Marcos Game Dev

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Top 300 Videos With The Most Comments by Marcos Game Dev


Video TitleCommentsCategoryGame
201.Ninja Seppuku, Primeiro Plataforma de Quebra-cabeça que Desenvolvi - RÁDIO GAME DEV Episódio 1121
202.Construct 2 - Áreas Secretas21
203.[CONSTRUCT 2] BARRA DE VIDA E KNOCKBACK - Roguelike 3/1621
204.Como Programar uma PLATAFORMA QUE CAI (Muito Otimizada) - Construct 2 Vídeo-Aula em Português21
205.Como Programar o KOOPA e seu Casco - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 721Super Mario Bros.
206.Conversando sobre Rift Racoon no Nintendo Switch, PS4, PS5, XOne e XSeries - Marcos Game Dev Ao Vivo20Rift Racoon
207.Com essas DICAS você vai criar um JOGO de PLATAFORMA tão bom quanto CELESTE (ou quase...)20
208.Como Fazer Outras Pessoas Testarem Seus Jogos (e por que isso é importante)20
209.Como PROGRAMAR VISÃO DE RAIO X no Seu Jogo em Construct 2 ou 3 (Enxergar Através de Paredes)20
210.Como Fazer o COGUMELO DO MARIO Sair do Bloco e Fazer Crescer - Super Mario no Construct 3 AULA 420
211.ADICIONANDO EFEITOS SONOROS - Recriando Megaman X Parte 16 [CONSTRUCT 2]19Mega Man X
212.Jogo de plataforma de física que você tem que se explodir para avançar - Explosive Candy Curtas #119Explosive Candy World
213.Você NÃO Precisa de Faculdade pra Criar Jogos. Entenda porque19
214.FAÇA ISSO ao Criar e Publicar Seu Primeiro Jogo na Steam (Podcast)19ShowLeague of Legends
215.Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo19
216.Como Fazer o Jogador CORRER Como o Super Mario - Construct 2 ou Construct 3 Vídeo-Aula em Português19
217.Criando um Personagem de Plataforma com... dois objetos? Entenda - AULA 2 Curso Metroidvania 1.019
218.Variável VS Dicionário VS Array - Qual usar em seus jogos no Construct 2 e Construct 3?19
219.TELA DE SELEÇÃO DE CHEFES - Recriando Megaman X Parte 53 [CONSTRUCT 2]19Mega Man X
220.EXPLOSIVE CANDY WORLD Trailer de Lançamento em Consoles (Nintendo Switch, PS4, PS5, XOne, XSeries)19PreviewExplosive Candy World
221.Vinícius Núñez, apaixonado por Música e Games - RÁDIO GAME DEV Episódio 1819
222.● Como Colocar Jogos Feitos em Construct na Steam - Entrevista Com Mateus Sales (Pinkman/Duck Souls)19Duck Souls
223.ADICIONANDO EFEITOS VISUAIS - Recriando Megaman X Parte 17 [CONSTRUCT 2]18Mega Man X
224.RÁDIO GAME DEV Episódio 4 - Pare Tudo que Está Fazendo e Participe de Game Jams18Show
225.Descubra se Está no SEU MOMENTO de Desenvolver um GAME COMERCIAL18
226.● Jogando Todos os Jogos da 1ª MGDJam (feitos em apenas 2 horas!) - MGD Live #818
227.Jogo de Nave VERTICAL ou HORIZONTAL? Qual é melhor?18
228.APRIMORANDO OS COMBOS DOS 4 PERSONAGENS - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 25 [CONSTRUCT 2]18
229.Nesse Jogo, Coletar Morangos EXPLOSIVOS é a Chave do Sucesso! - Explosive Candy Curtas #218Explosive Candy World
230.Grave Tutoriais de Game Dev! - INCONTÁVEIS Dicas para você Ensinar o que sabe em Vídeos no YouTube18
