Skillbox GameDev

Skillbox GameDev

Views:
385,045
Subscribers:
2,810
Videos:
293
Duration:
7:00:00:25
Bulgaria
Bulgaria

Skillbox GameDev is a Bulgarian content creator on YouTube with approximately 2.81 thousand subscribers. His content totals around 385.05 thousand views views across 293 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCGrsrtTdHCj_VJNXxlhUpQA





Top 100 Most Controversial Videos by Skillbox GameDev


Video TitleRatingCategoryGame
1.Как вам такой косплей? #косплей #костюм #игры #игрынапк25
2.Страшная и стильная ретро-игра #игрынапк #игры #steam13
3.Самые странные моды в Silent Hill 215Silent Hill 2
4.Самая милая клавиатура #игрынапк #игры #клавиатура263
5.Геймеры – лучшие начальники #игры #геймеры #игрынапк50
6.Рыбка играет в #eldenring лучше тебя #игрынапк #игры #обзоригры #элденринггеймплей #радан605Elden Ring
7.Сестрички из BioShocк могли выглядеть иначе35
8.Взлом камеры в Silent Hill 2 #игрынапк #игры #silenthill2remake #gaming67Silent Hill 2
9.Игра для самых смелых #игры #обзоригры #steam #страх #обзор #игрынапк #геймплей #гейминг73
10.Самые жуткие факты Warhammer 40К26
11.Топ-3 игры с охотой на призраков #игры #обзоригры #призрак #мистика #игрынапк #гейминг147
12.Новый конкурент Fortnite #игрынапк #игры #плейстейшен #playstation54Fortnite
13.90% геймеров не знают про эту пасхалку #игры #пасхалка #киберпанк #киберпанк2077 #обзоригры #обзор20Cyberpunk 2077
14.Как разработчики игр смеются над пиратами? #игры #компьютерныеигры #пиратка #игрынапк46
15.Идеальная игра для двоих #игры #игрынапк21
16.Ради этой игры на работе дают выходной #игры #игрынапк #обзоригры #blackmythwukongобзор38
17.Самая редкая концовка в #baldursgate3 #обзоригры #игрынапк #игры #концовка #гейминг #steam1,038Baldur's Gate III
18.Лучшие аналоги S.T.A.L.K.E.R 219
19.Карта для тренировки меткости в CS28Counter-Strike 2
20.Что не так с этой анимацией?15
21.Константин Кошутин – инди разработчик проекта Highfleet0HighFleet
22.Unity: разбор игры VHS спасет мир0
23.SMM своими руками в игровом проекте0
24.Прямая трансляция пользователя GameBox – студия разработки игр0
25.Прямая трансляция пользователя GameBox Разработка игр0
26.Построение сюжета в играх (создатель Highfleet – Константин Кошутин)7HighFleet
27.Как разработчик игр набирала команду2
28.Синдром самозванца2
29.Ошибки начинающих игроделов: не просить помощи2
30.Как искать издателя для игры? Владимир Белецкий – создатель Black Book5Black Book
31.В гостях у GameBox Роман Anlisko – эксперт по саунд дизайну.2
32.Ошибки начинающих игроделов: любить только себя2
33.Разновидности нейросетей2
34.Весенний марафон культовых игр Gamebox Часть 2/119
35.Первые члены команды разработчика игр3
36.Взаимодействие творческих людей в команде разработчиков игры26
37.Ошибки начинающих игроделов: сначала делать интересное3
38.Разбор тестовых заданий Unity разработчиков. I поток, зимнее фентези. Часть 2.3
39.Культура геймдева в России. Александр Егоров – руководитель VK Play Indie5
40.Unity: разбор игры Mister Bullet3
41.Как собрать портфолио геймдизайнеру14
42.Важность обучения в играх (создатель Highfleet – Константин Кошутин)4HighFleet
43.Когда релиз Project Zomboid? Спрашиваем разработчика!5Project Zomboid
44.Unreal Engine 4: работа с анимациями3
45.Давление комьюнити на разработчиков Project Zomboid7Project Zomboid
46.Что такое нейросети и чем они страшны?4
47.Ожидания от первого релиза игры. Владимир Белецкий – создатель Black Book6Black Book
48.Самиздат в геймдеве4
49.Нейросети и авторские права. Часть 1.4
50.Польза Твиттера в геймдеве4
51.Как развивать внутренний геймдев рынок?9
52.Игры с Игропрома – The Last Panelka4
53.Работа с комьюнити Project Zomboid49Project Zomboid
54.Ошибки начинающих игроделов: игнорировать расписание4
55.5 причин идти в инди геймдев. Часть 54
56.Разработчик игр о работе с издателем4
57.Проектная документация в играх: советы от профессионала4
58.Роль маркетинга в мобильном gamedev4
59.5 причин идти в инди геймдев. Часть 14
60.Разработка игр: синдром самозванца4KingSim
61.Как продвигать свою игру. Владимир Белецкий – создатель Black Book7Black Book
62.Разбор тестовых заданий 2D художников. I поток, зимнее фентези. Часть 2.5
63."Очень удобно иметь друзей в геймдеве!"5
64.Ошибки начинающих игроделов: уход в детали5
65.Лень и трудоголизм. Часть 1.5
66.Работа над ошибками проектов I потока GameBox5
67.PR в геймдеве и работа со сторами5
68.Последствия тревожности5
69.Нейросети и авторские права. Часть 2.5
70.Ошибки начинающих игроделов: дедлайны5
71.Как монетизировать игру? Платная покупка или микротранзакции?6
72.Ошибки начинающих игроделов: не соблюдать нейминг6
73.Разбор тестовых заданий 2D художников. I поток, зимнее фентези. Часть 1.6
74.Первые шаги в левел дизайне: реальный опыт учащегося.6
75.Заработок разработчика игр: цены на инди в России6
76.5 причин идти в инди геймдев. Часть 26
77.Поддержка игровых проектов в России (2022): инвестиции и гранты6
78.Игры с Игропрома – "Чернь"6
79.Про заработок на модах для Project Zomboid7Project Zomboid
80.Удержание игроков: трафик, оптимизация, пресса и инфлюенсеры6
81.Ошибки начинающих игроделов: не следовать пайплайну6
82.Способы избавиться от синдрома самозванца6
83.Важность софт скиллов для работы в геймдеве7Graveyard Keeper
84.Зачем нужна психология6
85.Код ревью проектов. Ростислав Мусиенко.6
86.Ошибки начинающих игроделов: не проверять работу6
87.В гостях у Gamebox. Дмитрий Светлов – руководитель Odd Meter Games.6INDIKA
88.Новые подробности "Смуты"7
89.В гостях у GameBox. Дмитрий Митрофанов – основатель инди-студии Pixeye7
90.Эксперименты с жанрами?7
91.Отношение к нейросетям7
92.Обучение делать скучно! (создатель Highfleet – Константин Кошутин)8HighFleet
93.Шоукейс GameBox: презентация игровых проектов7
94.Коннект с азиатским геймдев рынком. Александр Егоров – руководитель VK Play Indie8
95.Как понять, что у тебя нервный срыв7
96.Разбор тестовых заданий Unity разработчиков. I поток, зимнее фентези. Часть 1.7
97.Умение презентовать себя7
98.Лень и трудоголизм. Часть 2.7
99.Первая игра, которую я хотела сделать7
100.Разработчик игр: "Я не люблю джемы"7