Marcos Game Dev

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Brazil
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Top 300 Videos With The Most Comments by Marcos Game Dev


Video TitleCommentsCategoryGame
201.A Ferramenta Ideal para Começar a Criar Jogos21
202.Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo21
203.Como Programar o KOOPA e seu Casco - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 721Super Mario Bros.
204.Ninja Seppuku, Primeiro Plataforma de Quebra-cabeça que Desenvolvi - RÁDIO GAME DEV Episódio 1121
205.Construct 2 - Áreas Secretas21
206.Como Fazer Outras Pessoas Testarem Seus Jogos (e por que isso é importante)20
207.Conversando sobre Rift Racoon no Nintendo Switch, PS4, PS5, XOne e XSeries - Marcos Game Dev Ao Vivo20Rift Racoon
208.Como PROGRAMAR VISÃO DE RAIO X no Seu Jogo em Construct 2 ou 3 (Enxergar Através de Paredes)20
209.Com essas DICAS você vai criar um JOGO de PLATAFORMA tão bom quanto CELESTE (ou quase...)20
210.Como Fazer o COGUMELO DO MARIO Sair do Bloco e Fazer Crescer - Super Mario no Construct 3 AULA 420
211.Criando um Personagem de Plataforma com... dois objetos? Entenda - AULA 2 Curso Metroidvania 1.019
212.FAÇA ISSO ao Criar e Publicar Seu Primeiro Jogo na Steam (Podcast)19ShowLeague of Legends
213.Você NÃO Precisa de Faculdade pra Criar Jogos. Entenda porque19
214.Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo19
215.ADICIONANDO EFEITOS SONOROS - Recriando Megaman X Parte 16 [CONSTRUCT 2]19Mega Man X
216.Variável VS Dicionário VS Array - Qual usar em seus jogos no Construct 2 e Construct 3?19
217.● Como Colocar Jogos Feitos em Construct na Steam - Entrevista Com Mateus Sales (Pinkman/Duck Souls)19Duck Souls
218.Jogo de plataforma de física que você tem que se explodir para avançar - Explosive Candy Curtas #119Explosive Candy World
219.Vinícius Núñez, apaixonado por Música e Games - RÁDIO GAME DEV Episódio 1819
220.TELA DE SELEÇÃO DE CHEFES - Recriando Megaman X Parte 53 [CONSTRUCT 2]19Mega Man X
221.Como Fazer o Jogador CORRER Como o Super Mario - Construct 2 ou Construct 3 Vídeo-Aula em Português19
222.EXPLOSIVE CANDY WORLD Trailer de Lançamento em Consoles (Nintendo Switch, PS4, PS5, XOne, XSeries)19PreviewExplosive Candy World
223.Descubra se Está no SEU MOMENTO de Desenvolver um GAME COMERCIAL18
224.APRIMORANDO OS COMBOS DOS 4 PERSONAGENS - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 25 [CONSTRUCT 2]18
225.Jogo de Nave VERTICAL ou HORIZONTAL? Qual é melhor?18
226.● Jogando Todos os Jogos da 1ª MGDJam (feitos em apenas 2 horas!) - MGD Live #818
227.Grave Tutoriais de Game Dev! - INCONTÁVEIS Dicas para você Ensinar o que sabe em Vídeos no YouTube18
228.ADICIONANDO EFEITOS VISUAIS - Recriando Megaman X Parte 17 [CONSTRUCT 2]18Mega Man X
229.Nesse Jogo, Coletar Morangos EXPLOSIVOS é a Chave do Sucesso! - Explosive Candy Curtas #218Explosive Candy World
230.RÁDIO GAME DEV Episódio 4 - Pare Tudo que Está Fazendo e Participe de Game Jams18Show
231.Como Programar PLATAFORMAS MÓVEIS Excepcionais - Vídeo-Aula de Construct 3 (Nova forma de fazer!)17