231.Você sabe por que Game Jams têm um PRAZO TÃO CURTO?17
232.Como Programar as Animações de DIMINUIR ao levar dano e MORTE - Super Mario no Construct 3 AULA 817
233.Jogando e Analisando SEUS Jogos 11 - Marcos Game Dev Ao Vivo17
234.Como Programar Personagem em 8 Direções que ATACA NA DIREÇÃO CERTA - Aulas de Zelda (1 de 3) EDITADO17
235.Como Programar PLATAFORMAS MÓVEIS Excepcionais - Vídeo-Aula de Construct 3 (Nova forma de fazer!)17
236.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #21 - Marcos Game Dev Ao Vivo17
237.Como Programar MULTIPLAYER LOCAL Simples e Fácil no Construct17
238.CRIANDO ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2]17Mega Man X
239.CORRIGINDO BUGS E POLINDO (PARTES 1 A 17) - Recriando Megaman X Parte 18 [CONSTRUCT 2]17Mega Man X
240.● Programando no Construct 2 AO VIVO - MGD Live #317
241.(BOSS STORM EAGLE pt. 8) FINALIZANDO A IA - Recriando Megaman X Parte 28 [CONSTRUCT 2]16Mega Man X
242.[CONSTRUCT 2] RESUMO E FECHAMENTO - Roguelike 1616
243.Por onde começar ao desenvolver um jogo de plataforma? - RÁDIO GAME DEV Episódio 716
244.Aprendendo GAME DESIGN com a Vila de Resident Evil 416Resident Evil 4
245.(BOSS FLAME STAG pt. 3) ATAQUE ESCALAR PAREDES - Recriando Megaman X Parte 32 [CONSTRUCT 2]16Mega Man X
246.Aulão de Expressões do Construct - Random, Choose, Clamp, Find, Replace, RoundToDp e muito mais!16
247.Como Programar CUTSCENES (filmezinhos) Por EVENTOS no Construct 2 e Construct 316
248.● Desenvolvendo o Plataforma de Quebra-Cabeça "Polarized Giants" (Parte 3/3)16
249.Respondendo Suas Dúvidas sobre Carreira, Programação de Jogos e Mais, com Daniel Geber (RGD #21)16
250.Como Funciona a Programação Visual do Construct16
251.POLIMENTO PARTE 2: EFEITOS SONOROS E MÚSICA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 21 [CONSTRUCT 2]16
252.[CONSTRUCT 2] DESENVOLVENDO A LÓGICA - Menu Principal 2/1116
253.PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]16Mega Man X
254.Por que Criamos Jogos? - RÁDIO GAME DEV Episódio 616
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257.Como se tornar ALUNO do Marcos Game Dev? Como funcionam os cursos online?15
258.Como Corrigir ERRO UTF-8 do Itch.io15
259.ÚLTIMOS RETOQUES NO MULTIPLAYER LOCAL - Curso Beat'em Up Aula 31 [CONSTRUCT 2 OU CONSTRUCT 3]15
260.Como Programar ARCO E FLECHAS Igual de Zelda: A Link to the Past - Aulas de Zelda (2 de 3) EDITADO15The Legend of Zelda: A Link to the Past
261.Você nunca viu Plataformas Giratórias assim! - Explosive Candy Curtas #6 (Jogo de Plataforma/Física)15Explosive Candy World
262.[CONSTRUCT 2] ORGANIZANDO O LAYOUT - Menu Principal 1/1115
263.Tirando Todas as Suas Dúvidas Sobre Publicação de Jogos na Steam - Ao Vivo15League of Legends
264.Como Ripar Músicas e Efeitos Sonoros de Jogos de SNES (Gravando Sons do Sistema)15
265.Tween SEM BEHAVIOR! Aprenda como programar o Tween do Construct 3 sem usar comportamento15
266.Rift Racoon (Full Original Soundtrack)15Rift Racoon
267.PARASITIC BOMB: ARMADURA E DISPARO - Recriando Megaman X Parte 45 [CONSTRUCT 2]14Mega Man X
