Манжеты ГД

Манжеты ГД

Views:
246,850
Subscribers:
5,510
Videos:
333
Duration:
15:05:17:01
Russian Federation
Russian Federation

Манжеты ГД is a Russian YouTube content creator with around 5.51 thousand subscribers. His content totals at least 246.85 thousand views views across 333 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC1GkZH9zMTF4T4n8gO8m1hQ





Top 100 Most Controversial Videos by Манжеты ГД


Video TitleRatingCategoryGame
1.Пределы компетенции ГД // Радио ГД #350
2.Гейм-дизайн платформеров // Радио ГД #40
3.Манжеты стримят System Shock [PC RTX]0System Shock
4.Graveyard Keeper // Первый час0Graveyard Keeper
5.Конференция по игровой индустрии в Minecraft | ВШБИ | Манжеты ГД0Minecraft
6.It Takes Two | Манжеты ГД0It Takes Two
7.Механики контроля // Радио ГД #410
8.DevGAMM Interview. BSoD0
9.Microsoft Flight Simulator 2020 | Обзор НЕ получился, зато поговорили | Манжеты ГД0Microsoft Flight Simulator
10.Satisfactory // Стрим в поисках механик [МГД]0Satisfactory
11.Animal Crossing: New Horizons | Разбираем геймплей | Манжеты ГД0Animal Crossing: New Horizons
12.SKYHILL: Black Mist | Стрим с разработчиком | Манжеты ГД0Fallout 76
13.Stay Out | Сталкер в ММО | Первый взгляд | Манжеты ГД0Stay Out
14.Пошаговые тактические игры. Структура, фазы хода и очередность. Часть 2 | Круглый стол | Манжеты ГД0
15.God of War // Взгляд гейм-дизайнера0God of War
16.Rage 2 | Яркие моменты | Манжеты ГД0Rage 2
17.Финалисты геймджема Индикатора | Манжеты ГД0
18.Манжеты играют в Starbound!0Starbound
19.BATTLETECH // Взгляд гейм-дизайнера0BattleTech
20.Разрушение окружения на примере Teardown | Манжеты ГД0Teardown
21.Song in the Smoke VR Oculus Quest 2 | Манжеты ГД0Song in the Smoke
22.Природа страха в играх | Взгляд гейм-дизайнера0
23.The Outer Worlds | Анализ геймплея | Манжеты ГД0The Outer Worlds
24.Манжеты стримят Fallout 76. ПРИКЛЮЧЕНИЯ!0Fallout 76
25.Игровой движок как инструмент геймдизайнера | Круглый стол | Манжеты ГД0
26.Русский геймдев во мгле? Мнение разработчиков. Часть 1 | Радио ГД #47 | Манжеты ГД0
27.Гейм-дизайнер и художник // Радио ГД #380
28.Интервью с создателями Encased | Манжеты ГД0Encased
29.Cartel Tycoon | Стрим с разработчиком | Манжеты ГД0Cartel Tycoon
30.The Witcher | Итоги года | Манжеты ГД | ВЕДЬМАКУ ЗАПЛАТИТЕ ЧЕКАННОЙ МОНЕТОЙ0The Witcher
31.Нарративные итоги лета // Радио ГД #90
32.Почему у всех бомбит от Sifu? Разбираем | Манжеты ГД0
33.Манжеты играют в Nuclear Throne!0Nuclear Throne
34.Ответы на вопросы гейм-дизайнеров // Радио ГД #400
35.Until We Die | Манжеты ГД0Until We Die
36.Манжеты стримят System Shock [PC RTX]. Часть 2.0System Shock
37.GREEN HELL | Поцарапался и умер | Манжеты ГД0Green Hell
38.Wolcen: Lords of Mayhem | Новая Diablo? | Манжеты ГД0Wolcen: Lords of Mayhem
39.Интервью с Айратом Закировым из Ice-Pick Lodge о проекте «Помни...» и планах | Манжеты ГД0
40.Гейм-дизайнер и Продюсер // Радио ГД #30
41.Социальные механики в играх // Радио ГД #60
42.Mount & Blade II: Bannerlord | Разбор геймплея | Манжеты ГД0Mount & Blade II: Bannerlord
43.State of Decay 2 | Обзор FTUE | Манжеты0State of Decay 2
44.Resident Evil Village Demo смотрят гейм-дизайнеры | Часть 2 | Манжеты ГД0Resident Evil Village
45.Wide Ocean Big Jacket | Палка-прощалка | Манжеты ГД0Wide Ocean Big Jacket
