201. | Як Xanadu: Dragon Slayer II породив Зельду 2 #українською #shorts #ігри #рпг #історія #геймдизайн | 0 | | Dragon Slayer
|
202. | Головна особливість Мега Мена #українською #shorts #ігри #megaman #платформер | 0 | |
|
203. | Chrono Trigger задається саме тими питаннями, якими мають задаватися відеоігри #shorts | 0 | | Chrono Trigger
|
204. | Кіберспортивні традиції спільноти файтингів #shorts | 0 | | Dota 2
|
205. | Лавос і головний квест у Chrono Trigger #shorts | 0 | | Chrono Trigger
|
206. | Модифікації ігор про Соніка #українською #shorts #відеоігри #watchua #sonic | 0 | | Sonic Forces: Speed Battle
|
207. | Castlevania Aria of Sorrow має найкращу систему білдів у серії #shorts | 0 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
208. | За канонічний Ys IV були відповідальні розробники жахливого порту Ys III #відеоігри | 0 | | Ys III: Wanderers from Ys
|
209. | Що таке третій Dragon Slayer #shorts | 0 | | Dragon Slayer
|
210. | До Castlevania: Aria of Sorrow, я не любив Symphony of the Night #shorts | 0 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
211. | В чому Super Mario Bros насправді був першим #shorts | 0 | | Mario Bros.
|
212. | Як Симфонія Ночі розширює класичну Каслванію #українською #shorts #castlevania #відеоігри | 0 | |
|
213. | Чому система зброї в Castlevania Aria of Sorrow - крута #shorts | 0 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
214. | Суміші жанрів повинні мати якийсь сенс #ігри | 0 | |
|
215. | В Circle of the Moon були неприємні механіки пересування #shorts | 0 | |
|
216. | Зав'язка Хроно Тріґґера #shorts | 0 | |
|
217. | Super Mario Bros не був першим сайдскролинг платформером. #українською #shorts #відеоігри #mario | 0 | | Super Mario Bros.
|
218. | Спільнота оживляє ті файтинги, які закинули розробники #відеоігри | 0 | |
|
219. | Розмаїття збої в Castlevania Symphony of the Night і Aria of Sorrow #shorts | 0 | | Castlevania: Symphony of the Night
|
220. | Фінальні боси в Chrono Trigger (увага - спойлери!) #shorts | 0 | | Chrono Trigger
|
221. | Попри філерність, Іс 3 вплинув на розвиток серії #українською #відеоігри #shorts | 0 | |
|
222. | Нове відео про Каслванію вже на каналі😱 #watchua #українською #shorts #відеоігри #castlevania | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
223. | Пригоди Ейдола в ЗАМКУ (Castlevania reference???🤯) в Ісі 3 #українською #shorts #відеоігри #рпг | 0 | |
|
224. | Візуал і музика в Chrono Trigger #shorts | 0 | | Chrono Trigger
|
225. | Босс Раш у Castlevania Harmony of Dissonance #shorts #castlevania | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
226. | Найбільш чарівний момент у Chrono Trigger (увага - спойлери!) #shorts | 0 | | Chrono Trigger
|
227. | Іс 3 - як Зельда 2 та Касла 2, тільки веселіше #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Zelda II: The Adventure of Link
|
228. | Кульмінація Castlevania Aria of Sorrow #відеоігри | 0 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
229. | Всі інновації першого Sonic the Hedgehog - у Green Hill Zone #ігри | 0 | | Sonic the Hedgehog
|
230. | Люди звеличують Super Mario Bros настільки, що забувають про все, що було до цього #shorts | 0 | | Super Mario Bros.
|
231. | Невже JRPG - не мій жанр? #shorts | 0 | |
|
232. | Навчання файтингу не складніше за навчання Доті #shorts | 0 | |
|
233. | Чому я оглянув Wanderers From Ys замість Oath in Felghana #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Ys: The Oath in Felghana
|
234. | Hudson Soft зробили неканонічний Ys IV #shorts | 0 | | Ys IV: The Dawn of Ys
|
235. | Чому Castlevania Aria of Sorrow має чудовий сюжет (без спойлерів!) #shorts | 0 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
236. | Який з Кейджі Інафуне батько Мега Мена? #українською #відеоігри #watchua | 0 | |
|
237. | Legacy of Ys - рімейк рімейку #shorts | 0 | |
|
238. | Неочевидність третього Dragon Slayer #shorts | 0 | | Dragon Slayer
|
239. | Чому файтинги непопулярні в Україні #shorts | 0 | | RAID: Shadow Legends
|
240. | Перший сюжетний квест у Chrono Trigger #shorts | 0 | | Chrono Trigger
|
241. | Не варто недооцінювати ПК-геймінг 80-х #українською #shorts #відеоігри #історія | 0 | |
|
242. | В третьому Dragon Slayer смерть = кінець гри #shorts | 0 | | Dragon Slayer
|
243. | Чому другий замок у Castlevania Harmony of Dissonance жахливий #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
244. | Super Mario Bros показав, що платформинг можна зробити цікавим | 0 | | Super Mario Bros.
