Skillbox GameDev

Skillbox GameDev

Views:
384,538
Subscribers:
2,820
Videos:
293
Duration:
7:00:00:25
Bulgaria
Bulgaria

Skillbox GameDev is a Bulgarian content creator on YouTube with approximately 2.82 thousand subscribers. His content totals around 384.54 thousand views views across 293 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCGrsrtTdHCj_VJNXxlhUpQA





Top 300 Most Liked Videos by Skillbox GameDev


Video TitleRatingCategoryGame
201.Ошибки начинающих игроделов7
202.Как управлять командой разработки игры. Владимир Белецкий – создатель Black Book10Black Book
203.Разработчик игр бросила учебу ради собственной игры7
204.В индустрию через джемы7
205.Отношение к нейросетям7
206.Новые подробности "Смуты"7
207.Важность софт скиллов для работы в геймдеве7Graveyard Keeper
208.Как монетизировать игру? Платная покупка или микротранзакции?6
209.Способы избавиться от синдрома самозванца6
210.В гостях у Gamebox. Дмитрий Светлов – руководитель Odd Meter Games.6INDIKA
211.Ошибки начинающих игроделов: не соблюдать нейминг6
212.Разбор тестовых заданий 2D художников. I поток, зимнее фентези. Часть 1.6
213.Ошибки начинающих игроделов: не следовать пайплайну6
214.Первые шаги в левел дизайне: реальный опыт учащегося.6
215.5 причин идти в инди геймдев. Часть 26
216.Игры с Игропрома – "Чернь"6
217.Зачем нужна психология6
218.Поддержка игровых проектов в России (2022): инвестиции и гранты6
219.Код ревью проектов. Ростислав Мусиенко.6
220.Удержание игроков: трафик, оптимизация, пресса и инфлюенсеры6
221.Ошибки начинающих игроделов: не проверять работу6
222.Заработок разработчика игр: цены на инди в России6
223.Про заработок на модах для Project Zomboid7Project Zomboid
224.PR в геймдеве и работа со сторами5
225.Последствия тревожности5
226.Разбор тестовых заданий 2D художников. I поток, зимнее фентези. Часть 2.5
227.Нейросети и авторские права. Часть 2.5
228."Очень удобно иметь друзей в геймдеве!"5
229.Лень и трудоголизм. Часть 1.5
230.Работа над ошибками проектов I потока GameBox5
231.Ошибки начинающих игроделов: дедлайны5
232.Как продвигать свою игру. Владимир Белецкий – создатель Black Book7Black Book
233.Ошибки начинающих игроделов: уход в детали5
234.Что такое нейросети и чем они страшны?4
235.Разработчик игр о работе с издателем4
236.Ожидания от первого релиза игры. Владимир Белецкий – создатель Black Book6Black Book
237.Работа с комьюнити Project Zomboid49Project Zomboid
238.Проектная документация в играх: советы от профессионала4
239.Польза Твиттера в геймдеве4
240.5 причин идти в инди геймдев. Часть 54
241.Нейросети и авторские права. Часть 1.4
242.Разработка игр: синдром самозванца4KingSim
243.Ошибки начинающих игроделов: игнорировать расписание4
244.Как развивать внутренний геймдев рынок?9
245.5 причин идти в инди геймдев. Часть 14
246.Самиздат в геймдеве4
247.Игры с Игропрома – The Last Panelka4
248.Роль маркетинга в мобильном gamedev4
249.Когда релиз Project Zomboid? Спрашиваем разработчика!5Project Zomboid
250.Unity: разбор игры Mister Bullet3
251.Давление комьюнити на разработчиков Project Zomboid7Project Zomboid
252.Первые члены команды разработчика игр3
253.Unreal Engine 4: работа с анимациями3
254.Важность обучения в играх (создатель Highfleet – Константин Кошутин)4HighFleet
255.Культура геймдева в России. Александр Егоров – руководитель VK Play Indie5
256.Взаимодействие творческих людей в команде разработчиков игры26
257.Ошибки начинающих игроделов: сначала делать интересное3
258.Как собрать портфолио геймдизайнеру14
259.Разбор тестовых заданий Unity разработчиков. I поток, зимнее фентези. Часть 2.3
260.Весенний марафон культовых игр Gamebox Часть 2/119
261.Как искать издателя для игры? Владимир Белецкий – создатель Black Book5Black Book
262.Как разработчик игр набирала команду2
263.Синдром самозванца2
264.Ошибки начинающих игроделов: не просить помощи2
265.Построение сюжета в играх (создатель Highfleet – Константин Кошутин)7HighFleet
266.Разновидности нейросетей2
267.Ошибки начинающих игроделов: любить только себя2
268.В гостях у GameBox Роман Anlisko – эксперт по саунд дизайну.2
269.SMM своими руками в игровом проекте0
270.Прямая трансляция пользователя GameBox Разработка игр0
271.Константин Кошутин – инди разработчик проекта Highfleet0HighFleet
272.Unity: разбор игры VHS спасет мир0
273.Прямая трансляция пользователя GameBox – студия разработки игр0