46.Манжеты и Друзья на Антилинче @ DevGAMM Minsk'160
47.Лудонарративный резонанс // Радио ГД #170
48.Figment | Музыкальная адвенчура | Mobile Game Design | Манжеты ГД0Stardew Valley
49.Gravewood High | Стрим с разработчиками | Манжеты ГД0Gravewood High
50.Гейм-дизайнер и прототипирование // Радио ГД #370
51.В чем уникальность The Medium | Манжеты ГД0The Medium
52.Как оценить качество геймплея | Радио ГД #42 | Манжеты ГД0
53.Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, он же Quarantine | Манжеты ГД0Rainbow Six Extraction
54.Yeager | Охота на монстров | Обзор геймплея | Манжеты ГД0
55.Cardboard vs Gear VR vs Hololens. GDCuffs0
56.Есть ли будущее у VR на примере Into the Radius | Манжеты ГД0Into the Radius
57.Вся правда об OUTRIDERS | Манжеты ГД0Outriders
58.Геймдизайнеры играют в Temtem | Топ игра Steam 2020 | Манжеты ГД0Temtem
59.В чем секрет Хаги Ваги? | Poppy Playtime | Манжеты ГД0
60.Jalopy // Взгляд гейм-дизайнера0Jalopy
61.Chernobylite | Обзор геймплея | Манжеты ГД0Chernobylite
62.Enter the Matrix // Retro Game Design Live [МГД]0Enter the Matrix
63.Предел реализма и мера условности в играх // Радио ГД #240
64.Гейм-дизайн хорроров на примере Phasmophobia | Манжеты ГД0Phasmophobia
65.Redeemer: Enhanced Edition // Game Design Live [МГД]0Redeemer
66.Копирование ГД-решений // Радио ГД #110
67.От гейм-дизайна к аналитике // Радио ГД #70
68.Campus Date Sim | Соответственно разбор игры | Mobile Game Design | Манжеты ГД0
69.Все что нужно знать о It Takes Two | Манжеты ГД0It Takes Two
70.Как писать дизайн-документацию | Радио ГД #48 | Манжеты ГД0
71.Сергей Гимельрейх // Манжеты без купюр0
72.Stoneshard | Первый взгляд | Манжеты ГД0Stoneshard
73.Druidstone: The Secret of the Menhir Forest | Разбор геймплея | Манжеты ГД0Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
74.Гейм-дизайн гиперказуальных игр // Радио ГД #290
75.Игровые события // Радио ГД #330
76.Death Stranding | Разбор и анализ геймплея | Манжеты ГД0Death Stranding
77.Трудоустройство и требования к дизайнерам | Радио ГД #49 | Манжеты ГД0
78.Новые механики Resident Evil 2 // Взгляд гейм-дизайнера0Resident Evil 2
79.Agony // Первый час0
80.Рабочий день гейм-дизайнера | Радио ГД #46 | Манжеты ГД0
81.GEARS 5 | Обзор геймплея | Манжеты ГД0Gears 5
82.Как придумать новый геймплей? // Радио ГД #260
83.John Wick Hex | Обзор геймплея | Манжеты ГД0John Wick Hex
84.Системы крафта в играх // Радио ГД #20
85.Первое впечатление от Cyberpunk 2077 | Все-таки Adventure или RPG? | Манжеты ГД0Cyberpunk 2077
86.Антилинч // DevGAMM Moscow 20180
87.Grounded | Игровая accessibility | Манжеты ГД0Grounded
88.GRIPPER | Стрим с разработчиком | Манжеты ГД0Gripper
89.Хороший плохой саунд-дизайн на примере Amnesia: Rebirth | Манжеты ГД0Amnesia: Rebirth
90.DevGAMM Interview. Underverse0
91.MechWarrior 5: Mercenaries | Первый взгляд | Манжеты ГД0MechWarrior 5: Mercenaries
92.Левел-дизайн в прямом эфире | Манжеты ГД0
93.Battlefield 5 OBT // Взгляд гейм-дизайнера0Battlefield V
94.Гейм-дизайнер и художник // Радио ГД #380
95.DEADSIDE | Первый час | Манжеты ГД0Deadside
96.Blair Witch // Game Design Live [МГД]0Blair Witch
97.Механики удержания игроков // Радио ГД #50
98.For the King // Взгляд гейм-дизайнера0For The King
99.Star Citizen | Анализ геймплея | Манжеты ГД0Star Citizen
100.Механики страха // Радио ГД #180