|
245. | Крім бойовки, Chrono Trigger - відносно-стандартна JRPG #shorts | 0 | | Chrono Trigger
|
246. | Коротко про бойовку в Іс 1 і 2 #українською #shorts #відеоігри #рпг | 0 | |
|
247. | Castlevania Aria of Sorrow має приємний ігровий баланс #shorts | 0 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
248. | Чому Blasphemous - недо-соулзлайк #shorts #darksouls | 0 | | Dark Souls
|
249. | Моє перше досягнення у файтингах #shorts | 0 | |
|
250. | Початок Хроно Тріґґера #shorts | 0 | |
|
251. | Якісні рівні в Sonic the Hedgehog окрім Green Hill #відеоігри | 0 | | Sonic the Hedgehog
|
252. | Castlevania Aria of Sorrow має вражаючий візуал та саундтрек (як на гру з GBA) #shorts | 0 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
253. | Наприкінці 80-х, з Nihon Falcom пішла більшість розробників #shorts | 0 | |
|
254. | Геймери хочуть, щоби відеоігри сприймали як мистецтво - але самі його таким не сприймають #shorts | 0 | |
|
255. | Castlevania - серія для ♂справжніх♂ чоловіків #українською #watchua #відеоігри | 0 | | Castlevania: Symphony of the Night
|
256. | Sonic the Hedgehog дизайниться не так як інші платформери через нелінійність #shorts | 0 | |
|
257. | Dota відриває людей від сім'ї #shorts | 0 | | Dota 2
|
258. | Sonic the Hedgehog - це ідеальна гра для спідранерів #shorts | 0 | | Sonic the Hedgehog
|
259. | Як Symphony of the Night задала планку для пересування в метроїдваніях #shorts | 0 | | Castlevania: Symphony of the Night
|
260. | https://www.youtube.com/post/Ugkx1A79hogHJo9aMP4PEgFujW5ly5dQb9m6 #shorts #hotwheels #зсу #україна | 0 | |
|
261. | Перші два Dragon Slayer - мінімалістичні, але веселі #shorts | 0 | | Dragon Slayer
|
262. | Сюжети про подорожі в часі неминуче наштовхуються на проблеми #shorts | 0 | |
|
263. | Пік абсурдності третього Dragon Slayer #shorts | 0 | | Dragon Slayer
|
264. | Іще більше фан-ігор по Соніку #українською #shorts #відеоігри #sonic | 0 | | Sonic the Hedgehog
|
265. | Моя головна проблема з Blasphemous #українською #watchua | 0 | | Blasphemous
|
266. | JRPG - довгі, й до цього треба бути готовим #shorts | 0 | |
|
267. | На ПК зародилося дуже багато консольних жанрів #українською #shorts | 0 | |
|
268. | Підсумки щодо призових фондів у турнірах з файтингів #shorts | 0 | |
|
269. | Аркадні кабінети у 80-х ніколи й ніде не переставали бути популярними #українською #shorts #ігри | 0 | |
|
270. | Як робити найбазовіший моушен інпут у файтингах #shorts | 0 | |
|
271. | Третій Dragon Slayer неможливо виправити #shorts | 0 | | Dragon Slayer
|
272. | У файтингах справді є проблема із доступністю #shorts | 0 | | Dota 2
|
273. | Підсумки по системі душ із Castlevania Aria of Sorrow #shorts | 0 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
274. | Більшість українських геймерів не грали в традиційний файтинг #shorts | 0 | |
|
275. | Перший Метроїд не такий хороший, як хотілося б #shorts | 0 | |
|
276. | Пограйте в Chrono Trigger #shorts | 0 | | Chrono Trigger
|
277. | Як Chrono Trigger змусив сюжет про подорожі в часі працювати #shorts | 0 | | Chrono Trigger
|
278. | "Файтинги - не серйозний кіберспорт" #shorts | 0 | |
|
279. | Castlevania на GBA змогли адаптувати не всі елементи Symphony of the Night #shorts | 0 | | Castlevania: Symphony of the Night
|
280. | Якщо ми хочемо, щоби відеоігри сприймали як мистецтво - їх треба вивчати як мистецтво #shorts | 0 | |
|
281. | Особливість бойовки в Chrono Trigger #shorts | 0 | | Chrono Trigger
|
282. | Чому бойова система в Chrono Trigger працює #shorts | 0 | | Chrono Trigger
|
283. | Більш складні моушен інпути у файтингах #shorts | 0 | |
|
284. | Концептуальна проблема фізики в Пак-Ленді (і Супер Маріо) #shorts | 0 | |
|
285. | Різноманіття серії Castlevania #українською #shorts #відеоігри #castlevania | 0 | |
|
286. | Чому аналіз ігор з точки зору хорошого геймдизайну необ'єктивний #українською #відеоігри #shorts | 0 | |
|
287. | Проблеми бойових систем у JRPG #shorts #jrpg | 0 | |
|
288. | Японські назви Castlevania: Harmony of Dissonance і Aria of Sorrow #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
289. | Спеллбуки та другорядна зброя в Castlevania Harmony of Dissonance #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
290. | Третій Dragon Slayer змушує гравця шукати райдужну палицю #shorts | 0 | | Dragon Slayer
|
291. | Різні кінцівки в Chrono Trigger #shorts | 0 | | Chrono Trigger
|
292. | Ys IV Mask of the Sun першопочатково розроблявся на Sega Mega CD #відеоігри | 0 | | Ys IV: Mask of the Sun
|
293. | Вплив Castlevania на відеоігрову індустрію #shorts | 0 | |
|
294. | Як ви потрапляєте в другий замок у Castlevania Harmony of Dissonance #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
295. | Передумова Castlevania Aria of Sorrow #shorts | 0 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
296. | Як працюють спеллбуки в Castlevania Harmony of Dissonance #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
297. | Відео про файтинги вже на каналі! #shorts | 0 | |
|
298. | Моє остаточне занурення у файтинги #shorts | 0 | |
|
299. | Ром-хаки ігор про Соніка #українською #shorts #відеоігри #watchua #sonic | 0 | | Sonic the Hedgehog
|
300. | Тож чому Castlevania Harmony of Dissonance так погано продалася #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|