268.HOMING TORPEDO CARREGADO - Recriando Megaman X Parte 44 [CONSTRUCT 2]14Mega Man X
269.Explosive Candy World (Trilha Sonora Original Completa)14Explosive Candy World
270.KNOCKBACK E MORTE DO JOGADOR - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 17 [CONSTRUCT 2]14
271.Dando Feedback para Jogos de Inscritos! - Jogando e Analisando SEUS Jogos #1 (Live Editada)14
272.Jogando e Analisando SEUS Jogos; Edição: INICIANTES - Marcos Game Dev Ao Vivo14
273.● 3 Lições de Design que Aprendi com a Vila do Resident Evil 4 & Muito Mais! - MGD Live #214Resident Evil 4
274.Comemorando Lançamento do Explosive Candy World! - Marcos Game Dev Ao Vivo14Explosive Candy World
275.PARASITIC BOMB: COMPORTAMENTO DA BALA - Recriando Megaman X Parte 46 [CONSTRUCT 2]14TutorialMega Man X
276.Como Programar Jogo Genius em MENOS de 25 Minutos!14
277.RÁDIO GAME DEV Episódio 2 - A "Faculdade" da Jornada do Desenvolvedor de Jogos14Show
278.ÚLTIMA LIVE DO ANO! Jogando e Analisando SEUS Jogos 13 - Marcos Game Dev Ao Vivo14
279.● Jogando e Analisando TODOS os Jogos que Fiz Até Hoje (e o INCRÍVEL "jogo do pinto") - MGD Live #613
280.Última Live do Ano! Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo13
281.Conversando e Respondendo Suas Perguntas - Marcos Game Dev Ao Vivo13
282.Como Programar Transformação de Lobo que Escala Paredes - AULA 17 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]13
283.COMO CRIAR UM JOGO COOPERATIVO "DE VERDADE"13We Were Here
284.Z ORDER PARA MULTIJOGADOR (MP PARTE 4) - Curso Beat'em Up Aula 29 [CONSTRUCT 2]13
285.O que é Necessário para Trabalhar com Música pra Games (Vinícius, pt 2) - RÁDIO GAME DEV Episódio 1913
286.DANO E KNOCKBACK - Recriando Megaman X Parte 13 [CONSTRUCT 2]13Mega Man X
287.CÂMERA QUE NÃO VOLTA E HORDAS DE INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 18 [CONSTRUCT 2]13
288.PRIMEIRA DE 2022! Jogando e Analisando SEUS Jogos 14 - Marcos Game Dev Ao Vivo13Explosive Candy World
289.● Jogando SEUS Jogos da Game Jam Fábrica 2018 - Marcos Game Dev AO VIVO13
290.O que NÃO FAZER ao Expor Seu Jogo em um Evento13
291.SUBIR E DESCER ESCADAS - Recriando Megaman X Parte 11 [CONSTRUCT 2]13Mega Man X
292.MULTIPLAYER LOCAL PARA 4 JOGADORES (PARTE 1) - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 26 [CONSTRUCT 2]13
293.TIRO CARREGADO E SOM DA CARGA - Recriando Megaman X Parte 6 [CONSTRUCT 2]13Mega Man X
294.Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo12
295.Ótimos Jogos de Plataforma de Quebra-cabeça! - Jogando e Analisando SEUS Jogos #3 (Live Editada)12
296.Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo12
297.Super Forklift 3000 (Trilha Sonora Original Completa)12
298.[CONSTRUCT 2] CONTROLE DE VOLUME PRECISO - Menu Principal 10/1112
299.3 Etapas Simples Pra Você Corrigir Bugs em Seus Jogos (ESCLARECIMENTO - ISOLAMENTO - RESOLUÇÃO)12
300.ITENS DE RECUPERAÇÃO DE VIDA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 19 [CONSTRUCT 2]12