Marcos Game Dev

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Brazil
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303.ITENS DE RECUPERAÇÃO DE VIDA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 19 [CONSTRUCT 2]12
304.Transição de Círculo Fechando no Construct 312
305.Super Forklift 3000 (Trilha Sonora Original Completa)12
306.Ótimos Jogos de Plataforma de Quebra-cabeça! - Jogando e Analisando SEUS Jogos #3 (Live Editada)12
307.[CONSTRUCT 2] CONTROLE DE VOLUME PRECISO - Menu Principal 10/1112
308.RECRIAR INIMIGOS QUANDO ELES SAEM DA TELA - Recriando Megaman X Parte 52 [CONSTRUCT 2]12Mega Man X
309.(BOSS FLAME STAG pt. 4) ATAQUE IMPULSO NA PAREDE - Recriando Megaman X Parte 33 [CONSTRUCT 2]12Mega Man X
310.[CONSTRUCT 2] MOVENDO O CURSOR - Menu Principal 3/1112
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312.BARRAS DE VIDA PARA OS 4 JOGADORES (MP PARTE 5) - Curso Beat'em Up Aula 30 [CONSTRUCT 2]12
313.Jogando e Analisando Jogos de Alunos que Estão na Steam! - Marcos Game Dev Ao Vivo11Geometry Dash
314.IMPLEMENTANDO NOVOS PERSONAGENS E SUAS ANIMAÇÕES - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 24 [CONSTRUCT 2]11
315.Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #2 - Marcos Game Dev Ao Vivo11
316.Como Começar a Criar Jogos (Respondendo SUAS Perguntas!) - Marcos Game Dev AO VIVO11
317.Jogando e Analisando SEUS Jogos de Plataforma (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo11
318.● Como Fazer Parcerias com Outros Desenvolvedores de Jogos? - MGD Live #911
319.Segundo Pulo com Animação Diferente no Construct 311
320.COMBATE COOPERATIVO RESOLVIDO (MP PARTE 3) - Curso Beat'em Up Aula 28 [CONSTRUCT 2]11
321.(BOSS FLAME STAG pt. 1) ORGANIZANDO CENÁRIO - Recriando Megaman X Parte 30 [CONSTRUCT 2]11Mega Man X3
322.[CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO INIMIGO PATRULHADOR - Roguelike 4/1611
323.DASH NO AR HORIZONTAL - Recriando Megaman X Parte 51 [CONSTRUCT 2]11Mega Man X
324.● Jogando e Analisando SEUS Jogos! (com Kenjutsu, Egg'n Crack, e outros) - MGD Live #411
325.Jogando e Analisando SEUS Jogos 4 - Marcos Game Dev Ao Vivo11
326.Chegou a hora de Programar nosso Inventário de Upgrades! - AULA 19 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]11
327.Como Planejar Puzzles para Seus Jogos - Analisando os Puzzles que Criei em Ninja Seppuku11Minecraft
328.Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo11
329.Jogando e Analisando SEUS Jogos 2 - Marcos Game Dev Ao Vivo11
330.● Como Estudar Desenvolvimento de Jogos ENQUANTO JOGA & Muito Mais! - MGD Live #111
331.Blinkous Gameplay (GMTK Game Jam - 48hrs)11
332.ESPECIAL JOGANDO TODOS OS JOGOS DA MGD Jam 5 [Tema Marcos] - Marcos Game Dev Ao Vivo [JeASJ 19]11
333.TIRO CARREGADO NÍVEL 3 (COBRINHAS) - Recriando Megaman X Parte 43 [CONSTRUCT 2]11Mega Man X
334.RESULTADO DAS VOTAÇÕES E INTRODUÇÃO SEÇÃO 2 - Recriando Megaman X Parte 1910Mega Man X
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338.Nesse Jogo, Saltar sobre Espinhos é um Pouco Diferente do Normal - Explosive Candy Curtas #410Explosive Candy World
339.(BOSS STORM EAGLE pt. 3) BARRA DE VIDA E DANOS - Recriando Megaman X Parte 23 [CONSTRUCT 2]10Mega Man X
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371.(BOSS STORM EAGLE pt. 4) ATAQUE TIRO DE VENTO - Recriando Megaman X Parte 24 [CONSTRUCT 2]8Mega Man X
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375.POLINDO O VISUAL PARA MELHORAR O GAMEPLAY - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 20 [CONSTRUCT 2]8
376.Jogando e Analisando SEUS Jogos 17 - Marcos Game Dev Ao Vivo8
377.(BOSS FLAME STAG pt. 7) ATAQUE ESMAGADOR MACABRO - Recriando Megaman X Parte 36 [CONSTRUCT 2]8Mega Man X
378.Sofrimento na Fase MAIS DIFÍCIL do jogo - Explosive Candy Curtas #7 (Jogo de Plataforma/Física)8Explosive Candy World
379.Jogando e Analisando SEUS Jogos 1 - Marcos Game Dev Ao Vivo8
380.Faça o Personagem MIRAR em Várias Direções com Animação - AULA 8 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]8
381.Jogando e Analisando SEUS Jogos 15 - Marcos Game Dev Ao Vivo8
382.PIXEL ART COM PHOTOSHOP AULA 1 - Guia Sobre Tamanho do Lápis, Contornos dos Desenhos e Linhas Retas8
383.Jogando e Analisando SEUS Jogos 12 - Marcos Game Dev Ao Vivo8
384.BARRA DE VIDA - Recriando Megaman X Parte 12 [CONSTRUCT 2]8Mega Man X
385.(BOSS STORM EAGLE pt. 1) ORGANIZANDO CENÁRIO - Recriando Megaman X Parte 21 [CONSTRUCT 2]8Mega Man X
386.Destrua Tijolos, mas cuidado com os pedaços! - Explosive Candy Curtas #3 (Jogo de Plataforma/Física)8Explosive Candy World
387.Atirar Explosivos em Pirulitos é muito útil, sabia? - Explosive Candy Curtas #58Explosive Candy World
388.Tutorial Construct 2 - Expressões LEFT, MID e RIGHT (O que são e como usá-las)8Tutorial
389.[CONSTRUCT 2] CONSIDERAÇÕES FINAIS - Menu Principal 11/118
390.(BOSS FLAME STAG pt. 2) CUTSCENE PRÉ-BATALHA - Recriando Megaman X Parte 31 [CONSTRUCT 2]8Mega Man X
391.Como Fazer o Personagem ATIRAR em 8 Direções - AULA 9 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2]8
392.Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #7- Marcos Game Dev Ao Vivo8
393.(BOSS STORM EAGLE pt. 9) CUTSCENE DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 29 [CONSTRUCT 2]8Mega Man X
394.Como Criar BOSS FIGHTS: Guia Completo de Planejamento - Curso Beat'em Up Aula 338
395.[CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 1 - Roguelike 11/168Spelunky
396.(BOSS FLAME STAG pt. 6) ATAQUE DASH COM RASTRO DE FOGO - Recriando Megaman X Parte 35 [CONSTRUCT 2]7Mega Man X
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398.Jogando e Analisando SEUS Jogos 22 - Marcos Game Dev Ao Vivo7
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400.Montando uma Fase Completa de Metroidvania! - AULA 32 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]7