Skillbox GameDev

Skillbox GameDev

Views:
384,538
Subscribers:
2,820
Videos:
293
Duration:
7:00:00:25
Bulgaria
Bulgaria

Skillbox GameDev is a Bulgarian content creator on YouTube with approximately 2.82 thousand subscribers. His content totals around 384.54 thousand views views across 293 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCGrsrtTdHCj_VJNXxlhUpQA





Top 100 Videos With The Most Comments by Skillbox GameDev


Video TitleCommentsCategoryGame
1.Александр Блинов – разработчик Project Zomboid23Project Zomboid
2.Unreal Engine: как сделать Vampire Survivors за 4 часа10Vampire Survivors
3.О важности бэкапов. Александр Блинов — разработчик Project Zomboid9Project Zomboid
4.Как создать игру без издателя и внешней поддержки: Fuzzy Pixel Game Studio9
5.Нейросети: как они изменили нашу жизнь?8
6.Польза видеоигр для детей. Александр Блинов – разработчик Project Zomboid8Project Zomboid
7.Защита игровых проектов GameBox7
8.«Игроки не верят в отечественного разработчика». Александр Егоров – руководитель VK Play Indie6
9.Константин Кошутин – инди разработчик проекта Highfleet6HighFleet
10.5 причин идти в инди геймдев. Часть 36
11.13 грехов новичков в индустрии игр и CG6
12.Реализация и развитие ИИ в играх. Онлайн вебинар GameBox.5
13.Первый день работы в геймдеве5Graveyard Keeper
14.Важность софт скиллов для работы в геймдеве4Graveyard Keeper
15.Инди в России 2024. Александр Егоров – руководитель VK Play Indie.4
16.Не люблю играть в то, что сделал сам. Александр Компанец – разработчик Atom RPG4Atom RPG
17.Зачем заниматься инди разработкой?3
18.«Мы все восхищаемся "Дальнобойщиками", но...» – Александр Егоров – руководитель VK Play Indie3
19.Факт о разработке The Last of Us Part II3The Last of Us Part II
20.Сколько часов можно уделять любимой работе?3
21.С каким софтом работать игроделу: Blender или Maya? Unreal или Unity?3
22.Самая дорогая игра в истории3
23.Защита игровых проектов GameBox №3. Тема: арена Action по космическим сказкам3
24.Важные навыки для трудоустройства в игровой индустрии (и не только)3
25.Как найти работу в геймдеве. 3 нестандартных совета.2
26.Защита игровых проектов GameBox №4. Тема: ретровейв платформеры2
27.Слава Грис: книга, игры, нейросети. Вебинар GameBox.2
28.Еженедельный вебинар об игровой индустрии. Как попасть в студию мечты.2
29."Поменял бы ты что-то в игре, если бы вернулся в прошлое?" Александр Компанец – разработчик Atom RPG2Atom RPG
30.Команда Project Zomboid: состав и коммуникация2Project Zomboid
31.Smell the code в разработке игр2
32.Как совмещать кранчи и основную работу2
33.Про заработок на модах для Project Zomboid2Project Zomboid
34.Защита игровых проектов GameBox. Тема: Real-life. Жанр: Arcade Idle Tycoon.2
35.Ошибки начинающих игроделов: не следовать пайплайну2
36.Ночь релиза игры Atom RPG. Александр Компанец – разработчик игры.2Atom RPG
37.Еженедельный вебинар об игровой индустрии. Фриланс.2
38.Российский Sims – почему бы и нет?2The Sims
39.Годный лайфхак для инди-разработчиков2
40.Еженедельный вебинар об игровой индустрии. Геймдизайн.2
41.Советы начинающим игроделам для участия в геймджеме1
42.В гостях у GameBox: разработчик игры Tenebrae1
43.Игры с Игропрома – The Last Panelka1
44.Разбор тестовых заданий Unity разработчиков. I поток, зимнее фентези. Часть 1.1
45.Как попасть в геймдев? Простая история Константина Кошутина1
46.Инди-игра за месяц1Dota 2
47.Защита игровых проектов GameBox. Тема: классическое фэнтези. Жанр: Merge Puzzle.1
48.Сколько зарабатывают в геймдеве1
49.Проектная документация в играх: советы от профессионала1
50.Unity: основы анимации1
51.Факты о разработке No Man's Sky1No Man's Sky
52.Изучение программирования через практику (Александр Блинов, разработчик Project Zomboid)1Project Zomboid
53.Профессии в геймдеве1
54.Разбор тестовых заданий геймдизайнеров. I поток, зимнее фентези.1
55.Еженедельный вебинар об игровой индустрии. Разработка игр.1
56.Разработчик игр о работе с блогерами1KingSim
57.В гостях у GameBox. Александр Гудвин – инди разработчик (автор игры Selfloss)1Selfloss
58.Разочарования начинающих художников, боязнь нейросетей1
59.Владислав Фоменко – разработчик Lazy Bear Games (Graveyard Keeper, Punch Club)1Graveyard Keeper
60.Разработчик игры Tenebrae: как я попала в геймдев1
61.Поддержка игровых проектов в России (2022): инвестиции и гранты1
62.Синдром самозванца1
63.Как быть инди: сложности разработки, заморозка проекта, новые игры1
64.Unreal Engine: способы оптимизации проектов1
65.Разработка игр: синдром самозванца1KingSim
66.Что говорят о нейросетях в новостях?1
67.Про длительность инди разработки1HighFleet
68.С завода в геймдев. Владимир Белецкий – создатель Black Book1Black Book
69.Подробно про Git и работу с Unreal Engine1
70.Александр Компанец – разработчик Atom RPG1Atom RPG
71.Почему важно умение общаться? Коммуникация1
72.Региональные цены в Steam. Взгляд разработчика игр.1
73.Второй день стримов игр с GameBox Jam Level 11
74.Разработка Red Dead Redemption 21Red Dead Redemption 2
75.Весенний марафон культовых игр GameBox Часть 11
76.В гостях у GameBox: геймдизайнер Юрий Сироткин1
77.Ошибки начинающих игроделов: не просить помощи1
78.Я не мог поверить, что моя работа – делать игры1Graveyard Keeper
79.В гостях у GameBox. Дмитрий Митрофанов – основатель инди-студии Pixeye1
80.Заработок разработчика игр: продажи в России1
81.Инди против AAA1
82.Как разработчик игр искала себе художников1
83.Прожарка работ с курса 3D моделирование для начинающих1
84.Тестовые задания геймдизайнеров. Разбор от экспертов.1
85.В гостях у GameBox Роман Anlisko – эксперт по саунд дизайну.1
86.Защита игровых проектов GameBox №1. Тема: новогодние раннеры.1
87.Как создать игру: от поиска идеи до реализации1
88.Умение презентовать себя1
89.Где искать идеи для игры?1
90.Первый день стримов игр с GameBox Jam Level 11
91."Очень удобно иметь друзей в геймдеве!"0
92.Мы сильно зависимы от западной культуры. Александр Егоров – руководитель VK Play Indie0
93.Усталость от разработки игры. Александр Компанец – разработчик Atom RPG0Atom RPG
94.Обучение делать скучно! (создатель Highfleet – Константин Кошутин)0HighFleet
95.Школы программирования, как школы в Ведьмаке0The Witcher
96.Прямая трансляция пользователя GameBox – студия разработки игр0
97.Разработчик игр о работе с издателем0
98."Тимлид это очень много работы"0
99.Как продвигается игра Project Zomboid0Project Zomboid
100.5 причин идти в инди геймдев. Часть 10