brighton | Радио ГД #61 | Манжеты ГД | 17 | |
|
46. | V Rising | Обзор от гейм-дизайнеров | Манжеты ГД | 17 | | V Rising
|
47. | Путешествие на Gamescom | Радио ГД #62 | Манжеты ГД | 16 | |
|
48. | Прохождение и обзор Dwarf Fortress | Манжеты ГД | 16 | | Dwarf Fortress
|
49. | Прохождение и обзор The Callisto Protocol | Манжеты ГД | 16 | | The Callisto Protocol
|
50. | Прохождение и обзор FAITH: The Unholy Trinity | Манжеты ГД | 15 | |
|
51. | Прохождение и обзор Hidden Deep | Манжеты ГД | 14 | | Hidden Deep
|
52. | Phantom Brigade | Прохождение и обзор | Манжеты ГД | 15 | | Phantom Brigade
|
53. | Прохождение и обзор In Next Life | Манжеты ГД | 13 | |
|
54. | Contraband Police | Прохождение и обзор | Манжеты ГД | 15 | | Contraband Police
|
55. | Прохождение и обзор Sons Of The Forest | Манжеты ГД | 12 | | Sons of the Forest
|
56. | Обзор демо игры Unforgotten: Ordinance | Манжеты ГД | 13 | | Unforgotten: Ordinance
|
57. | Прохождение и обзор Blacktail | Манжеты ГД | 11 | | Blacktail
|
58. | gamescom 2022 | Манжеты ГД | 11 | | World of WarCraft
|
59. | Поведение голозадых | 9 | |
|
60. | Не надо дядя! #pacificdrive #pacificdrivegameplay | 10 | |
|
61. | Прохождение и обзор UNDECEMBER | Cравнение mobile (iOS) и ПК версий | Манжеты ГД | 9 | | Undecember
|
62. | Когда выходишь за рамки #смута #смутноевремя | 16 | |
|
63. | Стрим игры Pacific Drive | Манжеты ГД | 10 | | Pacific Drive
|
64. | Эвакуация провалена… | 8 | |
|
65. | Все что нужно знать о Phantom Brigade! | 8 | | Phantom Brigade
|
66. | Стрим игры Alone In The Dark | Манжеты ГД | 7 | | Alone in the Dark
|
67. | Траектория полета ракеты | 4 | |
|
68. | Вполне похоже на правду! | 4 | |
|
69. | Все что нужно знать о Blacktail! | 2 | |
|
70. | Почему Марк Браун не прав | Радио ГД #56 | Манжеты ГД | 0 | |
|
71. | Манифест Наивных Игр: что это и зачем? | Кирилл Золовкин | Манжеты ГД | 0 | | The Invincible
|
72. | Metroid Dread смотрим и рассматриваем | Манжеты ГД | 0 | | Metroid Dread
|
73. | Победители DevGAMM: The Riftbreaker и Potion Craft | Манжеты ГД | 0 | | The Riftbreaker
|
74. | Инди-игра года Webbed | Манжеты ГД | 0 | | Webbed
|
75. | Где учиться на гейм-дизайнера? | Радио ГД #51 | Манжеты ГД | 0 | |
|
76. | CODE VEIN | Обзор геймплея | Манжеты ГД | 0 | | Code Vein
|
77. | Презентация Sony | Манжеты ГД | 0 | | Blazing Chrome
|
78. | Доброе утро, ГД | Новостной выпуск 4 | Манжеты ГД | 0 | |
|
79. | Как стать гейм-дизайнером | Марк Браун по-русски (GMTK) #4 | 0 | |
|
80. | Как сделать хит без гейм-дизайнеров на примере Loop Hero | Манжеты ГД | 0 | | Loop Hero
|
81. | Новогодняя викторина | Итоги года | Манжеты ГД | 0 | |
|
82. | Death's Gambit // Первый час | 0 | | Death's Gambit
|
83. | Глубина нарратива в играх // Радио ГД #36 | 0 | |
|
84. | Grounded | Игровая accessibility | Манжеты ГД | 0 | | Grounded
|
85. | Мы — Манжеты гейм-дизайнера | 0 | |
|
86. | The Gardens Between | Яркие моменты | Манжеты ГД | 0 | | The Gardens Between
|
87. | Как продвигать игру в СНГ на примере The Eternal Castle [REMASTERED] | Манжеты ГД | 0 | |
|
88. | Stay Out | Сталкер в ММО | Первый взгляд | Манжеты ГД | 0 | | Stay Out
|
89. | Deep Rock Galactic // Взгляд гейм-дизайнера | 0 | | Deep Rock Galactic
|
90. | Predator: Hunting Grounds | Predator Gameplay | Манжеты ГД (subs) | 0 | | Predator: Hunting Grounds
|
91. | Generation Zero | Третье пришествие | Манжеты ГД | 0 | | Fallout 76
|
92. | Among Trees | Играют геймдизайнеры | Манжеты ГД | 0 | | Among Trees
|
93. | Carrion | Гейм-дизайн тентаклей | Манжеты ГД | 0 | | Carrion
|
94. | Механики контроля // Радио ГД #41 | 0 | |
|
95. | The Oregon Trail, FANTASIAN, World of Demons | Новинки Apple Arcade | Манжеты ГД | 0 | | World of Demons
|
96. | Star Citizen | Анализ геймплея | Манжеты ГД | 0 | | Star Citizen
|
97. | Калибр | Стрим с разработчиками игрового проекта | Манжеты ГД | 0 | |
|
98. | Streets of Rage 4 | Третье прохождение | Манжеты ГД | 0 | | Streets of Rage 4
|
99. | Гейм-дизайн ИИ для игр // Радио ГД #23 | 0 | |
|
100. | Пределы компетенции ГД // Радио ГД #35 | 0 | |
|