Skillbox GameDev

Skillbox GameDev

Views:
385,045
Subscribers:
2,810
Videos:
293
Duration:
7:00:00:25
Bulgaria
Bulgaria

Skillbox GameDev is a Bulgarian content creator on YouTube with approximately 2.81 thousand subscribers. His content totals around 385.05 thousand views views across 293 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCGrsrtTdHCj_VJNXxlhUpQA





Top 100 Most Controversial Videos by Skillbox GameDev


Video TitleRatingCategoryGame
1.Самая милая клавиатура #игрынапк #игры #клавиатура263
2.Лучшие аналоги S.T.A.L.K.E.R 219
3.Сестрички из BioShocк могли выглядеть иначе35
4.Новый конкурент Fortnite #игрынапк #игры #плейстейшен #playstation54Fortnite
5.Ради этой игры на работе дают выходной #игры #игрынапк #обзоригры #blackmythwukongобзор38
6.Карта для тренировки меткости в CS28Counter-Strike 2
7.Самые странные моды в Silent Hill 215Silent Hill 2
8.Рыбка играет в #eldenring лучше тебя #игрынапк #игры #обзоригры #элденринггеймплей #радан605Elden Ring
9.Геймеры – лучшие начальники #игры #геймеры #игрынапк50
10.Топ-3 игры с охотой на призраков #игры #обзоригры #призрак #мистика #игрынапк #гейминг147
11.Самая редкая концовка в #baldursgate3 #обзоригры #игрынапк #игры #концовка #гейминг #steam1,038Baldur's Gate III
12.Что не так с этой анимацией?15
13.Игра для самых смелых #игры #обзоригры #steam #страх #обзор #игрынапк #геймплей #гейминг73
14.Страшная и стильная ретро-игра #игрынапк #игры #steam13
15.Самые жуткие факты Warhammer 40К26
16.90% геймеров не знают про эту пасхалку #игры #пасхалка #киберпанк #киберпанк2077 #обзоригры #обзор20Cyberpunk 2077
17.Взлом камеры в Silent Hill 2 #игрынапк #игры #silenthill2remake #gaming67Silent Hill 2
18.Как разработчики игр смеются над пиратами? #игры #компьютерныеигры #пиратка #игрынапк46
19.Идеальная игра для двоих #игры #игрынапк21
20.Как вам такой косплей? #косплей #костюм #игры #игрынапк25
21.SMM своими руками в игровом проекте0
22.Прямая трансляция пользователя GameBox Разработка игр0
23.Unity: разбор игры VHS спасет мир0
24.Прямая трансляция пользователя GameBox – студия разработки игр0
25.Константин Кошутин – инди разработчик проекта Highfleet0HighFleet
26.Построение сюжета в играх (создатель Highfleet – Константин Кошутин)7HighFleet
27.В гостях у GameBox Роман Anlisko – эксперт по саунд дизайну.2
28.Как разработчик игр набирала команду2
29.Разновидности нейросетей2
30.Ошибки начинающих игроделов: любить только себя2
31.Ошибки начинающих игроделов: не просить помощи2
32.Как искать издателя для игры? Владимир Белецкий – создатель Black Book5Black Book
33.Синдром самозванца2
34.Давление комьюнити на разработчиков Project Zomboid7Project Zomboid
35.Важность обучения в играх (создатель Highfleet – Константин Кошутин)4HighFleet
36.Взаимодействие творческих людей в команде разработчиков игры26
37.Разбор тестовых заданий Unity разработчиков. I поток, зимнее фентези. Часть 2.3
38.Первые члены команды разработчика игр3
39.Культура геймдева в России. Александр Егоров – руководитель VK Play Indie5
40.Весенний марафон культовых игр Gamebox Часть 2/119
41.Ошибки начинающих игроделов: сначала делать интересное3
42.Когда релиз Project Zomboid? Спрашиваем разработчика!5Project Zomboid
43.Как собрать портфолио геймдизайнеру14
44.Unity: разбор игры Mister Bullet3
45.Unreal Engine 4: работа с анимациями3
46.Разработчик игр о работе с издателем4
47.Роль маркетинга в мобильном gamedev4
48.Ожидания от первого релиза игры. Владимир Белецкий – создатель Black Book6Black Book
49.Проектная документация в играх: советы от профессионала4
50.Нейросети и авторские права. Часть 1.4
51.Что такое нейросети и чем они страшны?4
52.Как развивать внутренний геймдев рынок?9
53.Игры с Игропрома – The Last Panelka4
54.Работа с комьюнити Project Zomboid49Project Zomboid
55.5 причин идти в инди геймдев. Часть 54
56.5 причин идти в инди геймдев. Часть 14
57.Самиздат в геймдеве4
58.Польза Твиттера в геймдеве4
59.Разработка игр: синдром самозванца4KingSim
60.Ошибки начинающих игроделов: игнорировать расписание4
61.Нейросети и авторские права. Часть 2.5
62.Ошибки начинающих игроделов: дедлайны5
63.Лень и трудоголизм. Часть 1.5
64."Очень удобно иметь друзей в геймдеве!"5
65.Ошибки начинающих игроделов: уход в детали5
66.Разбор тестовых заданий 2D художников. I поток, зимнее фентези. Часть 2.5
67.Как продвигать свою игру. Владимир Белецкий – создатель Black Book7Black Book
68.PR в геймдеве и работа со сторами5
69.Последствия тревожности5
70.Работа над ошибками проектов I потока GameBox5
71.Заработок разработчика игр: цены на инди в России6
72.Разбор тестовых заданий 2D художников. I поток, зимнее фентези. Часть 1.6
73.Ошибки начинающих игроделов: не соблюдать нейминг6
74.Первые шаги в левел дизайне: реальный опыт учащегося.6
75.Удержание игроков: трафик, оптимизация, пресса и инфлюенсеры6
76.Про заработок на модах для Project Zomboid7Project Zomboid
77.Ошибки начинающих игроделов: не проверять работу6
78.Поддержка игровых проектов в России (2022): инвестиции и гранты6
79.5 причин идти в инди геймдев. Часть 26
80.Игры с Игропрома – "Чернь"6
81.Как монетизировать игру? Платная покупка или микротранзакции?6
82.Ошибки начинающих игроделов: не следовать пайплайну6
83.В гостях у Gamebox. Дмитрий Светлов – руководитель Odd Meter Games.6INDIKA
84.Способы избавиться от синдрома самозванца6
85.Зачем нужна психология6
86.Важность софт скиллов для работы в геймдеве7Graveyard Keeper
87.Код ревью проектов. Ростислав Мусиенко.6
88.Размышления про сюжет Tyranny (создатель Highfleet – Константин Кошутин)12HighFleet
89.Изучение программирования через практику (Александр Блинов, разработчик Project Zomboid)50Project Zomboid
90.Разработчик игр: "Я не люблю джемы"7
91.Как продвигается игра Project Zomboid64Project Zomboid
92.В индустрию через джемы7
93.Лень и трудоголизм. Часть 2.7
94.Умение презентовать себя7
95.В гостях у GameBox. Дмитрий Митрофанов – основатель инди-студии Pixeye7
96.Мотивация в учёбе7
97.Ошибки начинающих игроделов: положиться на память7
98.Новые подробности "Смуты"7
99.Первая игра, которую я хотела сделать7
100.Отношение к нейросетям7