232.Você sabe por que Game Jams têm um PRAZO TÃO CURTO?17
233.CRIANDO ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2]17Mega Man X
234.Jogando e Analisando SEUS Jogos 11 - Marcos Game Dev Ao Vivo17
235.CORRIGINDO BUGS E POLINDO (PARTES 1 A 17) - Recriando Megaman X Parte 18 [CONSTRUCT 2]17Mega Man X
236.Como Programar Personagem em 8 Direções que ATACA NA DIREÇÃO CERTA - Aulas de Zelda (1 de 3) EDITADO17
237.Como Programar as Animações de DIMINUIR ao levar dano e MORTE - Super Mario no Construct 3 AULA 817
238.Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #21 - Marcos Game Dev Ao Vivo17
239.Como Programar MULTIPLAYER LOCAL Simples e Fácil no Construct17
240.● Programando no Construct 2 AO VIVO - MGD Live #317
241.[CONSTRUCT 2] RESUMO E FECHAMENTO - Roguelike 1616
242.PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]16Mega Man X
243.(BOSS FLAME STAG pt. 3) ATAQUE ESCALAR PAREDES - Recriando Megaman X Parte 32 [CONSTRUCT 2]16Mega Man X
244.Aulão de Expressões do Construct - Random, Choose, Clamp, Find, Replace, RoundToDp e muito mais!16
245.(BOSS STORM EAGLE pt. 8) FINALIZANDO A IA - Recriando Megaman X Parte 28 [CONSTRUCT 2]16Mega Man X
246.Respondendo Suas Dúvidas sobre Carreira, Programação de Jogos e Mais, com Daniel Geber (RGD #21)16
247.Como Programar CUTSCENES (filmezinhos) Por EVENTOS no Construct 2 e Construct 316
248.Aprendendo GAME DESIGN com a Vila de Resident Evil 416Resident Evil 4
249.Por que Criamos Jogos? - RÁDIO GAME DEV Episódio 616
250.● Desenvolvendo o Plataforma de Quebra-Cabeça "Polarized Giants" (Parte 3/3)16
251.[CONSTRUCT 2] DESENVOLVENDO A LÓGICA - Menu Principal 2/1116
252.Como Funciona a Programação Visual do Construct16
253.POLIMENTO PARTE 2: EFEITOS SONOROS E MÚSICA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 21 [CONSTRUCT 2]16
254.Por onde começar ao desenvolver um jogo de plataforma? - RÁDIO GAME DEV Episódio 716
255.Como Programar ARCO E FLECHAS Igual de Zelda: A Link to the Past - Aulas de Zelda (2 de 3) EDITADO15The Legend of Zelda: A Link to the Past
256.[CONSTRUCT 2] ORGANIZANDO O LAYOUT - Menu Principal 1/1115
257.ÚLTIMOS RETOQUES NO MULTIPLAYER LOCAL - Curso Beat'em Up Aula 31 [CONSTRUCT 2 OU CONSTRUCT 3]15
258.Tirando Todas as Suas Dúvidas Sobre Publicação de Jogos na Steam - Ao Vivo15League of Legends
259.Como Corrigir ERRO UTF-8 do Itch.io15
260.COMO FAZER OS GOLPES CAUSAREM DANO (ZERO PARTE 3) - Recriando Megaman X Parte 50!! [CONSTRUCT 2]15Let's PlayMega Man X
261.Tween SEM BEHAVIOR! Aprenda como programar o Tween do Construct 3 sem usar comportamento15
262.Entrevista com Desenvolvedores do Jogo ZUEIRAMA - Como se conheceram; Como é usar o Construct 2, etc15Zueirama
263.Como se tornar ALUNO do Marcos Game Dev? Como funcionam os cursos online?15
264.Rift Racoon (Full Original Soundtrack)15Rift Racoon
265.Você nunca viu Plataformas Giratórias assim! - Explosive Candy Curtas #6 (Jogo de Plataforma/Física)15Explosive Candy World
266.Como Ripar Músicas e Efeitos Sonoros de Jogos de SNES (Gravando Sons do Sistema)15
267.Jogando e Analisando SEUS Jogos; Edição: INICIANTES - Marcos Game Dev Ao Vivo14
268.RÁDIO GAME DEV Episódio 2 - A "Faculdade" da Jornada do Desenvolvedor de Jogos14Show
269.Explosive Candy World (Trilha Sonora Original Completa)14Explosive Candy World
270.KNOCKBACK E MORTE DO JOGADOR - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 17 [CONSTRUCT 2]14
271.PARASITIC BOMB: COMPORTAMENTO DA BALA - Recriando Megaman X Parte 46 [CONSTRUCT 2]14TutorialMega Man X
272.Dando Feedback para Jogos de Inscritos! - Jogando e Analisando SEUS Jogos #1 (Live Editada)14
273.● 3 Lições de Design que Aprendi com a Vila do Resident Evil 4 & Muito Mais! - MGD Live #214Resident Evil 4
274.HOMING TORPEDO CARREGADO - Recriando Megaman X Parte 44 [CONSTRUCT 2]14Mega Man X
275.PARASITIC BOMB: ARMADURA E DISPARO - Recriando Megaman X Parte 45 [CONSTRUCT 2]14Mega Man X
276.ÚLTIMA LIVE DO ANO! Jogando e Analisando SEUS Jogos 13 - Marcos Game Dev Ao Vivo14
277.Como Programar Jogo Genius em MENOS de 25 Minutos!14
278.Comemorando Lançamento do Explosive Candy World! - Marcos Game Dev Ao Vivo14Explosive Candy World
279.● Jogando e Analisando TODOS os Jogos que Fiz Até Hoje (e o INCRÍVEL "jogo do pinto") - MGD Live #613
280.TIRO CARREGADO E SOM DA CARGA - Recriando Megaman X Parte 6 [CONSTRUCT 2]13Mega Man X
281.O que NÃO FAZER ao Expor Seu Jogo em um Evento13
282.Última Live do Ano! Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo13
283.PRIMEIRA DE 2022! Jogando e Analisando SEUS Jogos 14 - Marcos Game Dev Ao Vivo13Explosive Candy World
284.DANO E KNOCKBACK - Recriando Megaman X Parte 13 [CONSTRUCT 2]13Mega Man X
285.Conversando e Respondendo Suas Perguntas - Marcos Game Dev Ao Vivo13
286.Como Programar Transformação de Lobo que Escala Paredes - AULA 17 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]13
287.O que é Necessário para Trabalhar com Música pra Games (Vinícius, pt 2) - RÁDIO GAME DEV Episódio 1913
288.CÂMERA QUE NÃO VOLTA E HORDAS DE INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 18 [CONSTRUCT 2]13
289.COMO CRIAR UM JOGO COOPERATIVO "DE VERDADE"13We Were Here
290.SUBIR E DESCER ESCADAS - Recriando Megaman X Parte 11 [CONSTRUCT 2]13Mega Man X
291.● Jogando SEUS Jogos da Game Jam Fábrica 2018 - Marcos Game Dev AO VIVO13
292.Z ORDER PARA MULTIJOGADOR (MP PARTE 4) - Curso Beat'em Up Aula 29 [CONSTRUCT 2]13
293.MULTIPLAYER LOCAL PARA 4 JOGADORES (PARTE 1) - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 26 [CONSTRUCT 2]13
294.Ótimos Jogos de Plataforma de Quebra-cabeça! - Jogando e Analisando SEUS Jogos #3 (Live Editada)12
295.[CONSTRUCT 2] MOVENDO O CURSOR - Menu Principal 3/1112
296.Como Programar Animações usando Variáveis (Estado) - AULA 3 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]12
297.Aniversário de 35 Anos do Super Mario - RÁDIO GAME DEV Episódio 1312Show
298.Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo12
299.Super Forklift 3000 (Trilha Sonora Original Completa)12
300.[CONSTRUCT 2] CONTROLE DE VOLUME PRECISO - Menu Principal 10/1112